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[经验] 关于XTC弃船条件的探讨

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发表于 2011-1-3 17:24:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于我本人是M3党,所以基本上很难通过陆战队来抓船,加上我不用作弊脚本,只能通过SL来抓我心仪的船,经过数个小时的SL,对弃船条件推断如下。

确定:
1.现有XTC的难度调整中的弃船率还是比较准的,浮动不大。
推测:
2.弃船判定时间是从该船收到的第一次伤害就决定了的。如果此时再SL没有影响。
疑问
3.玩家对该船的第一次伤害会导致弃船判定,那么NPC对其伤害会导致弃船判定吗?
发现
4.有NPC攻击导致的弃船发现,所以2的推论成立。
其他对弃船有影响的因素
5.理论上重型武器和轻型武器对目标的弃船与否没有区别,但是实际操作中轻型武器会导致更容易的弃船。
判断
6.由于弃船临界点的存在,重型武器会导致没来得及弃船就被打爆,该判断是来自于弃船临界点到事件发生有数秒的延迟。
结论
7.提高弃船临界点有助于拟补该延迟。

评分

参与人数 1UCC +70 收起 理由
lllls + 70 实验了很多次吧……

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发表于 2011-1-3 17:37:18 | 显示全部楼层
物理我还擅长,一会跑题到数学怎么办
恩恩,这帖不错,就是K不出弃船,研究啥也不见得有用,K我打的太多了,就出过一个弃船(还是在刚玩的时候),
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