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[讨论] 我觉得吧,游戏里应该加点料!

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发表于 2011-1-18 20:38:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fondey 于 2011-1-18 20:50 编辑

我觉得游戏里应该加点东西;1,曾加娱乐性的,加一个新闻系统,给玩家发封邮件,通知玩家某族跟某族在哪个星区正在发生是小规模的游民械斗还是大规模的军事对抗,请各路商家绕道行驶,(象海盗袭击商船这类就不用通报了)意思就是告诉玩家买好瓜子跟爆米花带上板凳看戏去,当玩家飞到该星区时,与玩家是同盟关系(什么是同盟关系我在下面会提到)的NPC会看视情况来决定是否邀请玩家支援,玩家也可以自行决定是否参战,如果玩家参战,可以略微提升玩家与该同盟之间的同盟值(这个同盟值是独立于声望系统之外的,我下面也会提到),就算玩家不参战,只是为了看戏而去,也不会有任何损失,这样也不乏为玩家在闲暇之余曾加点乐趣;
2,曾加游戏性,比如说当玩家在某个种族的声望达到可以够买M6级别的船时,此时玩家与该种族的声望将不再上涨,而同时该种族会发一封邀请函,邀请玩家加入他们的联盟,(比如说A族跟B族的联盟,S族跟P族的联盟,而A族跟和B族跟S族和P族是敌对关系)如果玩家选择加入,声望才会继续上涨,才能在该联盟购买更高级的战舰和工厂,而玩家在该联盟星区进行贸易活动将会获得更高的收益,(比如说普通收益×同盟关系值),于此同时玩家在敌对联盟的声望则降为0或者是负数,玩家可以在敌对势力的低防御等级星区活动(比如说接各种任务,但是只会奖励金钱不奖励声望,而且奖励的金钱也会比同盟关系的少点),玩家也可以在敌对势力非核心区进行贸易和扩建工厂,同样收益也会减少,并不再受到该势力军事保护,玩家也只能停靠除船厂,改装船坞,贸易站的工厂。当玩家在联盟方声望达到一定数值后,该联盟会邀请玩家一同参与小规模的军事行动(比如说解决海盗滋扰问题,小规模的街头械斗等等)当玩家完成任务后,就会给于相应的同盟值,当玩家同盟值达到一定等级后,联盟关系船厂将开启更高级别的军方舰船(M1 ,M2 ,M7 ,M6 等等),同时还将会邀请玩家参与大规模的军事行动,(比如说对X族或者是K族星区进行大规模的清剿,或者是对敌对势力的星区进行占领,这个时候玩家完全不用考虑敌对势力声望问题,比如说我的TS在敌对势力星区贸易怎么办,我的工厂在敌对势力星区怎么办,会不会被打,会不会被拆,当玩家与同盟进攻敌方某一星区时,这个星区就会独立出来,只是这个星区的敌方舰船和工厂会变红,不影响其它星区,这个时候玩家可以和联盟军队在该星区进行肆无忌惮的狂轰乱炸,包括空间站,完全不用考虑其它问题),联盟提出的这些军事行动,玩家必须在该星区,当玩家进入该星区后,军事行动即启动,根据开始的提出的作战行动计划来决定双方派出的舰队大小,玩家也不要想我就开个速度快的春花进去打酱油,战斗是相当的惨烈的。如果玩家发现战争局势不利,还可以花钱雇佣海盗来参战,不过收费那是相当的贵,毕竟海盗都是一群要钱不要命的队伍嘛,海盗也会根据你的出资多少来决定派出的支援舰队的规模;当进攻方胜利后,之前战损的空间站会即刷新,而该星区则在一定的时间内归提出作战计划方所有,也就是说玩家也可以向联盟提出星区占领计划,如果星区归联盟所有,那联盟会给玩家大量的金钱和同盟值奖励,如果星区归玩家所有,玩家则会获得在有效时间内该星区的所有贸易税收,同时也会获得同盟值,不同的星区难易度不同,税收值也不同。除上叙奖励外,联盟还会利用他们的军事科技替玩家再升级舰船,(注意,是再升级,就是玩家升完的舰船,他们可以再次提升,例如货舱,机库,转向,速度,炮塔,护盾等等,但是这些升级也只是相对的提升一定的数值,不能升出一条无敌舰出来了嘛,那就没意思了),当然还可以有些其它的奖励,如果进攻方舰队全灭,包括玩家的,或者玩家跳出该星区,(那个时候你想正常的飞出去已经是不可能的了)则视为作战计划失败,失败者将要负给获胜方大量的战争赔款,(说不定玩家口袋里的钱会变成负数),如果玩家在该星系建有工厂,则该工厂在一定时间里归获胜方所有,并且玩家也将被阻止进入该星区一段时间,同时联盟方会认为你对作战计划的执行力度不够,从而降低你的同盟值。当然联盟还有其它好处,比如说,该联盟旗下的一些附属公司,如果玩家完成他们给的任务,也会奖励金钱跟公司声望,并邀请玩家成为他们的股东,视你在该公司的声望等级而给于相对应的周期分红,那时你就是一名决策者了,靠公司的分红也可以维持你庞大舰队的经费开支。大人物嘛还用的着指挥TS搞啥贸易,只需要陪那些公司的领导喝喝酒,打打高尔夫,泡泡三温暖搞好关系就行了嘛,指挥TS那是小人物初期创业时候才干的事。当同盟值达到高等级时还可以获得该同盟的秘密大杀器神马的,这样才有意思嘛,至少我是这么觉得的。
YY完毕,请各位大大指导。
发表于 2011-1-18 20:40:53 | 显示全部楼层
自己写脚本,应该都能实现。
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发表于 2011-1-18 20:49:24 | 显示全部楼层
1.这个XTC有啊,不过是要你自己去找,要是来消息,估计没人喜欢
2.战斗性太强,一般人受不了的再说各族都有优势,只能选用几个族的装备,不可行啊
红的太多也太影响赚钱了
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 楼主| 发表于 2011-1-18 20:58:02 | 显示全部楼层
我的意思是说玩家只有在星区进攻时,在被进攻的星区出现红船,平常还是蓝的,只要你不进核心区或者故意去红。我要是会写脚本就好咯
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发表于 2011-1-18 21:00:45 | 显示全部楼层
这些功能都是简单的脚本扩展就可实现
1ECS或GES(从X3R就有的银河新闻网)
2战争扩展插件或使用IR真实种族关系的功能,也可以自己设置种族互相的关系
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发表于 2011-1-18 21:02:15 | 显示全部楼层
回复 3# 0809000
一般人受不了的再说各族都有优势,只能选用几个族的装备,不可行啊

我也喜欢Freelancer型的玩法,与各族均保持中立,推行不结盟政策。
PS:我发现:10个新帖中有8个帖,前三个回复的人中能见到8妹的头像——>8妹是好人啊
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发表于 2011-1-18 21:15:11 | 显示全部楼层
只要不是我不会的,我都会回帖的
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发表于 2011-1-18 23:23:48 | 显示全部楼层
8妹是好人,这个不用说的。其实用IR就可以实现楼主第2个梦想。
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发表于 2011-1-19 04:24:17 | 显示全部楼层
恩 俺喜欢收集所有的宝物 比喜欢2选1~~
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发表于 2011-1-19 09:49:31 | 显示全部楼层
楼主的帖子看起来有点累人,下次最好能分一下段落
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