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[讨论] 求高人指点添加新船or空间站

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发表于 2011-2-5 02:56:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 EliteCadre 于 2011-2-5 02:59 编辑

如何制作MOD为船厂或HQ添加可建造空间站或飞船?
例如T族船厂造春花和HQ?
发表于 2011-2-5 05:01:43 | 显示全部楼层
这个要靠脚本。。
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发表于 2011-2-5 08:12:54 | 显示全部楼层
这标题~~说话很不明白啊~~我还以为是添加新船呢~~
原来是添加商品~~编脚本太麻烦,用作弊脚本可以添商品(包括船和空间站)
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 楼主| 发表于 2011-2-5 09:48:23 | 显示全部楼层
关键是X3MOD工具不像红警哪样好找教程,网上只能查到单一步骤。
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发表于 2011-2-5 09:56:14 | 显示全部楼层
红警都是编辑.ini,太简单了。。(曾经做过红警MOD的路过)
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 楼主| 发表于 2011-2-5 10:54:08 | 显示全部楼层
楼上我编红警MOD由于不会3D建模,新单位还是用VXL编辑器一个一个点点上的…改了平衡性,精英级不再变态
…初二一个暑假在研究MOD
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 楼主| 发表于 2011-2-5 11:21:00 | 显示全部楼层
我想一开始就有卖的,而且要变的商品很多,能做MOD就好了。我希望刚开局船厂就有卖新船厂 HQ 海盗船和跟Argon1战列舰一样的船,而且要该导弹和武器的威力发射频率射程和飞行速度…所以还是作MOD比较合适。能开局见成效。X3Editor怎么用?全英文…
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 楼主| 发表于 2011-2-5 11:25:35 | 显示全部楼层
我想一开始就有卖的,而且要变的商品很多,能做MOD就好了。我希望刚开局船厂就有卖新船厂 HQ 海盗船和跟Argon1战列舰一样的船,而且要该导弹和武器的威力发射频率射程和飞行速度…所以还是作MOD比较合适。能开局见成效。X3Editor怎么用?全英文…
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发表于 2011-2-5 19:27:20 | 显示全部楼层
回复 8# EliteCadre
你可以看看黑骑的这个帖子http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2108087
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 楼主| 发表于 2011-2-5 20:46:28 | 显示全部楼层
多谢,可能大一才有时间试
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