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[经验] 发现小飞机会悬停攻击!以后开大船要小心了

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发表于 2011-2-5 16:55:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现CODEA的小飞机会从四面八方围住大船,在大船防空炮射程外自己武器射程内悬停开火,要是被攻击就立刻开始机动躲避,看来以后开大船要小心了……现在发现落单的M2比几十架小飞机死得快多了,在SRM武器伤害减半的世界里不到一分钟K就沉了,看来卫队是很重要的。话说CODEA的驾驶员等级越高会的技术越多,有没有人见过电脑螺旋机动的?
发表于 2011-2-5 17:18:14 | 显示全部楼层
你看清楚了吗~~我的小灰机曾经使用自制的武器(无能耗),会悬停,只不过停在射程内~~
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发表于 2011-2-5 18:12:52 | 显示全部楼层
大飞机好慢的
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 楼主| 发表于 2011-2-5 18:38:20 | 显示全部楼层
会停在自己的武器射程内,并不管防空炮射程,但是受到防空炮攻击后会逃跑,所以总体上不在防空炮射程内。(防空炮射程2100,HEPT3000-自己改的)。14LX+10Eclipse,主炮8HEPT,K1分钟不到就沉了,无损失。
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发表于 2011-2-5 19:35:31 | 显示全部楼层
CODEA 的AI 很牛的~~什么都好。。就事该死人员招募。。

我说这作者 就不能变通下~~~写了个NB舰队脚本 却处理不好这点繁琐事
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 楼主| 发表于 2011-2-5 20:31:40 | 显示全部楼层
CODEA的还好,MEFOS的才叫难招募呢……跑遍宇宙找不齐人,这还只是配一艘船……
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发表于 2011-2-5 20:39:35 | 显示全部楼层
MEFOS和CODEA就是因为人员招募问题饱受争议
游戏真实性和操作便捷性的矛盾...

记得EVE就有玩家质疑,一艘战列舰甚至无畏航母都只是一个飞行员在开
但官方说,如果有各种乘机人员招募的话,玩家们马上就会大骂,然后离开EVE了
所以背景里谈什么生物克隆技术与神经连接操作纯属无奈
这是为了游戏性对现实和真实性的妥协
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 楼主| 发表于 2011-2-6 13:58:36 | 显示全部楼层
EVE是网游,一边玩一边赚钱;X3是单机游戏,在卖的过程中赚钱,所以游戏意图是不一样的。
话说繁琐,日制游戏的收集系统才叫狗血,照样有人乐此不疲。所以萝卜青菜,各有所爱,游戏性与真实性并不对立。
不喜欢人员招募可以自己用SE,我就把CODEA所有船的驾驶员等级限制去掉了。反正单机游戏可以Modify。
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发表于 2011-2-6 18:05:20 | 显示全部楼层
可以考虑在防空炮阵中加几个远射程的炮,也要给AI舰配上导弹并设置好发射率。好像有脚本可以让飞船自己根据情况更换仓库内的激光的,那种就比较厉害了。
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 楼主| 发表于 2011-2-6 18:09:28 | 显示全部楼层
确实,CMOD4里的防空炮威力太低了,SCC的DPS居然不如PAC……
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