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[讨论] 看到头都大了。。

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发表于 2011-3-17 21:35:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑暗枪骑兵 于 2011-3-17 08:41 编辑

看了半天终于看出来了。。。。。。

  1. CUT_F_LINEAR         = 0x1
  2. CUT_F_ROT            = 0x2
  3. CUT_F_4              = 0x4
  4. CUT_F_TARGETPOS      = 0x8
  5. CUT_F_SAMEPOS        = 0x10
  6. CUT_F_SAMEROT        = 0x20
  7. CUT_F_SAMETARGET     = 0x40
  8. CUT_F_BEZIER         = 0x80
  9. CUT_F_SAMESCALE      = 0x100
  10. CUT_F_COLOR          = 0x200
  11. CUT_F_SAMECOLOR      = 0x400
  12. CUT_F_FOV            = 0x800
  13. CUT_F_SAMEFOV        = 0x1000
  14. CUT_F_ABSROT         = 0x2000
  15. CUT_F_POSTCBINFO     = 0x4000
  16. CUT_F_ROTTCBINFO     = 0x8000
  17. CUT_F_POSBEZINFO     = 0x10000
  18. CUT_F_TPOSTCBINFO    = 0x20000
  19. CUT_F_FAKEROTTCBINFO = 0x40000

  20. struct cut_frame_tcbinfo
  21. (
  22.         tension=0,
  23.         continuity=0,
  24.         bias=0,
  25.         easeFrom=0,
  26.         easeTo=0
  27. )

  28. struct cut_frame
  29. (
  30.         flags=0,
  31.        
  32.         position,
  33.         posTCBInfo,
  34.         rotation,
  35.         rotTCBInfo,
  36.         targetPosition,
  37.         targetRoll, -- roll for target cameras and lights
  38.         fov,
  39.         rgb,
  40.         length,
  41.        
  42.         index=0,
  43.        
  44.         function getFlagsAsString =
  45.         (
  46.                 local str="";
  47.                
  48.                 if bit.and flags CUT_F_4 > 0 then
  49.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="?FOUR?" )
  50.                 if bit.and flags CUT_F_POSTCBINFO > 0 then
  51.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="POS_TCB_INFO" )
  52.                 if bit.and flags CUT_F_POSBEZINFO > 0 then
  53.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="POS_BEZ_INFO" )
  54.                 if bit.and flags CUT_F_ROT > 0 then
  55.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="ROT" )
  56.                 if bit.and flags CUT_F_ROTTCBINFO > 0 then
  57.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="ROT_TCB_INFO" )
  58.                 if bit.and flags CUT_F_TARGETPOS > 0 then
  59.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="TARGET_POS" )
  60.                 if bit.and flags CUT_F_TPOSTCBINFO > 0 then
  61.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="T_POS_TCB_INFO" )
  62.                 if bit.and flags CUT_F_FOV > 0 then
  63.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="FOV" )
  64.                 if bit.and flags CUT_F_COLOR > 0 then
  65.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="COLOR" )
  66.                        
  67.                 if bit.and flags CUT_F_SAMECOLOR > 0 then
  68.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="F_SAME_COLOR" )
  69.                 if bit.and flags CUT_F_LINEAR > 0 then
  70.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="F_LINEAR" )
  71.                 if bit.and flags CUT_F_SAMEPOS > 0 then
  72.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="F_SAME_POS" )
  73.                 if bit.and flags CUT_F_SAMEROT > 0 then
  74.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="F_SAME_ROT" )
  75.                 if bit.and flags CUT_F_SAMETARGET > 0 then
  76.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="F_SAME_TARGET" )
  77.                 if bit.and flags CUT_F_BEZIER > 0 then
  78.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="F_BEZIER" )
  79.                 if bit.and flags CUT_F_SAMESCALE > 0 then
  80.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="F_SAME_SCALE" )
  81.                 if bit.and flags CUT_F_SAMEFOV > 0 then
  82.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="F_SAME_FOV" )
  83.                 if bit.and flags CUT_F_ABSROT > 0 then
  84.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="F_ABS_ROT" )
  85.                        
  86.                 if bit.and flags CUT_F_FAKEROTTCBINFO > 0 then
  87.                         ( if str.count > 0 then str+="|"; str+="?FAKE_ROT_TCB_INFO" )
  88.                        
  89.                 return str;
  90.         ),
  91.        
  92.         /*
  93.                 load a frame from array of numbers
  94.                 ret: true or string with error
  95.         */
  96.         function load values =
  97.         (
  98.                 local idx=2;
  99.                
  100.                 flags=values[1] as integer
  101.                
  102.                 if dbox_debug DBG_FRAME_LOAD then
  103.                         format "loading frame 0x% - %\n" (bit.intAsHex flags) (getFlagsAsString())
  104.                
  105.                 -- position --
  106.                 if bit.and flags CUT_F_SAMEPOS  == 0 then (
  107.                         if (values.count - idx) < 3 then
  108.                                 return "Not enough values to load position"
  109.                         local x=values[idx], y=values[idx + 1], z=values[idx + 2]
  110.                         position=[x / 100, z / 100, y / 100]
  111.                         idx+=3
  112.                        
  113.                         if dbox_debug DBG_FRAME_LOAD then
  114.                                 format "loaded pos, idx is %\n" idx
  115.                                
  116.                         -- tcb pos info --
  117.                         if bit.and flags CUT_F_POSTCBINFO > 0 then (
  118.                                 if values.count - idx < 5 then return "Not enough values to load TCB position info"
  119.                                 idx+=5

  120.                                 if dbox_debug DBG_FRAME_LOAD then
  121.                                         format "loaded pos tcb info, idx is %\n" idx
  122.                         )
  123.                 )
  124.                
  125.                 -- rotation --
  126.                 if (bit.and flags CUT_F_ROT > 0) and (bit.and flags CUT_F_SAMEROT == 0) then (
  127.                         if values.count - idx < 4 then return "Not enough values to load rotation"
  128.                         local angle=360 * values[idx]
  129.                         local a=values[idx+1], b=values[idx+2], c=values[idx+3]
  130.                         rotation=angleaxis angle [-a, -c, -b]
  131.                         idx+=4

  132.                         if dbox_debug DBG_FRAME_LOAD then
  133.                                 format "loaded rot, idx is %\n" idx
  134.                        
  135.                         -- tcb rot info --
  136.                         if bit.and flags CUT_F_ROTTCBINFO > 0 then (
  137.                                 if values.count - idx < 5 then return "Not enough values to load TCB rotation info"
  138.                                 idx+=5

  139.                                 if dbox_debug DBG_FRAME_LOAD then
  140.                                         format "loaded rot tcb info, idx is %\n" idx
  141.                         )
  142.                 )
  143.                
  144.                 -- target position --
  145.                 if bit.and flags CUT_F_TARGETPOS > 0 then (
  146.                         if bit.and flags CUT_F_SAMETARGET == 0 then (
  147.                                 if values.count - idx < 3 then return "Not enough values to load target position"
  148.                                 local x=values[idx], y=values[idx + 1], z=values[idx + 2]
  149.                                 targetPosition=[x / 100, z / 100, y / 100]
  150.                                 idx+=3
  151.                                
  152.                                 if dbox_debug DBG_FRAME_LOAD then
  153.                                         format "loaded target pos, idx is %\n" idx
  154.                                        
  155.                                 -- tcb target pos info --
  156.                                 if bit.and flags CUT_F_TPOSTCBINFO > 0 then (
  157.                                         if values.count - idx < 5 then return "Not enough values to load TCB target position info"
  158.                                         idx+=5

  159.                                         if dbox_debug DBG_FRAME_LOAD then
  160.                                                 format "loaded target pos tcb info, idx is %\n" idx
  161.                                 )               
  162.                         )
  163.                         if bit.and flags CUT_F_SAMEROT == 0 then (
  164.                                 targetRoll=radtodeg values[idx]
  165.                                 idx+=1
  166.                                
  167.                                 if dbox_debug DBG_FRAME_LOAD then
  168.                                         format "loaded target roll, idx is %\n" idx
  169.                         )
  170.                 )
  171.                
  172.                 -- fov --
  173.                 if (bit.and flags CUT_F_FOV > 0) and (bit.and flags CUT_F_SAMEFOV == 0) then (
  174.                         if values.count - idx < 1 then return "Not enough values to load FOV"
  175.                         fov=radtodeg values[idx]
  176.                         idx+=1;

  177.                         if dbox_debug DBG_FRAME_LOAD then
  178.                                 format "loaded fov, idx is %\n" idx
  179.                 )
  180.                
  181.                 -- color --
  182.                 if (bit.and flags CUT_F_COLOR > 0) and (bit.and flags CUT_F_SAMECOLOR == 0) then (
  183.                         if values.count - idx < 3 then return "Not enough values to load color"
  184.                         rgb=color (255 * values[idx]) (255 * values[idx + 1]) (255 * values[idx + 2])
  185.                         idx+=3;

  186.                         if dbox_debug DBG_FRAME_LOAD then
  187.                                 format "loaded color, idx is %\n" idx
  188.                 )
  189.                 if values.count - idx < 1 then return "Not enough values to load frame length"
  190.                 length=values[idx];
  191.                
  192.                 return true;
  193.         ),
  194.        
  195.         function writeTCB os tcb =
  196.         (
  197.                 if tcb==undefined then return false;
  198.                
  199.                 format "%;%;%;%;%;  " (formatFloat (2 / 50 as float * tcb.tension - 1)) \
  200.                 (formatFloat (2 / 50 as float * tcb.continuity - 1)) \
  201.                 (formatFloat (2 / 50 as float * tcb.bias - 1)) \
  202.                 (formatFloat (tcb.easeTo / 50) 6) (formatFloat (tcb.easeFrom / 50)) to:os.stream
  203.                 return true;
  204.         ),
  205.        
  206.         function save os idx:0 =
  207.         (
  208.                 if rotation!=undefined then flags=bit.or flags CUT_F_ROT
  209.                 if targetPosition!=undefined then flags=bit.or flags CUT_F_TARGETPOS
  210.                 if fov!=undefined then flags=bit.or flags CUT_F_FOV
  211.                 if rgb!=undefined then flags=bit.or flags CUT_F_COLOR
  212.                 if posTCBInfo!=undefined then flags=bit.or flags CUT_F_POSTCBINFO
  213.                 if rotTCBInfo!=undefined then flags=bit.or flags CUT_F_ROTTCBINFO
  214.                
  215.                 format "{ 0x%;  " (bit.intAsHex flags) to:os.stream
  216.                
  217.                 if position!=undefined then (
  218.                         format "%; %; %;  " ((position.x * 100) as integer) ((position.z * 100) as integer) ((position.y * 100) as integer) to:os.stream
  219.                 )
  220.                
  221.                 writeTCB os posTCBInfo
  222.                
  223.                 if rotation!=undefined then (
  224.                         format "%; %; %; %;  " (formatFloat (rotation.angle / 360)) \
  225.                         (formatFloat -rotation.axis.x) (formatFloat -rotation.axis.z) (formatFloat -rotation.axis.y)  to:os.stream
  226.                 )
  227.                
  228.                 writeTCB os rotTCBInfo
  229.                
  230.                 if targetPosition!=undefined then (
  231.                         format "%; %; %; " ((targetPosition.x * 100) as integer) ((targetPosition.z * 100) as integer) ((targetPosition.y * 100) as integer) to:os.stream
  232.                 )
  233.                 if targetRoll!=undefined then
  234.                         format "%;  " (formatFloat (degtorad targetRoll))  to:os.stream
  235.                 else if targetPosition!=undefined then
  236.                         format " " to:os.stream
  237.                        
  238.                 if fov!=undefined then (
  239.                         format "%;  " (formatFloat (degtorad fov))  to:os.stream
  240.                 )
  241.                
  242.                 if rgb!=undefined then (
  243.                         format "%; %; %;  "  (rgb.r / 255) (rgb.g / 255) (rgb.b / 255) to:os.stream
  244.                 )
  245.                
  246.                 format "%; %; } // %%" length index idx os.newline to:os.stream
  247.                
  248.         )
  249. )
复制代码
发表于 2011-3-17 21:36:33 | 显示全部楼层
这些是什么?
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 楼主| 发表于 2011-3-17 21:37:44 | 显示全部楼层
DBOX2 部分Source Code....
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发表于 2011-3-17 21:46:26 | 显示全部楼层
是转换Scene的吧~~看到自转了,还有很多点的描述~~
看懂了就能知道scene大概是怎么写的了~~~
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发表于 2011-3-17 21:49:55 | 显示全部楼层
理解...fmg不懂代码但是也翻过网页代码找图片找视频...那个非常地累...
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 楼主| 发表于 2011-3-17 21:53:04 | 显示全部楼层
是转换Scene的吧~~看到自转了,还有很多点的描述~~
看懂了就能知道scene大概是怎么写的了~~~ ...
0809000 发表于 2011-3-17 08:46

嗯。。明白了这个。。Scene文件就可以理解了。。
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 楼主| 发表于 2011-3-17 21:55:48 | 显示全部楼层
我才发现我是EGS上第一个想了解到那么详细的人。。

找不到教程。。痛苦啊。。
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发表于 2011-3-17 22:09:21 | 显示全部楼层
我才发现我是EGS上第一个想了解到那么详细的人。。

找不到教程。。痛苦啊。。 ...
黑暗枪骑兵 发表于 2011-3-17 21:55

其实很多人都知道的~~像XTC这种连文件结构的可以和原版不同~~转换工具8成就是自己写的~~

Scene诡异啊~~少写一行空格~~都可以导致系统出错~~

你看的懂那开头是0x8012的是什么情况~~太长看着累啊~~
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 楼主| 发表于 2011-3-17 22:13:28 | 显示全部楼层
这个要回家用3dsmax看。。我在EGS论坛上问除了DBO2作者回答了我的问题。。还有另外一个知道的也就大概和我们差不多。。你要知道XTC制作组的人跟制作TC是同一队人来的。。游戏是他们搞的,他们当然知道Scene应该怎么写。。
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发表于 2011-3-17 22:17:21 | 显示全部楼层
太高深了,路过友情支持一下。。。
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