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[求助] 战舰的炮塔总数,是否有专门的文件?

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发表于 2011-3-18 12:33:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了修改Q,我把上炮台与下炮台都改出来了,从scene文件中可以查到后右炮是P6,上炮是P7.但是发现,改出来的炮台只支持2门炮,排在最后的上炮台就2个假的冲击射线在那里杯具。
如题。

PS:后炮台太歪了,修来修去,修不到正点上,索性删了scene的P6,把P16的炮座位置放在Q的后中下那个突出上。
发表于 2011-3-18 13:03:17 | 显示全部楼层
咱Scene写个正常的倒是没问题~~就是不知道你要表达什么~~
一般来说做都可以有7个面的炮台~~
每面最多12门~~(这个限制已经阻止不了黒骑胸了)
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 楼主| 发表于 2011-3-18 19:06:01 | 显示全部楼层
就是改出来进游戏,炮台能够正常使用,能装备的炮台。
俺自己慢慢摸的,改一下进游戏测一下。那个什么。4个0.00的地方最让人头痛,正与负结果完全不同的。。。
08妹,求教一个问题:新式的炮台(Q的那种)默认攻击范围是水平180度垂直180度。
如何改成攻击范围是水平360度垂直90度?
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发表于 2011-3-18 19:06:05 | 显示全部楼层
为了修改Q,我把上炮台与下炮台都改出来了,从scene文件中可以查到后右炮是P6,上炮是P7.但是发现,改出来 ...
问题大条了 发表于 2011-3-17 23:33


P的数字必须是从上到下连续的啊。。如果炮台是歪了/错位了只能进3dsmax里修正。。战舰炮塔总数。就如08妹所说的。。
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发表于 2011-3-18 19:06:58 | 显示全部楼层
就是改出来进游戏,炮台能够正常使用,能装备的炮台。
俺自己慢慢摸的,改一下进游戏测一下。那个什么。4个 ...
问题大条了 发表于 2011-3-18 06:06


那个是游戏默认的,修改不能。。
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 楼主| 发表于 2011-3-18 19:16:58 | 显示全部楼层
scene文件中可以改的。就是炮塔视角代码那里改。
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发表于 2011-3-18 19:26:50 | 显示全部楼层
就是改出来进游戏,炮台能够正常使用,能装备的炮台。
俺自己慢慢摸的,改一下进游戏测一下。那个什么。4个 ...
问题大条了 发表于 2011-3-18 19:06

知足吧~~炮台的一个点只有一行~~装饰物有时需要3行~~这3行才是精华~~控制旋转及运动各种效果~~
纳个零~~貌似对于炮台没用~~虽然见过~~有改动的~~
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发表于 2011-3-18 19:29:39 | 显示全部楼层
08妹,求教一个问题:新式的炮台(Q的那种)默认攻击范围是水平180度垂直180度。
如何改成攻击范围是水平360度垂直90度?
问题大条了 发表于 2011-3-18 19:06

炮台在咱研究范围之外~~
咱现在只研究装饰物~~
装饰物大小什么的已经阻止不了我了~
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发表于 2011-3-18 20:13:05 | 显示全部楼层
scene文件中可以改的。就是炮塔视角代码那里改。
问题大条了 发表于 2011-3-18 06:16



我说的不能,是指改了以后会出错。。除非你把前炮台换成向上炮台,不过向上炮台前后都有一个小死角
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