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[原创] 刚把自制“雪风”模型导入“自由”中,重新遇到贴图问题

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发表于 2011-5-2 14:35:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gy7610 于 2011-5-2 14:43 编辑
* k+ s  R  H2 v0 R; r( z5 O! @6 }- r" C
刚把自制“雪风”模型导入“自由”中,重新遇到贴图问题,
' F: Q& a9 `' |2 `
8 |: E6 }' }8 Q+ D具体说就是,牛奶和HardCMp中预览都正常,,飞机在自由中也可以正常使用,但是游戏中贴图完全是混乱的,就好像没有UV一样,依稀记得以前是处理过类似情况的,时间久了,一点想不起来了,,不知哪位高人肯赐教一二,先谢谢了,,,
5 l/ _" ]+ c% w  U, Z# g1 B/ A0 Y1 s

$ y2 z! {3 G/ J/ n3 v% Y
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4 Z6 @+ {# F1 S: a, J% y3 _2 u" _
, p" Q8 ?- `$ k% O, k/ T9 K

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发表于 2011-5-2 19:42:45 | 显示全部楼层
不会有人回答的1 I0 o* A% }, r8 }( P/ C2 D& g
会这个基本都死了
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发表于 2011-5-2 19:48:25 | 显示全部楼层
4qwer 发表于 2011-5-2 19:42
2 s! ^2 ]6 S6 K) h3 L' k9 Q8 S: t不会有人回答的) m* ~6 U2 w8 Z( j
会这个基本都死了

8 U; q3 G7 ^2 s. R& x* x你的ID很可疑~~~有太水~~~老实交代是谁的马甲~~
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发表于 2011-5-2 21:02:11 | 显示全部楼层
进3dsmax或者Milkshape3D调整UV~
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 楼主| 发表于 2011-5-3 00:41:40 | 显示全部楼层
也许我没说清楚吗???在3dMAX或MILK或HardCMP中贴图显示都没有任何问题,换言之——在3D软件中UV非常正常,问题是进游戏就花了,我也记不清原来好像也出过类似问题,,后来在一个国外网站找人解决了,现在时间太久记不得处理方法了
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发表于 2011-5-3 01:59:04 | 显示全部楼层
3dsmax显示正常就不一定是可以的5 ?6 h+ s* f3 K. q8 M$ z7 k
你有Unwrap UV么?
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发表于 2011-5-3 09:37:59 | 显示全部楼层
lszj
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发表于 2011-5-3 13:05:30 | 显示全部楼层
MAX和游戏里不一定一样~~, f% Y! Q0 c+ ^+ N# U7 }
被这种设定坑苦了~~
# G7 y& ]( m) n1 {" o5 {' c& ^5 `& O; ?- _0 A- g
特别是XTC这种载入缓慢的东西~~
$ j- R- \6 C/ @5 s" z我知道这是FL区~~~感叹一下~~~加路过~~
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 楼主| 发表于 2011-5-3 14:23:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 gy7610 于 2011-5-3 15:08 编辑
4 n- t" o3 _1 x: X
黑暗枪骑兵 发表于 2011-5-3 01:59 - ^! w* z* t7 j; t$ e
3dsmax显示正常就不一定是可以的
! A. h4 |% b9 F! r! w你有Unwrap UV么?
! {+ _4 u* W! C5 J
% X! F: D  `+ _3 u( k( A
直接用3dsmax的贴图展开不可以吗?+ f# a  W9 H, {5 l2 o  f$ U2 ]; A

# c) I6 {6 A2 b2 h, E! e0 Q: s5 s. E1 L6 P
另:您老人家空间里好多LoLi唷,个人表示很有鸭梨,呵呵
# P( m1 i4 u2 B4 ~9 V
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发表于 2011-5-3 19:05:33 | 显示全部楼层
回复 gy7610 的帖子( Q+ d& p: @6 }- O# n0 e
4 \. L* E+ ^2 p, U6 l
直接展开不行的= =
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