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[求助] 请问关于使用X3 Editor 2 修改的几个问题

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发表于 2011-6-29 13:41:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近开始重新玩TC, 试图用X3 Editor 2 修改飞船属性,遇到以下问题:

我是用修改器直接修改游戏根目下的TYPE里的TSHIP文件。当时修改后显示成功,进入游戏也可以显示了修改后的数据,但是在游戏一段时间后,会自动跳回修改前数据,也就是所有的修改都被返回原来的状态。令我无法理解。后来看了黑骑大大的关于修改的基本要点帖子,我似乎明白,应该是修改最后数字档中的TYPE文件中的TSHIP文件,然后要将它另存为到根目录下的TYPE文件。

我的问题是,我是不是需要将数字档中的TSHIP文件和根目录下的TYPE文件夹中TSHIP文件全部修改掉,否则根目下的TYPE里的TSHIP文件会自动读回原来的数据,导致修改无效?

另外,我用PLUGIN MANAGER添加了新的飞船,也就是ship.spk,但是新船也只能在根目录下的TYPE文件夹中的TSHIP显示,而不会显示在最后数字档中的TYPE文件中的TSHIP文件。请教有什么办法可以添加马?

请赐教。
发表于 2011-6-29 13:44:25 | 显示全部楼层
SRM啥的~~会自动改回去的~~省省吧~~
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 楼主| 发表于 2011-6-29 13:47:36 | 显示全部楼层
可是我没有装SRM脚本的阿?只是升级到3.1而已?
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发表于 2011-6-29 13:55:02 | 显示全部楼层
规划法规和国际经济拮据
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发表于 2011-6-29 13:55:05 | 显示全部楼层
除了SRM暂未发现自动恢复的脚本~
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发表于 2013-11-30 19:33:38 | 显示全部楼层
这个,挖下坟吧,Plugin Manager也会自动还原Tship的数据。
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