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发表于 2011-10-6 09:51:10
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不明威胁可能会是以下四种类型中的一个: 系统限制类,移动随机类,移动非随机类或巨型Boss类;总结如下;
系统限制类遭遇:
在地图产生时随机产生并分布
不会从最初的产生地移动出来
亦可从其他的遭遇战产生出来
移动随机类:
每个回合都会按照一定的几率产生遭遇战
如果玩家不在战斗中,这个几率会逐渐放大
玩家的每次战斗都会降低这个随机发生几率
如果你当回合有战斗发生,那么一般不会发生随机遭遇
不会发生在25回合之前
会发生在你的帝国中一个随机挑选的殖民地上
如果你有科研空间站,那么你可以在随机遭遇发生前1回合得到警告
移动非随机类遭遇:
在游戏开始时,在未被探测的星球上已经产生了
它会逐渐去将自己散布到其他的星球上 [如:太空蜂女王]
其中有一些可以在它发生前的一回合被科研空间站探测到
巨型Boss类遭遇:
每次游戏只有一个Boss
需求至少50星系的地图才能发生
绝不会出现在100回合之前
每回合只有1%的机会发生,不受其他事件发生的影响
会导致其他移动非随机事件的产生 [如:蝗虫,太空蜂]
外星人废弃物,小行星监视器,所有的鸟人相关的随机事件和蜂群骚扰都被限制在你发现它们的那个星系内,而它们自己是没有能力移动出来的.它们在游戏开始的时候就产生并被放置在那里. 陨石袭击,太空蜂女王,所有的冯氏家族系列,奴隶贩子等以及巨型Boss[例如:傀儡大师,星系毁灭者等] 自身都可以从一个星系移动到另外一个星系,攻击所有挡在它们前进道路上的东西.
不管设定如何,每个游戏都只会产生一个巨型Boss.每个Boss都有自己的特性,如果你不能阻止它,它可能会繁殖也可能在几回合后自动消失.
击败一些随机事件会给予玩家一定量的金钱或者科研加成的奖励. 当同盟中的其他帝国击败了这些随机时间,同盟内所有帝国都能得到同等的奖励,而不是将奖励拆分.
如果拿不准使用何种武器,那么请使用点防御吧.绝对大量的点防御. 很多此类的梦魇都使用成群的无人机作为武器,而点防御能让你的世界少受伤害. 当然,也会有其他完全不同的方法来攻击你的地盘.
随机事件的介绍, 稍后我会把完整版放到"参数"贴中. |
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