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[求助] 如何在一个模型上添加炮台

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发表于 2011-10-14 20:44:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 13467586288 于 2011-10-14 20:45 编辑

如题:如何在3DsMAX上为一个模型上添加炮台
发表于 2011-10-14 20:51:16 | 显示全部楼层
理论上是增加一个点..之后调整好方向和位置...再在Scene里写好就行了.....不过scene很难写直接导出也一样
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 楼主| 发表于 2011-10-14 20:58:39 | 显示全部楼层
点?他的名称是不是炮塔bod文件的相对于objects的路径
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发表于 2011-10-14 21:02:26 | 显示全部楼层
那以后自己生成Scene之后再去改吧...名字啥的都是浮云......你直接拖个炮台模型进去定位也一样~~你只需要那个坐标和方向而已
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 楼主| 发表于 2011-10-14 21:30:40 | 显示全部楼层


请问.是这样吗?可炮塔好大

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发表于 2011-10-14 21:33:42 | 显示全部楼层
顶上的大型炮塔是亮点,期待完工那天
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发表于 2011-10-14 21:42:33 | 显示全部楼层
像是EVE的模型....EVE的模型普遍贴图差。。。原版的版权问题大

哎~~改造吧...我没实际加装过炮台。。你这差不多吧......我加的炮台都是没模型的...你拿的原版的EVE模型也是没有炮台的才对
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 楼主| 发表于 2011-10-14 22:09:53 | 显示全部楼层
是EVE的船,没有炮塔,准备试一下,如有问题,请大大们多多指教
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发表于 2011-10-14 22:30:15 | 显示全部楼层
直接找大~~~~~~~~~~~~~~~~小姐吧..................................................屏蔽词真纠结....
我这只有理论....没实践过....EVE的船...哎.....俄国的模型吧...就那质量10Km以外~~看起来真不错..离近了就是渣...
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发表于 2011-10-14 22:49:06 | 显示全部楼层
好大的炮塔,多装几个就成刺猬了。
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