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本帖最后由 笑笑笑笑笑 于 2011-11-19 16:23 编辑
开局
搞清楚平民的概念后,第一研究的科技非它了
为了快速殖民,先来两艘殖民船
为了尽快完成第一个科技,坑爹的税率
发现令人羡慕的星系
在高压下,终于提前10回合在第七回合完成了,第一个科技
第二个科技当然是贸易了,只需要4回合,正好在士气下降到50%前完成,(士气影响人口增长率)
下面要组建舰队了,来点指挥官特长:
指挥官特长:
好的
THRIFTY 减少舰队维护费用。
PATHFINDER 减少探索任务所需时间1-2回合。
SLIPPERY 增加逃脱的几率。可升级
TRUE BELIEVER 增加对INQUISITOR和EVANGELIST的抗性,减少低龄退休的可能性。
GOOD SHEPERD 增加殖民任务时的人口增长率。可升级
GREEN THUMB 增加殖民任务时的生态改造(Terraforming)效率
DRILL SERGEANT 增加舰队所有武器的命中率,但同时增加舰队维护费用。
VIGILANT 增加舰队执行拦截任务(Interdiction)和巡逻任务(Patrol)时拦截海盗的能力。
ARCHITECT 增加太空站建设任务的效率。可升级
INQUISITOR (限狼族)有概率从俘虏的敌人指挥官处偷得一个特长,被俘的指挥官会丧命。
EVANGELIST (限海豚)有概率策反俘虏的敌方指挥官。该指挥官会回到自己的国家,但会将该国的所有行动告知海豚,持续10回合。
HEADHUNTER (限鸟人)有50%概率策反俘虏的敌方Conscript特长指挥官。该指挥官会加入鸟人,作为额外的指挥官。
不好的
WASTREL 增加舰队维护费用。可升级
LIVINGSTONE 增加探索任务所需时间1-2回合
CONSCRIPT 会尽可能早退役,被俘时易被INQUISITOR/EVANGELIST/HEADHUNTER影响
BAD SHEPERD 减少殖民任务人口增长率
BLACK THUMB 减少殖民任务时生态改造(Terraforming)效率
在12回合研究完第二个科技,税率恢复
正在玩的时候,又有新补丁了,奶奶的
如果你想第一批居民就是平民,不但要有技术,还要有这个
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