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[讨论] star ruler这游戏玩的不知所云~~~

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发表于 2011-11-22 17:57:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 furisa 于 2011-11-22 17:59 编辑

怎么AI 经济为什么那么强。。从没见他采过矿啊。。。他船也超级BT 700K血的船 竟然才44尺~~有米天理。。。
虽然金属装甲不要空间 但放满700K血 这个价格 也不能想象了。 。

AI 爆船 也好快 20分钟他就有 50尺以上的大军了.....

对了为什么有时候船 造出来 莫名奇妙 变灰。。显示无人的。。船员都无故升天了?
发表于 2011-11-22 18:15:27 | 显示全部楼层
最后一条是因为你的某些子系统可能升级过了,耗电增加了,导致你的船一出来就电力不足自毁了,AI血厚是可以理解的,因为科技上去了,血会奇厚,当时我打一个最容易的防御型AI,他派过来的侦察船都有244M的血。。。。我几十艘上去都打不动啊,好像升级装甲还有造船术都可以+血的,到后来我派一架游戏开局默认的战斗机都有18G的血,攻击力可以不费吹灰之力干掉恒星,很正常的,不过这游戏的确有点弄不懂,各种弄不懂,像有些问题也不知道是BUG还是故意这样的,比如明明资源什么都够的,舰船造到100%了就是不完全给我生产出来~急死我了~
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 楼主| 发表于 2011-11-22 18:55:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 furisa 于 2011-11-22 18:58 编辑

不是自毁。。。而是过短时间 自己白掉了。。没有爆炸~~~

我的船也造的好慢  搞不懂啊。。。

话说 星球防御怎么搞。。。AI的球很硬。。我的 跟纸皮一样。。
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发表于 2011-11-22 22:07:10 | 显示全部楼层
燃料太少,用光了就变灰了,设计时要注意战斗时间和持续开活时间,不能太短,补给跟不上就费了。
建造慢是因为资源不够或劳工不够,尤其是劳工不够,会很慢,在建造那快能看到什么不够。造船时在上边恒星那项里造,可以自动在那些造的快的行星上造。殖民时不要自动指定主管,看缺什么资源就指定什么主管。
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发表于 2011-11-22 22:26:25 | 显示全部楼层
造得慢除了楼上说的,还有可能是造船的行星资源不足,需要从星际银行提资源,但是行星的贸易率太低,资源增加得慢。
一般一个恒星系最好放几条运输船,它们会平等各行星间的资源平衡,否则老是从是际银行拿资源,有可能造成贸易率不足的情况。
经常性造船的行星,特别是造大船的行星,最好造多些船坞,因为一个船坞提供的劳工有限,大船需要大量劳工

默认的船大多都坑爹,它们只是示意了各种船的子系统的布局. 最能影响船的性能的就是规模.
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发表于 2011-11-23 07:41:08 | 显示全部楼层
感觉AI的发展路线就是走的越来越大的路线 我上次那局测试跳出的 最后AI的漫山遍野都是900多规模的船。。
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 楼主| 发表于 2011-11-23 10:13:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 furisa 于 2011-11-23 10:16 编辑

无语。。我还连海盗都打得勉强。。。。除了初期  后面完全 干不过AI。。。。

他们船 设计的小 血超多。。。谁发些设计图出来瞧瞧啊。。。想抓他船看蓝图又打不过他。。。

海盗一个10尺的飞机 竟然都100K血。。。话说开局要限制尺寸才行。。 AI造 几百尺的船太恐怖了。。

话说2楼 几百M血的飞机 你怎么造出来的。。。材料装甲科技 要多少级?
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发表于 2011-11-23 13:16:45 | 显示全部楼层
furisa 发表于 2011-11-23 10:13
无语。。我还连海盗都打得勉强。。。。除了初期  后面完全 干不过AI。。。。

他们船 设计的小 血超多。。 ...

几百M的飞机是AI造出来的,我后来造出来的是几十G了,具体科技不知道几级,反正到后来科技都是几百了,你自己试试看吧,星球硬一是因为你人口杀伤的武器太弱了,还有就是人家的人口实在太多了,所以啊,你要堆防御的话只要把人口堆上去就行了,也就是社会学要高,同时保证AI的化学武器研究比较低,那样的话就可以了
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发表于 2011-11-23 13:22:56 | 显示全部楼层
个人觉得,这个游戏细节问题实在考虑不周,总体虽然给人耳目一新的感觉,但是说实话,真玩起来,是不敢恭维的,因为这游戏问题太多了
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发表于 2011-11-23 14:03:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2011-11-23 14:17 编辑
308891522 发表于 2011-11-23 13:22
个人觉得,这个游戏细节问题实在考虑不周,总体虽然给人耳目一新的感觉,但是说实话,真玩起来,是不敢恭维 ...


总的来说还算不错了。和同类型的比还是有不少优点的。大问题总的来说没有,和星际之剑1和遥远世界比,细节上出问题的不会更多
当然各人体验可能不同,有的不熟悉的时候往往会误解,比如有的说为什么么船不攻击敌舰或行星之类的,其实主要是还没上手,没设置好。 这游戏上手需要过熟悉的过程,再加上船只的方方面面性能指标是目前游戏里最丰富的,就更需要一个熟悉阶段,没熟悉前自然是会有不少问题。
真往细了说,话说哪个策略游戏不是问题的?HOI3,文明5也是有不少问题。细节上没有问题的游戏从来就不存在, 游戏的东西有不少都是意思意思。
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