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[讨论] 有没有人对 那个SR的银河兵工厂MOD的汉化有疑问?

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发表于 2011-12-2 13:27:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
并不是汉化有问题(有些表达不清楚,令人容易产生误解。。。俺正在对其修正。。。例如行星改造的说明)


我主要奇怪的是。。。。



俺查看了下bigcat 大人的汉化。。。

发现个奇怪的问题

种族定义(就是自定义种族)。。。在很多科技。。心智之类中。。。说明啥的有很多都是英文的(MOD新加的种族条件)。。。。

但奇怪的 是。。。。。汉化文件中。。却是中文的。。。。。


有没有人知道这是为何。。。。
发表于 2011-12-2 14:08:10 | 显示全部楼层
因为 MOD新加的特性很多是直接写入了特性的定义文件:traits.xml 里了, 如果想汉化的话,可以参考原有的,自己在china.txt里加一些新的变量,然后在 traits.xml里调用。 直接在traits.xml里汉化的话是不行的。
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 楼主| 发表于 2011-12-2 14:22:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 qi1989223 于 2011-12-2 14:25 编辑
bigcat 发表于 2011-12-2 14:08
因为 MOD新加的特性很多是直接写入了特性的定义文件:traits.xml 里了, 如果想汉化的话,可以参考原有的, ...


bigcat 大人。。。


这个问题是。。。

俺是在你的汉化文件中发现的。。。。所以俺才奇怪。。。为啥。。。CHINA文件汉化了。。但游戏中还是显示英文。。。。


原来是另一个文件阿。。。俺看看先。。。



对了。。。

为啥那个行星改造的数值是错误的呢?

明明显示加3个槽位却是增加4个,写加5个槽位却是增加6个。。。。。


那个GAMEDATA文件下的文件修改没啥要求把。。。。俺想把行星护盾改高点。。。不然就是被秒的玩意--!!
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发表于 2011-12-2 14:32:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigcat 于 2011-12-2 14:35 编辑
qi1989223 发表于 2011-12-2 14:22
bigcat 大人。。。


行星改造的描述我是按原来的英文写的直接译的。 行星改造我没用过,不清楚造了后加多少个。

修改很容易,都是文本文件,直接改就行了。

行星被秒这个也不爽,但是你改大护盾了后,面对后期的舰船,一样是被秒的份. 初步想法不如直接在城市加抗性。或者是限制常规武器无法攻击行星,不过这样工作量就大了。
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 楼主| 发表于 2011-12-2 14:50:06 | 显示全部楼层
bigcat 发表于 2011-12-2 14:32
行星改造的描述我是按原来的英文写的直接译的。 行星改造我没用过,不清楚造了后加多少个。

修改很容易 ...

那个行星改造的描述。。。。让人很容易误解阿。。。


应该是指。。。超过多少建筑槽位。。啥等级的改造就不能使用了。。。。


例如一级的行星改造是超过40槽位的(母星。。最多出来就是40槽位。。也就是只能使用1级的行星改造。。。二级和3级改造不能使用的)

而二级是超过30个槽位。。。。



不过。。。建筑的描述中的。。增加槽位的属性(就是绿色的字的那个)、。。不知道为何是错误的
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 楼主| 发表于 2011-12-2 15:38:54 | 显示全部楼层
bigcat 发表于 2011-12-2 14:32
行星改造的描述我是按原来的英文写的直接译的。 行星改造我没用过,不清楚造了后加多少个。

修改很容易 ...

话说。。。bigcat大人。。。


这个MOD中的纳米装甲是不是有BUG阿。。。。

30级的纳米装甲  血量是 2。66M。。但修复却是230M。。。。这是坑爹么。。。。

但没有到30级的装甲则是正常的。。不知为何
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发表于 2011-12-2 15:57:44 | 显示全部楼层
汗。。。。。。。别大人前大人后的。

行星改造有错的地方你可以发个贴子列一下, 因为这个MOD的东西很多,我没有一一试过,汉化基本是按原来的英文描述来译的,不足之处是肯定会有的。

这个游戏科技太高后,就容易失衡了。 所以一直强调科技成本不能太低,科技增益不能太高,特别是科技增益,它和科技级数是指数关系。
我还没试过科技升到25级以上的。
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