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[讨论] ER3之我见之大大可玩!!!

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发表于 2012-5-14 23:56:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
ER3之我见之大大可玩!!!


如果真的要开发ER3的话,
只要做到以下几点,
游戏将大大可玩!!

一,任务系统;

1,主线任务,亦是等级升级任务;
每升一级都必须完成系统交给的任务!!
完成任务的条件可以设定千奇百怪、不一而足。
只有等级提升了,才可以买到更好的武器、装备、飞船等!!
同时获得某种奖励。

2,支线任务;
可做可不做,完成可以随机获得某些奖励!!

3,酒吧接任务;
最好再丰富些内容,比如跑商、救护、送信等不同类型的任务;
以丰富各种战斗玩法。
甚至可以增加一些隐藏任务、终极任务等等!!
获得终极武器装备飞船的必要条件,
具体就看如何设定了!!

二,武器系统;

1,武器简单划分,
所有的武器系统必须是通用连贯的,以最大化的利用资源;不再专舰专用武器。
武器最高等级可分为20级;战舰16-20级,巡炮艇11-15级,战机1-10级;

2,一般性设定,
战舰:可以使用战舰类武器,同时可以使用巡炮艇以及战机类武器。
巡炮艇:可以使用巡炮艇以及战机类武器,
战机:可以使用战机类武器。
武器等级是向下兼容的,
能使用高级武器时低级武器都能使用!!

3,特殊性设定,
某些战舰个别武器位甚至可以限定为巡炮艇以下级别的武器;(直接武器最高等级限制)
某些巡炮艇个别武器位可以使用战舰级别的武器、(直接武器最高等级限制)
而某些巡炮艇个别武器位仅能使用战机类武器;(同上)
某些战机个别武器位可以使用巡炮艇级别的武器、(同上)
而极少战机极个别武器位甚至可以使用战舰级别的武器。(同上)
其他特殊武器可以专舰专位设定。
根据这样设定,武器系统获得了最大化的利用!!

这样的设定应该不难吧!!
暂时考虑到这些,
其余的再好好想想,
大家集思广益吧!!
争取要搞ER3就一定要搞出精品来!!
让大家都喜欢玩耐玩耐人寻味!!




发表于 2012-5-15 00:16:54 | 显示全部楼层
热情可嘉
有些设定已经存在了[舰只、武器部分;同时武器完全没必要分那么多级(能不能实现就是个问题,此外目前的分级也已经很合理了)]
剩下的基本没什么可行性[特别是前面;对Mod完全没有了解的话只能是“无知者无畏”了,有的东西说起来简单,实际上引擎可能根本无法实现]
如此;最大的问题是,

目前来看,根本没有人来承接ER的开发,同时也没有一个稳定而合理的[开发者——平台提供——玩家]的运作机制
简单地说,ER基本被抛弃了

就是这样……
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发表于 2012-5-15 02:49:56 | 显示全部楼层
还有人在开发啊。。

点评

= =惊现99  发表于 2012-5-15 12:16
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 楼主| 发表于 2012-5-15 10:51:37 来自手机 | 显示全部楼层
ER3啊!ER3啊!
好怀念ER2战斗的岁月!
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发表于 2012-5-15 22:20:00 | 显示全部楼层
惊现99?= =
还有老徐= =
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 楼主| 发表于 2012-5-16 13:55:54 来自手机 | 显示全部楼层
怎么有些大船都没有推进器了?
好奇怪的设定哦!
没有推进器飞船也能飞啊?
强烈要求所有飞船都可以加装推进器!
哪怕大船的推进速度小一点,有总比没有好吧!
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 楼主| 发表于 2012-5-16 14:01:35 来自手机 | 显示全部楼层
现在开着大船战斗时,
老是喜欢按“TAB”,(习惯了啊!)
可是一点反应也没有,
真是气死人了!
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 楼主| 发表于 2012-5-16 14:18:38 来自手机 | 显示全部楼层
大船几乎没有任何的机动性,
简直就是个活靶子嘛!
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 楼主| 发表于 2012-5-16 20:21:57 来自手机 | 显示全部楼层
任务系统一定要搞好。
这可是ER3的一大亮点和特色,
哪怕就是设定几个简单的主线任务也好啊!
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 楼主| 发表于 2012-5-16 20:36:49 来自手机 | 显示全部楼层
现在情况是:
战斗、打怪、pK、赚钱一切为了升级,然后购买更高级的武器装备飞船。
周而复始、循环往复;
再好的游戏都会玩玩腻的!
一定要有所创新和突破!
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