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本帖最后由 semamoon 于 2012-6-7 22:34 编辑
以下介绍的修改既可以保证你的种族优越性,也可以保证单一性,是虐待电脑,外加新手学习的好方法。
首先修改种族能力的方式请看 FRIGHTER 童鞋激情介绍。
以下为传送门: http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=2117628
紧接着你自己修改的种族如果让NPC们得到了移民,因为其强大的生存能力和繁殖能力就有可能在后期作战的都是他们,所以你的独有优势便荡然无存,那么就得修改NPC们对待移民的政策,这个最好在文档中修改:
在看以下内容前,请先发言:
Matrix Games\Distant Worlds\Policy
路径下你所修改种族以外的所有文档都要改,打开任意文档,搜索
NewColonyPopulationPolicyYourRaceFamily
或者NewColonyPopulationPolicyAllRaces
将后面的数字改成4.
这样NPC的默认种族政策就是外来所有种族实行非人道性灭绝。
这样子,NPC们就不会吸收你的人口了,并且因为大家都是同一种政策,竟然不会出现因种族灭绝而产生的外交分歧。
现在你可以随便改种族了。
接下来就是人才了,一个强悍的领袖可以翻倍种族的各项能力,所以人才培养很重要。
接下来这么干:
Matrix Games\Distant Worlds\characters
路径下你所喜欢的种族文件,这个文件除最后一行外前面的全是英文说明,所以要自己改的话只需要一个翻译器就好了。以下是我改好的种族英雄,你可以直接复制到最后一行,下次再开游戏时便在开局就有了,记得格式要对齐,最后一行一般都有一个固定领袖,黏贴到它下面后前中后三段和原领袖三段对齐就好,收尾可以无视:
0, Than Seman, 1, , Human, 5, 100, 6, 100, 7, 100, 13, 100, 3, 9, 11
0, Ohan Bendu, 2, , Human, 1, 100, 18, 100, 0, 0, 0, 0, 7, 37, 39
0, Uhan Bense, 6, , Human, 17, 100, 20, 100, 21, 100, 22, 100, 81, 85, 86
0, Rhan Benmd, 6, , Human, 17, 100, 18, 100, 19, 100, 20, 100, 81, 85, 86
0, Jukri Qendo, 4, , Ackdarian, 29, 100, 30, 100, 31, 100, 32, 100, 51, 60, 62
0, Maqtor Aklon, 5, , Dhayut, 41, 100, 40, 100, 0, 0, 0, 0, 71, 74, 65
0, Randul Shokia, 7, , Zenox, 14, 100, 15, 100, 16, 100, 8, 100, 78, 34, 81
0, Ahan Benmd, 7, , Human, 14, 100, 15, 100, 16, 100, 7, 100, 77, 80, 81
0, Kweeki Woppit, 3, , Teekan, 2, 100, 6, 100, 7, 100, 0, 0, 17, 11, 19
最后一点,想必已经玩过几盘的伙计们都知道领导人这东西总是经常落选,好不容易培养出来的老板动不动就换人了,即使是以上修改的也会落选,所以,我们只好这样子了:
Matrix Games\Distant Worlds\races
下你所选种族的文档,搜索:
CharacterRandomAppearanceChanceLeader
将他后面的数字改成0,这样有没有机会出现新的领袖了。上面修改种族领导人的文件第一行是一个超级领导人,你也可以不要他自己慢慢培养出来一个新的,总之,只要时间扛得长,领导人都会不简单的。
顺便提醒你,假如你更换了政体,你所修改的这个领导人出现几率将会恢复成政体默认的几率。所以当你发现远古或者黑暗之道后,还是用编辑器转换政体吧。
自此,再没什么了,有这些修改就是新手都可以不使用修改器的情况下狂菜高难NPC了。
游戏有一个文件夹拥有备份文件,位置在:
Matrix Games\Distant Worlds\Customization\Distant Worlds Original
你把哪个改坏了就自己粘吧。其实玩懂了你能发现这个游戏的魅力是多么的强悍,我现在就在一点一点的把优势改回来,想必将来你们也会的。诸位拜拜。。。 |
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