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本帖最后由 indepent 于 2012-7-9 12:10 编辑
玩了两天多的Endless Space,觉得这是个集大成的游戏,
开贴说说我的一些经验,先挖坑后面慢慢补齐,欢迎补充.
不是我黑,之前在别的地方看到的那个<用自己的XX征服宇宙>的攻略基本上是BS.
谈谈UE,
UE想上手必须主要注意的几点:
1. 了解这个族的优势特性.比如UE,有Strong Alloy这个技能,百分比加舰船的HP,有Business Man加Dust收入.这个族的重点就在这里.
2. 了解这个族的优势科技,比如UE,军事科技都在Armor上,Armor就是加HP的.然后就是Invasion和工业的特殊科技.
这几个之后,思路就清楚了.
1. UE很容易赚钱,有钱就有Approval,就是俗称的快乐度.
有钱->减税空间大->Approval高->人口增长速度快->Approval更高->扩张快->各种产量高,各种资源高->这个游戏非常重要的一点是,如果你某个战略性资源到了4以上,是有加成的,比如造船成本减少等等.
这个游戏在初期不要追求太快的扩张速度,不然Approval太低,半天殖民下去你都看不见人口涨的.
2. UE的船都很坚实,皮糙肉厚.
3. UE的科技树决定了它属于远程导弹,无中程,接着melee肉搏很强的种族.导弹需要独立科技树,我玩下来觉得这个游戏是百分之百点防.换句话说,3的Flak对对方3导弹,同等级下,全防不掉血.所以我偏好近战机枪突突...前面打的我鼻青脸肿不要紧......给我憋到Melee的距离,嘿嘿...
关于2和3点,举个栗子~
中期80回合左右用的最多的DC,就是巡洋舰,在设计舰船的时候,你会发现它的优势是3个,
1. Armor船员消耗低,
2. Power船员消耗低,
3. Invasion船员消耗低.
这是条神船!!!
120回合护盾第二个特殊科技后,亲们,这条船在配好Power和修理,12突突机枪之后,居然还能撑到3500的HP...这个时候就算你只升级过一次的Command Point,一个舰队带4条出去...
14,000的HP,0_=...你才明白...原来什么Deflect什么射线吸收,什么Flak才是浮云...HP才是王道
老娘加Melee加Defense的英雄,一个屏障一个修理,满血出现在第三阶段,这个时候基本上对手只有哭了,当然,一般的对手撑不到第三阶段,除非对方英雄带的主力舰队...
好了,先到这里,回头慢慢放图.
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