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[讨论] X3可否做一个深海题材的MOD?

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发表于 2012-8-23 20:09:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
很久以前有个不为人所知的游戏叫Deep Angel,讲述的就是深海当中的作战。
现在想想X3的引擎应该是可以支持的吧,一样是三维空间当中的运动,某些星区浓烟滚滚,那个能见度和水里也差不了多少,当然唯一的问题就是海底和海面会比较难办。
Boron应该会表示很高兴。。
发表于 2012-8-23 21:53:03 | 显示全部楼层
单单是特效方面而言X3就完全不支持水中特效,水的折射与反射,水中爆炸产生的火焰—气化—膨胀—冲击波—塌缩,以及相应的光影特效是很复杂的,需要专业团队来处理,而且X3的能否支持还是个未知数。更夸张的流体物理效应,比如高速运动会对流体产生空泡现象,达到一定速度还好形成气膜;各种引擎对流体的影响;物体会面的激波时候才是的物理效应完全可以改变运动轨迹,由于太过复杂,目前还没有一款类似的游戏。其实太空中的运动时最简单的,不要太复杂。
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发表于 2012-8-23 21:55:13 | 显示全部楼层
可以啊 深海我也喜欢 你做个吧
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发表于 2012-8-23 23:22:59 | 显示全部楼层
海底的FPS不多,我记得未来水世界就不错,但2代就烂了。其它的根本没几个。
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发表于 2012-8-24 00:00:18 | 显示全部楼层
跟深海比起来我还是喜欢太空,虽然X3太空环境单调了点
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发表于 2012-8-25 22:14:42 | 显示全部楼层
没人玩过深海争霸么,当年号称跟星际一样牛的game啊,可惜国内没推广,玩的人不多
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发表于 2012-8-27 19:10:52 | 显示全部楼层
knight610 发表于 2012-8-25 22:14
没人玩过深海争霸么,当年号称跟星际一样牛的game啊,可惜国内没推广,玩的人不多 ...

这游戏我还有安装版,不过很久没玩了。
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发表于 2012-8-27 19:57:54 | 显示全部楼层
深海争霸   很久以前玩过  飘呀飘的
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发表于 2012-8-27 20:01:02 | 显示全部楼层
很难…………
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发表于 2012-8-27 20:30:36 | 显示全部楼层
现在很少有完全在水中发展的游戏,物理引擎应该也不大好做吧。
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