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[公告] 复杂火箭卡机的进 KSP 0.17的游戏内反锯齿算法似乎存在BUG

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发表于 2012-9-26 23:53:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩KSP时如果设置了很多的支撑杆游戏就会变得很卡 卡到没法玩 看后台数据显卡满载 在0.16时还不是很明显 0.17卡的相当厉害 后来发现.17的物体边缘会变透明的比.16严重 推测反锯齿算法在.16就存在BUG .17更严重 于是建立了一个很卡的火箭 然后关闭抗锯齿 透明边缘消失 游戏速度正常。可能是采用了比较老旧的3D物体边缘算法 如果遇到同样问题请关闭抗锯齿即可 忍受不了锯齿的 N卡用户请开启FXAA/TXAA(已试可行) A卡用户尝试SMAA(未尝试)
发表于 2012-9-27 12:46:13 | 显示全部楼层
原来就是因为这个让我拼命Crash…………
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发表于 2012-9-29 01:51:10 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2012-9-27 12:46
原来就是因为这个让我拼命Crash…………

  不知道    0.171 或者172 会不会有改进   
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发表于 2012-11-8 20:11:45 | 显示全部楼层
怎么关???
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发表于 2012-11-8 23:47:54 | 显示全部楼层
我的电脑室GTX680,有的时候也会卡。。。不是在复杂的结构涉及山个,一般在500+parts的时候都正常但是靠近星球的时候会有卡,背景是宇宙就没有这问题。
BTW 我的电脑没有任何阴影,不知道为什么
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