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[原创] 手边没有电脑的标枪的liir BRBCBS指导

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发表于 2012-10-8 21:00:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天然晕·标枪 于 2012-10-27 00:50 编辑

残念啊。。。在帝都学法语玩不上星剑。。(坑不是我不想填。。我还没玩过LV,没用过BS,不知道实战效果。。。所以先优化一下BS 和BC,我原来写的东西其实没什么用处。。我承认)做完MV开始填攻略坑...争取一次填完吧...
话说从一代开始我就一支特别特别喜欢玩liir,高科技啊 爱和平啊 炮位多啊 太空步啊 还有不怕实弹啊啊啊。。。
啊呀 说起一代 我第一次见这个游戏还是某人在帝国全战吧的某个介绍战报贴知道的。。我一直在找一个类似的游戏,可以自己设计船只 设计战术 而且还管理国家发展的。。刚开始玩的那几天。。就没动过别的游戏。。
话说一代真是稳定的可怕。。
话说一代的海豚 炮位 真的 真的的真的真的是太多了。。。。轨道炮DN有整整14管啊14管。。。。人类才6个有木有。。。。。
话说一代。。
这是二代的帖子 我错了。。
用liir玩这么久。。也是该写一些战术战略类的东西分享了。。话说二代还没玩过别的族。。
咳咳 废话为止
battlerider是星际之剑2的一大特色 而且这个特色几乎是为二代的剧情主角liir量身定做的!
为什么说主角是liir?首先宇宙最终boss是谁?游戏副标题是什么?liir吧?
其次一个种族 特点鲜明的狼族的主人是谁?liir吧?
再次为什么liir这代叫liir-zuul联盟?因为背景小说里zuul的先知deacon带领一部分zuul投奔了我们光明伟大爱好和平智慧超群的liir!
好了 说到这里 既然是个联盟 zuul怎么体现?总不能liir可以设计两种种族的船吧?
Oui!设计组为liirzuul量身定做了BR 一种由zuul操作的没有FTL引擎的战斗艇 来给zuul一个发挥的地方。。
-------
BR篇
所有种族都有 DD大小的舰体
别的种族我不太清楚 但是对比一下liir本族的船和BR。。这货被炮塔占领了有木有。。。。。。。
BR有好像5种型号,最常用的是那个正面三个中性炮塔的。。如果你喜欢 sinpal(好像叫这个。。需要研究BR系同名科技)可以放一个大型炮塔的也不错。。就是其他炮位太少。。
BR成本极为低廉 初期科技要求低 需要用battle rider carrier船段带入战场 CR级是3*1 DN是3*3(还是CRDN都是3*3?我记不清了。。)和放在船身备用的大量货舱位,你用不完的 别问我多少
由于zuul本身就是以超多炮塔著称的。。所以他们操作的BR最好的用法个人认为就是塞满mass driver冲入敌舰群扰乱 恶心敌方的CR部队,配合己方CR用导弹 光束 鱼雷等等列阵绞杀 效果奇佳
不过BR因为是DD船身,蓝线滴没有(配合上一个分析蓝线的帖子。。知道我为什么强调"使用闪烁引擎了吧。。")皮脆血薄,只能靠他的灵活来恶心敌人。。所以这东西最好别用来列阵对射 而且他的克星是各类光束武器和高伤害点防,后期基本用不到,恩,以上(但是后期一次可以出动极其大量的BR啊。。。好诱人。。)

事实上。。。上面给出的用法可以无视。。。
因为BR移动速度快,除了脊向基座那样的奇葩以外炮塔的射角都很大,而且因为船的耐久度的缘故适合近战,所以他们不适合需要持续照射的武器
不管你倾向于怎样的武器配置,最好装一个发生器,这样会让导弹船无奈的。。
补充一点,高端科技里有一个,可以让BR发射鱼雷,所以BR科技在后期真心不是一无是处。。想象一下吧,一只LV突然放出了几十只小船。。然后鱼雷像食人鱼群一样扑向对面。。。。。那感觉。。。。哇哦

其实 有一种方法可以让BR在后期也可以近战,那就是用装甲最高级科技,使得BR免疫点防攻击(所有点防的穿深都是1层),但是最多只能有5个中型炮塔 而且补充困难的BR海除了麻烦一下敌方同等级的对手,用处真心不大,还是鱼雷海吧
-------
BC篇
传说中的battle cruiser啊。。星际争霸迷们要H了。。
BC需要DN级别的assault carrier带入 3*1 而且没有备用位置(PS BC可以像BR一样放入空的预留位 坑啊三狗。。
进入到liir中后期的主力篇 BC的几种机型个个实用而且威力巨大
BC的强大已经基本使其他DN功能段失去了工作,无论从炮位 灵活性还是战术适用性上都完爆了其他功能段(除了心灵攻击能力 这个还是Armor最合适)
插一段liir科技概率研究
在维基上liir总体的科技研发概率是最高的,几乎达到了一代麻雀的水平(麻雀只有在重力科技上秒了liir,liir的引力束只有区区50%)LZ大雾,综合考虑还是麻雀科研概率要高
所以我们可以选择的武器多种多样。
能量武器基础类别较少,而且liir对这个更擅长,所以最好选择能量武器来进行开发。
总体而言,初期即使科研经费不足我们的选择也很丰富:
质量驱动器系列:价格低廉,性能凑乎,前置科技少,值得开发
各种光束:据说UV beam很好用,紫外线。。这个是必出科技,同样值得开发
各种激光:我对他们一直没什么好印象。。不过为了移相器还是研究了吧,实战可以当点防但是效果不好
狙击炮和穿甲弹:在一代里狙击炮是个神话,在二代里我还没用过。。数据上看还行,不过不推荐,而穿甲弹,如果你打算实弹到底,那么必须研究。
发生器系列:神器,如果随机到了这个科技,请研究,请列装(把中炮和大炮都装上小发生器,这样研究出中型和大型的时候就不用再造原型了)
等离子炮,聚变炮:个人角度来说,这个比实弹好用。。但是射程不如实弹,作为3种武器的基本型,推荐
战环:如果你能撑到研究这个科技,说明发展得还不错。。这个武器一直很冷门,但其实,他的强大超出了你们的想象。此物忽视2层免疫,穿深5,伤害5,小炮台利器。
导弹:聚变核弹头到底加成有多少我真的不知道。。不过这个东西确实好用。。就是太费补给了

中期:对liir来说。。一旦处境稍好,一定要舍的时间研究反物质。。和引擎科技。。不然日子没法过啊啊啊。。。
咳咳,谈武器谈武器
中期传说前置巨多的移相器就可以用了,据我总结。。研究它之前请先把他下面所有的能量武器研究一下,然后预演,基本可以达到70%的概率。。     此物是liir成神的基础, 中型近程炮塔的主力,点防御的前置科技
然后是脉冲点防,顺理成章。。导弹杀手。。
接下来还有变频移相器,据说是加强了对高速移动的目标的杀伤能力。。但是。。伤害是4,原版是5,所以我不理解= =
重型战斗激光系列:没有一代好用。。但是平心而论还是挺强的。。不过不适合CR(不是BC哦)。。
正电子束以及后面的:大型炮塔上比较喜欢装这类,但是。。只能算是比较中庸的武器。。
战环升级版:这货完爆了ls,穿深高,伤害高,一次性伤害,爆击加成,射程还远。。。缺陷就是。。。看着不如上面的赏心悦目。。
风暴阵列(臼炮):这个东西继承了发生器的片伤属性还附带了对能量系武器的恶心加成(小的可以在击穿后让能量武器再充能,大的直接让目标掉一个能量炮塔有木有。。可惜穿深只有3)伤害也凑乎。。而且这个东西射程相对远,自带跟踪。。还无法被击毁。。。。。。坑爹。真坑爹。----某敌对咸鱼感叹道此物攻击模式很好玩,同时向所有射程内敌人发出一枚追踪不可击毁的闪电团,而不是我之前想象的中一个电一片............此外它的对能量武器的影响还有待测试,小的貌似是可以让能量武器再充能,而大的...lz还没有看到它生效过,不排除lz眼瞎的可能
重型聚变炮,反物质炮:反物质炮很帅气,但是大炮塔装3管是不是有点浪费了。。
实弹类的衍生科技:不推荐。。实弹类就是驱动器,和其穿甲型最有效了,别的都。。哎。。不说这些伤心事了。。
鱼雷:在敌人没有有效点防御的时候。。呵呵。。呵呵。。之所以不推荐初期开发鱼雷 是因为BR的鱼雷科技要很靠后,而liir的原版舰船稍微有点不如其他种族好用,所以...

后期。。
玩到这个时候。。花样太多了,武器想怎么搭也随便了,就不再一个一个说了
提一下介子投
这货地dps,18000有木有。。。。。。。。。。。。'。。'。。

舰首的区段分以下几种(注:AI科技一直没动 所以不知道有没有射击船头,还有盾我也没研究。。不过战斗艇要盾干嘛。。)
battle bridge舰桥 配有最主要的一对zuul特色切割光束(没看错!Zuul特色可旋转切割光束!)
hammerhead锤头 多了几个中型炮塔 相对来说
strafe 轰击 7个头上的中型炮塔提供强劲火力

中段
armor 主力段 配有正面的3个大型炮塔和后方的一个大型炮塔。。。这是DN的水平吧。。。
barrage 弹幕 没把能量科技研究到顶不要试图配这个船 你会死的 相信我
boarding 登陆舰 谁说咸鱼没有登陆舰的。。。zuul上阵 知道登录加成哪里来了吧。。
impactor 轨道炮后出现 装配三个轨道炮发射器 这也是liir出轨道炮的唯一船只(还有BS。。和LV。。)

尾段
值得一提的是能量系终点科技BR反物质引擎,相当恐怖的!关于这个需要详细说下,普通的反物质引擎的速度要比这个科技提供的功能段慢一些,但是提供的能量更多,炮位位置也有变化,所以需要取舍

主要组合 初期 刚出BC的时候 大胆的strafe+armor沿袭BR时代的战术满船mass driver浑水摸鱼吧!
等到光束类武器出的差不多了 就可以装介子和切割 跟着DN集群一起接近战让敌人恶心到死了。。
但是。。BC得装甲有限,接近战的时候损失是比较大的,强烈建议放个X段加上修补。。看哪个不结实了手动修一修。。
事实上,mass driver不适合放在快速移动的船上 打不准还容易跳和误伤,所以能换了就换了吧。PS:strafe的击飞效果并不大。。还不如反物质炮实在。。不过都反物质炮了。。barrage估计也可以用了

boarding 登陆舰啦。。敌人没点防的时候可以好好爽一下,有点防了就退休了吧。。

barrage!弹幕大杀器。。大型舰船导弹和鱼雷的组合,火力赛高的同时也带来了supply和energy的双高需,后期和armor配合使用可以大大增强舰队火力。。。

impactor Only my railgun!!!2层破甲的必杀利器,击飞效果明显,对装甲既是片伤又是高穿透(7层啊亲),算下来。。一个DN可以有3*3个轨道炮发射管,虽然不及上代14个,但是。。。

综上 BC是liir战队的中坚力量所在,不俗的机动,超高的火力,全面的点防(有待商榷,不过有了移相器点防什么都差不多吧),实用的子系统位置,使liir在DN级别战斗中立于不败之地。
不过,有几个小的东西需要注意:carrier要是装了assuault头的话,BC放下后要迅速移开或是设置到战场下层(比上层更能发挥火力),不然会被母舰爆的。。
BC虽然强,但是依旧只有最多2层蓝线,所以别打得太奔放
欢迎补充哦~

battle ship
liir的独特科技,战列
(未完待续。。)

评分

参与人数 1UCC +12 收起 理由
davidhawk + 12 原创内容

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发表于 2012-10-8 21:08:00 | 显示全部楼层
学法语留学么,移民么
法语学起来好晕
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发表于 2012-10-9 12:48:20 | 显示全部楼层
LZ有前途, 加油!
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发表于 2012-10-12 18:23:41 | 显示全部楼层
vive la liir!
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 楼主| 发表于 2012-10-17 16:53:40 | 显示全部楼层
填啦。。。前中期的武器研究,无奈自顶
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