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[分享] 【KSP低轨道绕月飞行】

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发表于 2012-10-21 22:01:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现阿波罗11号指令舱和登月舱对接是一个非常难操控的技术,70年代不知如何做到...
参与任务的飞船

进入AP点

最低纪录距离月球高度(海拔?)2338M
发表于 2012-10-22 09:07:58 | 显示全部楼层
在真实行动中,所有的参数都是通过大量计算得出的,并且操作都得到精确的控制,目前游戏里还是缺乏相关的信息,好多都需要手工操作。
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发表于 2012-10-22 09:43:15 | 显示全部楼层
刚完成过几乎100%模拟Apollo 11任务的路过,整个流程完全参照Apollo 11的步骤,连整流罩打开、指令舱分离、指令舱回转180度、指令舱与登月舱对接、登月舱与第三级火箭分离这些步骤都一一实现了。
整个任务最难的地方并非会合或对接,而是。。。登月舱燃料不够多,非常难着陆。
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发表于 2012-10-22 12:04:32 | 显示全部楼层
HoneyFox 发表于 2012-10-22 09:43
刚完成过几乎100%模拟Apollo 11任务的路过,整个流程完全参照Apollo 11的步骤,连整流罩打开、指 ...

用的Kerpollo的那个Mod吗?

如果没用那个mod,那确实挺麻烦的,我自己做过一次,主要问题是用原始组件做出来的登月舱太大了,而实际情况是下降段和上升段都非常小。
另外下降段当时确实燃料不多,着陆的时候只剩最后30秒燃料。
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 楼主| 发表于 2012-10-22 21:15:31 | 显示全部楼层
HoneyFox 发表于 2012-10-22 09:43
刚完成过几乎100%模拟Apollo 11任务的路过,整个流程完全参照Apollo 11的步骤,连整流罩打开、指 ...

我d都有晚过阿波罗那个mod,游戏里面太多东西依赖人手操作,但操作过程了解到很多技术问题,我估计阿姆斯特朗和奥尔特林玩过这个游戏之后估计不会上船,哈哈
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发表于 2012-10-23 00:06:35 | 显示全部楼层
柳三公子 发表于 2012-10-22 12:04
用的Kerpollo的那个Mod吗?

如果没用那个mod,那确实挺麻烦的,我自己做过一次,主要问题是用原始组件做 ...

就是用了那个mod,不过指令舱还是用原版组件做的。
当然对接插件是必不可少的,登月舱顶部和指令舱顶部各装了一个。

目前唯一的缺陷是那个登月舱居然不能装宇航员 = = 所以现在整个流程其实是无人的。。。宇航员从指令舱爬到登月舱这个过程以及返回地球前宇航员从登月舱爬回指令舱这两个步骤我只能依靠自己脑补。。。不过除此以外,其他步骤基本上完全符合阿波罗。
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 楼主| 发表于 2012-10-23 00:58:39 | 显示全部楼层
HoneyFox 发表于 2012-10-23 00:06
就是用了那个mod,不过指令舱还是用原版组件做的。
当然对接插件是必不可少的,登月舱顶部和指令舱顶部各 ...

有两个插件推介你试试,应该可以实验到,一个是([电能插件]electrical_energy_plugin-1.5.0.0)就是传说中在月球矿探插件,那个指令舱是无人的,但跟MechJeb不一样,它可以安装无人指令舱(Emptypods)也能对下级操作(说明:MechJeb加载无人指令舱(Emptypods)后无法控制船上的设备),然后再加一个组建分离舱指令控制插件RemoteTech V 0.3.5.1,就能实施,相对mod会比较多,但以上组建在地面试验是无问题,登月后操作就未知了;
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发表于 2012-10-23 04:17:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 RuohongZhao 于 2012-10-23 04:18 编辑

他们是绕地球轨道上面对接,而且是一起发射,所以就是相对速度很低啊,很好操控啊。。。
PS 我说的是阿波罗计划的。。。如果是两艘火箭分别发射的确饶有要低很多,但是确实技术难度太大了,而且估计要在空中绕几天才能到对接点。那时候氧气就很吃紧。
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发表于 2012-10-23 12:53:38 | 显示全部楼层
AfroNASA 发表于 2012-10-23 00:58
有两个插件推介你试试,应该可以实验到,一个是([电能插件]electrical_energy_plugin-1.5.0.0)就是传说 ...

完全不需要那么麻烦,直接装了ORDA对接插件就有无人操纵模块了。至少可以调整朝向和使用RCS了。
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发表于 2012-12-27 18:17:38 | 显示全部楼层
HoneyFox 发表于 2012-10-22 09:43
刚完成过几乎100%模拟Apollo 11任务的路过,整个流程完全参照Apollo 11的步骤,连整流罩打开、指 ...

求MOD!!!
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