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[讨论] 看来轨道差大一些的对接容易找到位置。

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发表于 2012-12-9 07:56:21 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
在300公里的位置追83公里……交会点1.5km……交会时相对速度35m/s,消除之后再往目标飞飞直接目视了……(虽说由于设计失误RCS动力不足导致最后对接浪费了很多时间)
发表于 2012-12-9 08:34:10 | 显示全部楼层
轨道差越大,一圈绕下来调整的距离越多。需要绕的圈数比较少一些。
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发表于 2012-12-9 08:50:38 | 显示全部楼层
我是先用大高度差把飞船间距调到距离10公里内,然后改成1公里高度差再飞几圈就可以RCS了。
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发表于 2012-12-9 09:00:17 | 显示全部楼层
kight11 发表于 2012-12-9 08:50
我是先用大高度差把飞船间距调到距离10公里内,然后改成1公里高度差再飞几圈就可以RCS了。 ...

我一般是直接拉开高度差(椭圆轨道对正圆轨道)然后跑时间,看到位置接近了,开引擎直接调整相交点到1Km以内,过去RCS
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发表于 2012-12-9 11:06:37 | 显示全部楼层
你们用那个虚拟轨道功能么?
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 楼主| 发表于 2012-12-9 11:36:47 来自手机 | 显示全部楼层
柳三公子 发表于 2012-12-9 11:06
你们用那个虚拟轨道功能么?

我不知道不用轨道计划还怎么玩……
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发表于 2012-12-9 11:43:20 | 显示全部楼层
Cesrate 发表于 2012-12-9 11:36
我不知道不用轨道计划还怎么玩……

看上去FRIGHTER就没在用。
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发表于 2012-12-9 14:20:11 | 显示全部楼层
非常好奇你们怎么想的。。。有那个虚拟轨道功能后,其实都应该做到一圈就完成会合的。考虑到各种实际限制(比如燃料不足等原因),也应该在最多三圈内完成会合。
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 楼主| 发表于 2012-12-9 18:37:33 来自手机 | 显示全部楼层
柳三公子 发表于 2012-12-9 11:43
看上去FRIGHTER就没在用。

好吧,表示膜拜
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发表于 2012-12-10 00:55:01 | 显示全部楼层
HoneyFox 发表于 2012-12-9 14:20
非常好奇你们怎么想的。。。有那个虚拟轨道功能后,其实都应该做到一圈就完成会合的。考虑到各种实 ...

有一种情况,发射窗口没选对,上天之后发现目标和你正好隔了半圈。这种属于最差的情况,如果想单圈汇合,需要浪费大量的deltaV。这种情况最好就是在天上多跑几圈,等两者比较靠近了再进行机动。
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