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发表于 2013-3-2 21:47:33
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本帖最后由 luoyi 于 2013-3-2 22:25 编辑
讨论赚钱的帖子有很多, 个人觉得应该从4个方面来衡量
1 产品的价值, 每个商品不管用几种原料生产,最后都可以折算成Cell. 这种商品的平均价/总的Cell数量,得到的就是 xxCr/Cell , 如果低于12Cr/Cell, 这种生产实际上还不如直接卖电池.
2 销售的价格, 有些商品能以最高价卖,而有些只能按照最低价卖. 如果用商船直接拉出去卖,这个细算的话还有投资.
3 资金周转率, 有些商品20分钟就可以生产出来,而有些需要2,3个小时. 先生产的回笼资金可以扩大再生产.
4 建设成本 武器的工厂和生产食物的工厂价格差还是很大的
根据自己的操作习惯, 选择一种适合自己的角度来考虑就好.个人是觉得第一条是最主要的.
大产量最高价卖,我没有遇到过, 即使是毒品, 也是均价才能脱销的.
生产快的都是低价值的产品, 通常建厂也是有个周期的,所以这个实际操作中应该影响也不大.
建设成本一开始考虑下下,后期就不考虑啦.
我没有分析TC中工厂的生产,在RE中所有工厂的处理能力是一样的,
水晶的成本为60Cell. 平均售价为1684, 最高售价为1936, 28~32Cr/Cell. 应该不是一个很赚钱的产品.
楼主考虑每秒创造价值的角度有些问题, 每个电池的最高售价为20Cr,
如果我用10个Cell产一个产品, 均价300的话, 实际上这个生产还是比卖Cell合算. |
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