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[讨论] BT海盗怎么破?

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发表于 2013-6-10 11:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
继上次的死星海盗后又遇到更BT的了,PRE WARP用24个energy labs全力出了hyper drive再用troop transport占领了1个球,海盗来了个destroyer抢资源,30+船导弹railgun一起上都打不死,盾是能打光但船体稍微一坏就修好,好不容易赶跑了留下一堆烂船刚修好没多久又来了艘更大的cruiser拆家,一样怎么都打不死,保护费涨到2300+还经常破盟过来抢东西,估计是这么早海盗已经有damage control+repair bot,这个配置的船需要什么火力才能干死?难道以后要一直跪舔上贡?一直上贡他不是越来越强大了?
发表于 2013-6-10 12:42:36 | 显示全部楼层
你武器选择就有问题。。。
导弹和轨道炮威力都很小,为什么不用鱼雷和激光?
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 楼主| 发表于 2013-6-10 14:06:39 | 显示全部楼层
开始的导弹激光很快把盾打光但是他船体图像上稍微破了就马上修好,然后一堆船追着他打了几个月的时间他才跑掉
鱼雷激光效果应该差不多,毕竟30+的船每艘都300大小的,
后来换rail gun是因为初期武器中只有rail gun的50%穿盾效应还有机会把维修模块打烂,结果还是不行
要不你试试开HARD难度,一开始随到的海盗如果问你收1000+的保护费的,基本就是这类型,猛得不得了,后来派小分队把他空港矿场都扫光了,他靠几艘船还是能横行
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发表于 2013-6-10 14:42:22 | 显示全部楼层
cn0gd 发表于 2013-6-10 14:06
开始的导弹激光很快把盾打光但是他船体图像上稍微破了就马上修好,然后一堆船追着他打了几个月的时间他才跑 ...

。。。。装甲有固定减伤。。。。RailGun这种天生伤害就低的武器打上去扣完减伤也就剩一两点伤害了当然打不动。你既然破盾没压力那你上RailGun有什么意义呢?鱼雷激光的单发伤害高,刨掉装甲的减伤之后还能造成有效的伤害这就是优势。
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发表于 2013-6-10 15:29:25 | 显示全部楼层
RailGun說明上就有寫,這是用來對付輕裝甲或者無裝甲的飛船
不是用來打重裝甲的
而且這武器射程很短的
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 楼主| 发表于 2013-6-10 21:04:29 | 显示全部楼层
常规武器能打死我就用不着发帖了,第一次碰上10导弹frigate+10blaster的destroyer 都是300大小 20艘左右上去围,我有hyper deny他跑不了,1100的盾很快破掉,之后就完全打不死了,无论用什么,看左下敌船图像船体稍微损坏一点下一秒就修好了,我是一堆船追着他打,他慢慢的把有hyper deny的船都打残了追不上他就跳走了,回了盾又来过,不胜其烦
用rail gun是因为它无视盾防的作用能直接打模块,之前1局正常武器打不过,新开一局一开始又碰到和上局一样开口就勒索1300保护费的海盗,估计又遇到BT了,打算换种方法希望能直接把维修模块或者damage control打坏那就有机会了,结果是不行,一堆船追着打他也没的跑但就是打不死
基本肯定是海盗捡到了有后期科技的船或者直接在他出生星系的遗迹里捡到了BT科技(之前我也有捡到过BT科技的,1发耗400能源的主炮),舰坟里修出来也有可能,目测他的回避率超过50%。再看下ION科技能否把他的能源瘫痪掉,不行的话就完全无解了
存档太大发不上来,1.904的hard难度,科技expensive,游戏的第9年,开始一直交保护费,出了WARP不久把舰队发展起来就解除了,打掉了他的空间站占了他的球,后来就来搞我了,派小分队把他的矿拆光,间谍偷图后在搞破坏任务里可以看到他已经没任何矿场空间站,结果他好像去了隔壁远古守卫那里加油.....
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发表于 2013-6-10 21:34:50 | 显示全部楼层
你考虑太多 武器搭配~~~ 舰队主要 配 反跳跃干扰 防止别人逃跑   对付强敌  主要是 EMP干扰  减低他们火力~~~其他东西都 挺浮云的

其他因素 都可以用 你的强大 数量来压制~~~这游戏 不玩 微操
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 楼主| 发表于 2013-6-10 23:30:29 | 显示全部楼层
呵,刚出warp就1个球,数量再强大也是30艘左右,再要多也没钱了,负2w的维护费维持不了多久。问题是这么多拍上去他打多少修多少,数量再多一倍估计也不管用,最好结果反而是全railgun穿盾打出来的,能让他身上出现的洞多一些但他还是能修好
其实现在是一个有趣的问题:面对拥有后期科技快速回盾+50%防御50%免伤+维修机器人的船,只能用武器科技的前3排,怎么选择出一个合理的组合来对付他
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发表于 2013-6-10 23:53:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 FRIGHTER 于 2013-6-10 23:54 编辑
cn0gd 发表于 2013-6-10 21:04
常规武器能打死我就用不着发帖了,第一次碰上10导弹frigate+10blaster的destroyer 都是300大小 20艘左右上 ...


跟你说了不要用RailGun和导弹打。。。。。。

RailGun适合对付那种护盾很高,但没有装甲的目标。你这个明显对方有装甲你还用RailGun当然打不动,而且你不是说很轻松就把他护盾扫光了吗,那你RailGun在穿什么啊。而导弹也是适合打高机动灵活的轻型目标,天生对装甲效果减半。而且前期这两个武器的单发伤害都很低。而装甲是每次被攻击减少固定的伤害。再配上DamageControl,你一次打上去可能就造成一两点的损伤,别人当然不怕。你换成鱼雷和激光这种单发伤害高的,装甲减伤的效果就不明显一次打上去造成的伤害更高就能打动了。这个跟你大小一点关系都没有。话说回来其实激光的单发伤害也不太高,光束武器才是破甲的。

简单的算一下吧
一级导弹的攻击跟一级轨道炮的攻击都是5。而一级装甲的减伤是了,二级是4。你一发上去就掉3或1点血。对方再有修理一发就掉1点血。一片10点血的装甲就能扛你10炮,而5秒就能修好一片装甲。你怎么打的动。你换成单发伤害11的一级鱼雷,减掉4点减伤还有7点伤害,刨掉机器人的减免也有3点,四炮就能干掉了。顺便提一下我没注意,激光1级才4点伤害比导弹还低,要升高能激光威力才强,前期激光打不动简直是天经地义。
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 楼主| 发表于 2013-6-11 17:28:09 | 显示全部楼层
呵游戏初期武器科技才到第2级的,哪来那些高伤武器,极速出warp后连殖民科技都没来得及出,靠登陆舰占球就被盯上了。用编辑器调堆鱼雷舰出来看看行不,再不行以后开局遇到这种的就不能解约得一直跪舔到高伤武器出来了。
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