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[分享] 新手体验心得

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发表于 2013-7-30 22:51:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 中坚力量 于 2013-7-30 22:52 编辑

下载好就迫不及待的开了几局游戏玩,现在玩海豚(一代的叫法,二代不知道叫什么族)。感觉还不错,比一代好玩,一点点心得与体验,跟大家分享一下,由于是第一次发帖,有写的不好的地方,还请大家多多包涵。原本有截图的,可是上传相册时总是说文件太大,搞了一个多小时都没有搞好,只有放弃了(别笑我脑残就好)。
先说游戏配置,我的选择一般是资源选最多(种田党),效益最高,科技最快(找快感),开始星球3(刚好一个行政区),科技10(可以节省好多个回合)。这样开局即可以保证研究科技的速度,又可以保证有足够的经济收入。经济和效益调高,其实还有一个原因,是因为目前版本电脑太笨,基本上不会搞贸易,不给他们多点行星收入,你玩着玩着,电脑就自己挂了。我曾经玩第一张3人图,还没出DN就赢了,打开电脑的经济一看,负债50多万,我的那个乖乖。科研速度调高,主要是根据自己的喜好,举个列子,科研100%时,我出反物质引擎大概到了300个回合左右,开200%的科研速度,170个回合就出了。当然,这只是个大概的数值,不同的人玩,科技发展的取舍也不一样。
随机遭遇100%,重大事件关闭,有点小惊喜就好了,太大的刺激俺的小心脏受不起!
种族选择看各人喜好,受一代影响,我首选人族,海豚也喜欢,其他的还没玩过。鸟族的船很漂亮,不知道还有没有一代不开火的毛病,有时间再去开一局爽一下。
敌人都随机,但是敌人数量要控制好,敌人太少打起来没快感,敌人太多过回合又太慢。我现在开5人图,过回合大概要10秒,打开经济界面要15秒,基本还能忍受。各位还是根据自己的机子性能来选择地图大小吧。
然后就是各种小心得,有写的不好的,请不要扔砖头。
1,游戏中是可以输入中文的,但是要是繁体字,比如導彈,補給等等,我用的QQ拼音输入法,可以选择繁体字,比较好用。
2,工程舰似乎是不能升级的,速度永远是5,所以为了提高空间站的建造效率,我的工程队里至少有5艘以上工程舰。而且至少有4只工程舰队提供调配。
3,每个星系都要建海军港,不要怕花钱,你得到的比付出的划算。要是有贸易(平民)空间站的地方。请把海军港升到3级以上,海盗出现的几率会少很多。
4,贸易舰不用自己造,在经济界面给一定的经济刺激,只要你有贸易空位,商人会自动帮你造好船,(但是新设计的貨船还是要自己生产原型)。这样你就不用再去调整建造和贸易的比例了。后方不用造舰队的星球,直接把贸易拉满,然后猛的升级贸易空间站就好了。即使是被海盗打了贸易船,过几个回合商人就会帮你补上空位,不用自己操心。采矿空间站也是一样,有了采矿科技,只要给采矿一定的刺激,商人就会自动去建造采矿空间站了。
5,高级的贸易空间站可以改变同星系所有星球的气候i,使一些原本不能殖民的行星变的可以殖民。
6,殖民新的星球时,同时选择将舰队迁移至本星球,可以大大减少支援的时间,即使是没有海军港的星球,也可以这样做。
7,自动设置选项里面,除了自动巡逻以外,其他的都打勾。
8,每个星球至少放6个防御平台,魚雷平台最好,导弹也行,无人机平台基本无视。而且平台位置要根据敌人进攻方向进行手动调整,电脑自动放置的位置都不咋样。
9,導彈加魚雷可以说是前中期最佳的防守和攻击武器,即使对方有激光点防,也很难防住如雨般的導彈群。但是如果敌人有導彈点防或位相点防的话,情况就不同了,不过那都是中后期的事情。
10,属性好的指挥官,直接做成系统就算了,基本上不会有什么提高,特别是人族,寿命太短了。海豚的指挥官可以选年轻的培养一下,因为他可以活200多岁。
11,外交空间站有没有无所谓,最大的好处就是可以减少空间站的维护费用。科技空间站可以提高科研效率,不过只要你贸易搞好,钱多了科技一样很快。如果你开局的科技研发效率是100%或更低的话,科技空间站的做用才会显的重要。
12,士气高的时候可以拉一拉税收,可以大大提高收入和研究,不过在士气低到50左右时,要及时将税率改回来。不然新建成的殖民地很容易暴乱。3人图时我经常拉税收,但是5人图因为点开帝国界面要等10几秒,所以也就懒的去拉了。
暂时先写到这里吧,还有很多东西我还没有玩过,比如超能力,和骑兵,甚至LV都还没造出来过,等我再去体验下,再来跟大家交流经验




发表于 2013-7-31 12:20:24 | 显示全部楼层
少年,关于星际之剑,你有太多东西需要学习了。不过一开始就能掌握这么多内容已经很厉害了
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发表于 2013-8-1 15:29:44 | 显示全部楼层
军事空间站固定减少5%海盗出现几率,警用艇减少1%,所以只是减少海盗的话军事空间站只需建造,无需升级
商人自动建造的商船收入减半,所以前期还是尽量自己手动造商船划得来
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发表于 2013-8-2 08:25:20 | 显示全部楼层
aass1122dd 发表于 2013-8-1 15:29
军事空间站固定减少5%海盗出现几率,警用艇减少1%,所以只是减少海盗的话军事空间站只需建造,无需升级
商 ...

关于贸易船,我觉得你的想法反了。前期要自己造船、特别是要造大量的重型货船,会是很大一笔负担,会拖慢技术研发的进度。而且初期各星球都还没发展起来,造船速度很慢,还没有海盗打掉得快。而投资民间企业只需要10万,被打掉了也不心疼,下一回合又补充了。
到了后期,在贸易量大,星球、人口多的星系造自己的贸易船,这样可以利润最大化。而且不需在此星系造,可以在你的工业星系造出来后,用“大篷车”的形式,移动到所需的星系即可。

顺便提一下,LOA没有“大篷车”模式
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 楼主| 发表于 2013-8-2 11:21:22 | 显示全部楼层
在游戏中1级的海军港经常有海盗骚扰,3级海军港的话,海盗基本就不出现了,感觉不只降低了5%。
原来商人的船只有一半的利润啊,这我还是刚知道呢。不过我星球太多了,频繁的切换贸易视图很伤神,还是交給商人去弄吧。
另外,求教各位大侠,有什么科技可以让工程舰飞快点的不?海豚的工程飞的太慢了,随便飞一个近的星球都要5个回合,我有20多个星系,用5只工程舰队修,都修不过来,郁闷着呢。
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发表于 2013-8-2 11:35:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 aass1122dd 于 2013-8-2 11:40 编辑
homelike 发表于 2013-8-2 08:25
关于贸易船,我觉得你的想法反了。前期要自己造船、特别是要造大量的重型货船,会是很大一笔负担,会拖慢 ...


不可能在每个能造空间站的地方都造贸易站,只在有多个星球收入相对高的星系造,且先造好海军空间站和5艘警用艇,根本不用担心什么被海盗打掉
后期星系多,频繁切换贸易试图不是很方便,图简便才是自动造商船
另外采矿空间站也是好东西,每个可以提高本星系每个星球500收入,如果本星系没有殖民地就提高相邻星系收入,不过效果减半,在自己腹地的一些荒芜星系多造几个效果很可观的
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发表于 2013-8-2 11:44:59 | 显示全部楼层
中坚力量 发表于 2013-8-2 11:21
在游戏中1级的海军港经常有海盗骚扰,3级海军港的话,海盗基本就不出现了,感觉不只降低了5%。
原来商人的 ...

问题在于才20个星系就需要5只工程舰队吧,如果是那种一个星系只有一个殖民地且星球大小不是很大的话完全没必要造空间站,特别是你还喜欢升级,个人觉得这样很可能这个星系的贸易收入都不一定抵消空间站的花费,军事站升到三级要花不少时间和经费的吧

点评

没错,3级军事站的维护费就需要上十万了  发表于 2013-8-2 21:52
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发表于 2013-8-2 21:46:58 | 显示全部楼层
中坚力量 发表于 2013-8-2 11:21
在游戏中1级的海军港经常有海盗骚扰,3级海军港的话,海盗基本就不出现了,感觉不只降低了5%。
原来商人的 ...

所有 种族的工程船和商船都不能更换新引擎。真不知道开发者是怎么一个想法的。
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发表于 2013-8-2 21:51:11 | 显示全部楼层
aass1122dd 发表于 2013-8-2 11:35
不可能在每个能造空间站的地方都造贸易站,只在有多个星球收入相对高的星系造,且先造好海军空间站和5艘 ...

我是在每个可以造空间站的星系都造了空间站,当然,贸易量不大或者人口不多的星系就最多升到二级就行了。因为2级空间站的维护费不算多,还能与周边的星系形成贸易链(你可以在贸易视图里看到贸易圈覆盖的范围,鸟族是最广的,而虫族几乎没有),达到利润最大化。
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 楼主| 发表于 2013-8-4 17:21:20 | 显示全部楼层
海豚,450回合,所有能开发的科技都开发了,造了海妖,配上最先进的武器,出去杀了一圈,发现电脑几乎没有抵抗的力量,甚至连DN都没有。而且原本杀5家的,有3个电脑莫名奇妙的就挂了。难道下次开局要让那5家电脑都联盟才行?
还有超能力没汉化,说明也就几个英文单词。海妖上一个超能力组件可以选三种超能力,我装了2个超能力组件,可以选6个超能力,一时之间都不知道怎么选了。有人能解释一下各种超能力的具体效果么?谢谢!
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