先贴几张图,用ProceduralFairings+Stretchy Tank 制造的卫星,用固体火箭发射,自认为外观比较类似于现实中的小火箭,不那么奇葩。
0级的整流罩需要手动分离。
虽然DeltaV比较多,不过因为是固体火箭,推力没法控制,在起飞阶段浪费比较多,入轨速度倒是很快。
虽然不是下面这颗,比它小点,但结构一样。最大的缺点是必须手动切换FuleCrossfeed,不然卫星没法点火。
附件:一个自己写的小插件(第一张图里的),用来快速选择部件,水平排列的图标是曾经使用过的,按使用次数排序;竖直排列的图标是最近使用的。图标是直接屏幕截图,游戏里那样的3D图标不会做,感兴趣的可以试试好不好用。
【见此帖更新】http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... 9207&extra=page%3D1
把GameData和游戏目录里的GameData合并就可以了。
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HoneyFox 发表于 2013-8-26 20:38 看起来很不错的样子。。。 不过我突然想起我的游戏窗口因为屏幕分辨率的缘故,已经满满的快塞不下 ...
Showchen 发表于 2013-8-26 20:43 我的机器分辨率不高(1440*900),不知道高分辨率下计算的截图位置是不是会有偏差,也许会出现半个部件的 ...
HoneyFox 发表于 2013-8-26 20:54 还是2D截图好。。。不过这些图片都会存到plugin data里吧,时间久了会不会太多。。。 ...
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