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[讨论] ksp蛋疼的火箭建造模式!

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发表于 2013-8-28 11:13:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
       之前火箭小的时候还不觉得,现在学别人搞暴力火箭才发现ksp的建造模式很蛋疼,首先,没有撤销。一旦连错改回来很麻烦,然后不能终止当前操作,比如拉钢筋,如果落点没点对,也要硬着头皮拉完才行,或者是点选某个部件要要移动时,一不小心点中已经放好的元件时,也只能重新把误点的元件放好才行。
发表于 2013-8-28 11:17:56 | 显示全部楼层
Ctrl+z……
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发表于 2013-8-28 11:19:14 | 显示全部楼层
我能说你这个帖子可以彻底作废了么?

http://bbs.deeptimes.org/forum.p ... &extra=page%3D1

·Ctrl+Z撤销上一次操作,Ctrl+Y重做上一次操作。
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发表于 2013-8-28 11:20:53 | 显示全部楼层
谁告诉你拉钢筋不能中止了?鼠标点根端然后Delete不行?
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发表于 2013-8-28 11:24:39 | 显示全部楼层
我觉得这种行为就好像小学生刚学完加法就说:“如果我要把多个同样的数字加起来还要一个一个地加,设计数学的真是太蛋疼了。”
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 楼主| 发表于 2013-8-28 11:58:31 | 显示全部楼层
谢谢大家!没仔细看教程:-)
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