找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 6886|回复: 56

[原创] 对于robert的一点点疑问

[复制链接]
发表于 2013-8-31 23:40:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不知道robert在想什么,但是我觉得从SC现在的这种状态来说,这个游戏很令人担忧。。。。


我不明白为什么一个还没有制作完成甚至可以说还没有任何构架的一个游戏。。。或者说是一个mod,就已经可以开始卖钱了,如果说之前的算是我们大家为他募集资金,那么当170,000,00USD募集出来之后,我们所期待的就是的到一个真正属于玩家的游戏,一个真正的经典的游戏,而不是另外一个国产网游(特指通过卖装备卖货币的网游)。 现在SC的official forum上也已经吵成一片了, 可以想到,这种在游戏还没出来的情况下贩卖货币,贩卖外饰的行为已经另那些外国人都感觉到了不安。这种情况下,我对SC的前景感到很担忧,难道我们大家处于信任而募集的钱就是为了成就一款国产“免费”网游么?
发表于 2013-8-31 23:53:49 | 显示全部楼层
有这想法很正常,不过我认为现在要做的就是发表自己的意见,继续观察,事情还在正常范围内。至于说圈钱,这是任何商业行为的根本目的,只是这次他们做的不合适,在论坛上也说了对玩家的反应和他们之前想的完全不一样。并说了要改进,这个跟国内是完全不可同日而语。总的来说,钱已经远远超过之前的预期,对他们来说,好名声反而是现在最关键的,因为对他们来说,玩家就是资方。简单说,名声对他们的影响因子最大,
嘛。现在他们已经成为独立游戏的标杆,所以啊,让我们继续看后继发展吧。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-9-1 00:06:23 | 显示全部楼层
恩,现在静观其变吧,那边可不是国内,那面的名声可比国内的钱要重要无数倍了~如果搞臭了,这辈子就基本毁了~换国内改头换面继续捞钱,所以目前看起来有点不对劲,不过应该没问题,有一大堆资方盯着制作方呢~
回复

使用道具 举报

发表于 2013-9-1 00:14:42 | 显示全部楼层
很多人觉得chris robert知道自己在干什么,因为他之前制作过XXX,可是我愈发觉得他实际上不知道自己在干什么
我对SC非常不乐观

当然,如果SC做成一个类似MWO那样的多人对战,PVP为主,高度自定义化飞船和驾驶员的游戏还是很有希望的,但做到像chris robert说的那样,一个真实动态的宇宙,我认为基本没有可能。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-9-1 00:16:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 rainharder 于 2013-9-1 00:20 编辑
macaseadam 发表于 2013-9-1 00:06
恩,现在静观其变吧,那边可不是国内,那面的名声可比国内的钱要重要无数倍了~如果搞臭了,这辈子就基本毁了~换 ...


根本没有什么“资方”,只有一群每个人投了几十美元的“散户”,也就是说并没有什么实际的对制作方的制约,尤其是你已经把钱给了他们的现在。
你看,玩家募资制作的游戏就有这种问题,因为没有资本方的监督,基本游戏制作进程,开发成本控制完全没法被有效控制,全靠某一个或几个人的能力,实际上非常有风险。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-9-1 00:20:18 | 显示全部楼层
嘛,创新必然不会是完全知道自己在做什么的....完全知道的,绝对不是创新.....这游戏目前看起来就是在创新,而给了钱的人,我想大家都愿意承担那些风险~当然不乐观的可以继续观望~
回复

使用道具 举报

发表于 2013-9-1 00:24:50 | 显示全部楼层
去看看Mechwarrior Online吧,几乎同样是老品牌复活,同样是玩家巨额募资, 同样是模块化开发(mech LAB- team pvp- Community Warfare metagame),甚至使用了同样的引擎开发。 MWO已经有相当的水准了,可玩性极强。两者一对比,你就知道什么制作组靠谱,什么人不靠谱了。

回复

使用道具 举报

发表于 2013-9-1 00:30:09 | 显示全部楼层
一个动态宇宙只需要让玩家去扮演里面的角色就可以实现了,并不需要多复杂的系统,不要总是想着动态宇宙就是系统会会怎么怎么,这点EVE就是例子,SC也没少从这里面参考,包括X的动态经济也是如此
我反倒认为这游戏就是一个FL的强化升级版,robert说的那些实现起来也不困难,只不过他在宣传的时候吹的太好听让人忍不住浮想联翩
战斗和探索才是FL的精髓,所以这个游戏同样是把最大的精力花在了飞船和人物上
回复

使用道具 举报

发表于 2013-9-1 00:31:18 | 显示全部楼层
你以为EVE的系统不复杂?呵呵......不要太复杂。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-9-1 00:35:55 | 显示全部楼层
复不复杂关键是在于他整个产业的深度
EVE是几百万人一起玩的游戏,他需要大量的工作机会,SC不需要,这是最根本的区别...
还有另外个帖子我给人也说过,EVE真正成为动态经济的原因是因为他末梢产品掌握在玩家手中,而SC不是...

我说的难听点,太多人只是因为被robert的花言巧语哄的太开心而忽略了细节问题,然后现在逐渐开始接触到真实而接受不了罢了...

点评

是的,要清楚看到那是花言巧语,所以真心不建议投入太多。  发表于 2013-9-1 10:09
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站