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[分享] 火箭合并工具Payloader 使用方法。

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发表于 2013-9-1 00:25:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
高玩请无视,这是新手之间的心得交流~
各位K友,一定遇到过需要把两个不同火箭存档合并的情况,比如你有一个复杂的运载火箭和一个复杂的卫星,你发现造其中任何一个都很浪费时间。你很想把他们合并起来,这时候该怎么办呢~?
下面发下简单教程~
有一天,你心血来潮造了一个高度复杂的卫星0001号。

你想把0001号卫星送上宇宙,这时候你想到了以前造的,超牛逼运载火箭0002号火箭。

你想把它们合并起来~
这时你需要黑科技~Payloader~
首先上官网现在Payloader,以下是连接。
http://kerbalspaceport.com/?s=PAYLOADER&x=41&y=11
温都死的朋友们请下载温都死版本,其他系统同志自行选择~

下载好后解压到KSP根目录~需要JAVA支持。

*注意,用此工具,火箭名称不能有中文,如果有的话你需要再建立一个文件夹,把Payloader放进去,在把存档文件夹复制一份进去,删除掉存档文件里面所有的中文火箭,再把你需要的合并的火箭改成英文名复制进来…………………………下图~



以上是废话。
现在打开Payloader~如图,先选择存档文件夹。不能有中文~

然后选择如图~



合成好后的样子,因为中文名火箭较多而另建了文件夹的需要自行复制粘贴~
呃~接下来就需要自己进行连接处理了~

简单的修正一下,超级火箭+超级卫星的组合就完工了,接下来准备入轨~
~
然后~就没有然后了~

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发表于 2013-9-1 00:43:33 | 显示全部楼层
此工具已过时。请试用Subassembly-Manager插件。
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 楼主| 发表于 2013-9-1 01:07:28 | 显示全部楼层
HoneyFox 发表于 2013-9-1 00:43
此工具已过时。请试用Subassembly-Manager插件。

多谢高人指点,才知道竟然有这么牛逼的MOD~~~TOT~~我在用P这个工具之前,一直是收用记事本打开存档然后复制粘贴,经常遇到各种奇葩问题~经过高人指点才知道有P这么个牛B的工具~于是拿出来分享,没想到遇到更高一级的高人~人外有人啊~牛逼~~~~
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发表于 2013-9-1 01:47:18 | 显示全部楼层
sd151024 发表于 2013-9-1 01:07
多谢高人指点,才知道竟然有这么牛逼的MOD~~~TOT~~我在用P这个工具之前,一直是收用记事本打开存档然后复 ...

官方后续新版本应该会把这个功能集成进游戏,以后设计几款反复用的模板发射载具的话,应该会更轻松了。
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发表于 2013-9-1 06:21:33 | 显示全部楼层
HoneyFox 发表于 2013-9-1 01:47
官方后续新版本应该会把这个功能集成进游戏,以后设计几款反复用的模板发射载具的话,应该会更轻松了。 ...

很多人已经这么做了。
用SubAssembly的人……
不过还是更期待官方的……
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发表于 2013-9-1 21:11:03 | 显示全部楼层
用过。好像不怎么会用。

我先把默认的太空舱扔到SubAssembly的某个文件夹下,能load出来但是没有对节的点。一直红色没办法与自己造的对接。
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发表于 2013-9-4 19:53:18 | 显示全部楼层
似乎0.25的预览视频里官方已经可以将自己造的东西进行模块化拼接了
又是官方逼死mod系列
不过这样的话的确方便了不知多少
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发表于 2013-9-4 20:49:55 | 显示全部楼层
nacnac 发表于 2013-9-1 21:11
用过。好像不怎么会用。

我先把默认的太空舱扔到SubAssembly的某个文件夹下,能load出来但是没有对节的点 ...

必须在Root Part上有空余的Stack Node,加载了以后才可以附加到现有飞船。你在顶部装个分离环,然后再保存到SubAssembly目录就可以了。

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发表于 2013-9-7 18:56:37 | 显示全部楼层
就是必须要在load的完整体上装对分离换或者对接环?
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