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[求助] 实弹武器和能量武器问题!

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发表于 2013-9-20 18:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
我也是只要!我M7同样的船,一次装实弹武器,其他都没装,打一条M7后能量剩30%,用能量武器打掉一条M7后一样剩30%!我想问下这个MOD不会出现这么弱的问题吧!是不是我的什么脚本冲突了!
发表于 2013-9-20 18:59:28 | 显示全部楼层

RE: 实弹武器和能量武器问题!

实弹武器是要弹药包的那种,你确定你用的是实弹?
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 楼主| 发表于 2013-9-20 19:38:43 | 显示全部楼层
P族戴莫斯M7用导弹的主炮(相位导弹发射器),
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发表于 2013-9-20 21:45:27 | 显示全部楼层
实弹武器也不是就是都高伤无耗 你要自己看看伤害和能量消耗
不过你说得这是什么。。。。什么版本的武器 -v- 英文是什么 那个m7貌似不具备导弹炮台的
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发表于 2013-9-20 21:51:25 | 显示全部楼层
XTC里基本所有实弹武器能量消耗都和同等级的纯能量武器差不多,还多耗弹药。。。

点评

002
弄下来发现的确烧能量 不好意思  发表于 2013-9-23 00:07
002
你真的有玩过XTC吗?  发表于 2013-9-21 02:16
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发表于 2013-9-20 21:54:52 | 显示全部楼层
nflszhu 发表于 2013-9-20 21:51
XTC里基本所有实弹武器能量消耗都和同等级的纯能量武器差不多,还多耗弹药。。。 ...

如果是XTC的话100%的能量不足以灭掉M7,你中间可能回能量了。至于都剩30%应该是巧合。
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发表于 2013-9-21 02:16:29 | 显示全部楼层
PML的话能耗是0
不可能用70%能量才打爆一条M7
先确认一下LZ玩多久了 是不是还没分清楚护盾和武器能量的表示位置
你确认你知道这些的话那估计就是你是不是乱装什么脚本导致武器的设定资料被脚本覆盖了
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发表于 2013-9-21 06:31:45 | 显示全部楼层
002 发表于 2013-9-21 02:16
PML的话能耗是0
不可能用70%能量才打爆一条M7
先确认一下LZ玩多久了 是不是还没分清楚护盾和武器能量的表示 ...

请参考以下官方数据。 M7用的需要ammo的武器能量消耗和同等非ammo武器持平 (见E/sec列)。据官方论坛说法好像游戏里的百科数据有误。

M7 Power        XL        Range        Speed        RPM                SDMG/s        HDMG/s        E-Efficiency        E/sec           Price            Vol        Special
Reference                4,500        400                25.0                16250        1,250        65.74              247.92        985,182             55       
Argon        TPL        4,500        400                25.0                16250        1,250        65.74              247.92        984,403             55       
Boron        ISR        4,478        402                24.5          16169        1,260        65.74              246.70        975,058             57         - Laser
Paranid        PML        4,545        396                26.0                16088        1,269        65.74              236.88        943,906             52          ammo
Split                MC        4,523        398                25.5                16331        1,241        65.74              240.42        981,288             50          ammo
Teladi        BR        4,455        404                24.6                16283        1,246        65.74              239.71        978,173             51          ammo
USC              MAML        4,850        410                27.5          15875        1,213        66.3                      234.17        906,523             52          ammo
                                                                                       
Pirate        IBL        4,534        397        25.3        16380        1,235        65.74        249.87        1,006,21056       
Xenon        PPL        4,909        405        27.9        15796        1,222        66.3        238.96        1,003,094        55       
Khaak        GKE        4,000        9000        100.0        17222        1306        x        258.33        2,133,912        75        Beam
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发表于 2013-9-21 10:30:20 | 显示全部楼层

RE: 实弹武器和能量武器问题!

nflszhu 发表于 2013-9-21 06:31
请参考以下官方数据。 M7用的需要ammo的武器能量消耗和同等非ammo武器持平 (见E/sec列)。据官方论坛说 ...

今天试了一下才发现楼主你耍我们。实弹武器根本不显示能量,只显示剩余弹药数。那30%你从哪看的,是护盾吧。
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发表于 2013-9-21 17:04:31 | 显示全部楼层
nflszhu 发表于 2013-9-21 06:31
请参考以下官方数据。 M7用的需要ammo的武器能量消耗和同等非ammo武器持平 (见E/sec列)。据官方论坛说 ...

有空查了一下TBullets.pck,XTC2.0的确实ammo类武器都需要能量,且和IBL PPC之类的能量差不多,搞不清楚XTC为什么这样?但不清楚这个配置在X3里是否起作用

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