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[讨论] KOSMOS的结构组件强度问题

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发表于 2013-10-1 09:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于KOSMOS 结构组件

强度问题,是不是默认值低了呢?

用了这些组件的地方如果稍重一些就变得像豆腐一样会变型,左右摆,再凶一些就断开了。是不是我用得不对?

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发表于 2013-10-1 09:54:58 | 显示全部楼层
你把最有問題的物件Cfg檔貼上來我看看
抱歉以前裝過後來又刪了...
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 楼主| 发表于 2013-10-1 10:42:35 | 显示全部楼层
guitar119121 发表于 2013-10-1 09:54
你把最有問題的物件Cfg檔貼上來我看看
抱歉以前裝過後來又刪了...

比如这个:

有个连接转换器,连接好看些。

CFG如下:

PART
{

// --- general parameters ---
name = Kosmos_Salyut_3-2_Taper
module = Part
author = Kosmos Team

// --- asset parameters ---
mesh = model.mu

// --- node definitions ---
// definition format is Position X, Position Y, Position Z, Up X, Up Y, Up Z
node_stack_top = 0, 0.4093774, 0, 0, 1, 0
node_stack_bottom = 0, -0.4104934, 0, 0, 1, 0


// --- FX definitions ---


// --- editor parameters ---
cost = 100
category = Structural
subcategory = 0
title = Salyut 3m-2m转接器
manufacturer = Kosmos航天器设计局
description = 这个结构能够方便的将3m的模块连接到2m的模块上。


// attachment rules: stack, srfAttach, allowStack, allowSrfAttach, allowCollision
attachRules = 1,0,1,1,1
stackSymmetry = 1

// --- standard part parameters ---
mass = 2
dragModelType = default
maximum_drag = 0.0
minimum_drag = 0.0
angularDrag = 0
crashTolerance = 80
maxTemp = 3400
fuelCrossFeed = True

// ----- DO NOT EDIT BELOW THIS POINT ------
// --- pod/rcs parameters ---


// ----- DO NOT EDIT BELOW THIS POINT ------


CrewCapacity = 1

vesselType = Ship

MODULE
{
    name = CrewManifestModule
}
}

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发表于 2013-10-1 11:36:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 guitar119121 于 2013-10-1 11:37 编辑
kspboy 发表于 2013-10-1 10:42
比如这个:

有个连接转换器,连接好看些。


你把它改成
maximum_drag = 0.3
minimum_drag = 0.2
angularDrag = 3

後面再加上

breakingForce = 200
breakingTorque = 200

試試看

我覺得應該是跟angularDrag = 3有關
不然你就在part.cfg旁邊再新增一個part2.cfg
名字換一下,弄個angularDrag = 30

去發射台做個測試,弄重一點看會不會還像豆腐一樣
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发表于 2013-10-1 12:32:12 | 显示全部楼层
另外弱弱的問一下Kosmos通用停泊系統是什麼?

描述:
可以使用Kosmos通用停泊系統來連接多個模塊,如果裝配了APAS-69對接環還可以作為樞紐使用。

Kosmos通用停泊系統是什麼?

Kosmos除了用APAS-69對接環以外還有其他對接方法嗎?
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 楼主| 发表于 2013-10-1 13:40:30 | 显示全部楼层
guitar119121 发表于 2013-10-1 12:32
另外弱弱的問一下Kosmos通用停泊系統是什麼?

描述:

俺也不知道这个通用停泊系统叫什么名呢

我之前用这个APAS-69对接环测试过,在扣合瞬间,会把其中一个物体翻转180度,感觉这个很坑人呢。
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