找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 2871|回复: 7

[原创] 拼装组件方式制作的导弹,效果不错

[复制链接]
发表于 2013-10-6 22:49:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
缩小了火箭体积,增加了命令仓和SAS,增加了分离点,弄了几个不能旋转的翅膀。




PART
{
name = T1
module = Part
author = TimChen

MODEL
{
        model=Squad/Parts/Engine/solidBooster/model
        position = 0.0, 0.0, 0.0
        scale = 0.5, 1.0, 0.5
        rotation = 0, 0, 0
}

MODEL
{
        model=Squad/Parts/Aero/standardNoseCone/model
        position = 0.0, 1.2, 0.0
        scale = 1.05, 1.05, 1.05
        rotation = 0, 0, 0
}

MODEL
{
        model=Squad/Parts/Aero/CanardController/model
        position = 0.16, 0.6, 0.16
        scale = 0.25, 0.25, 0.25
        rotation = 0, 135, 0
}

MODEL
{
        model=Squad/Parts/Aero/CanardController/model
        position = -0.16, 0.6, 0.16
        scale = 0.25, 0.25, 0.25
        rotation = 0, 45, 0
}

MODEL
{
        model=Squad/Parts/Aero/CanardController/model
        position = -0.16, 0.6, -0.16
        scale = 0.25, 0.25, 0.25
        rotation = 0, -45, 0
}

MODEL
{
        model=Squad/Parts/Aero/CanardController/model
        position = 0.16, 0.6, -0.16
        scale = 0.25, 0.25, 0.25
        rotation = 0, -135, 0
}


MODEL
{
        model=Squad/Parts/Aero/CanardController/model
        position = 0.16, -0.7, 0.16
        scale = 0.25, 0.25, 0.25
        rotation = 0, 135, 0
}

MODEL
{
        model=Squad/Parts/Aero/CanardController/model
        position = -0.16, -0.7, 0.16
        scale = 0.25, 0.25, 0.25
        rotation = 0, 45, 0
}

MODEL
{
        model=Squad/Parts/Aero/CanardController/model
        position = -0.16, -0.7, -0.16
        scale = 0.25, 0.25, 0.25
        rotation = 0, -45, 0
}

MODEL
{
        model=Squad/Parts/Aero/CanardController/model
        position = 0.16, -0.7, -0.16
        scale = 0.25, 0.25, 0.25
        rotation = 0, -135, 0
}

rescaleFactor = 1

node_stack_bottom = 0.0, 1, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1
node_stack_top = 0.0, 0.0, -0.32, 0.0, 0.0, 1.0, 1
node_attach = 0.0, 0.0, -0.3125, 0.0, 0.0, 1.0, 1

sound_vent_medium = engage
sound_rocket_hard = running
sound_vent_soft = disengage
sound_explosion_low = flameout

cost = 6600
category = Propulsion
subcategory = 0
title = G
manufacturer = G
description = G

attachRules = 1,1,1,1,0

mass = 0.0625
dragModelType = default
maximum_drag = 0.3
minimum_drag = 0.2
angularDrag = 2
crashTolerance = 7
maxTemp = 3600

MODULE
{
        name = ModuleEngines
        thrustVectorTransformName = thrustTransform
        throttleLocked = True
        exhaustDamage = True
        ignitionThreshold = 0.1
        minThrust = 0
        maxThrust = 150
        heatProduction = 150
        useEngineResponseTime = True
        engineAccelerationSpeed = 10.0
        allowShutdown = False
        fxOffset = 0, 0, 0.12
        PROPELLANT
        {
                name = SolidFuel
        ratio = 1.0
                DrawGauge = True
        }
        atmosphereCurve
        {
            key = 0 4000
           key = 1 4000
        }
        
}

MODULE
{
      name = ModuleAnimateHeat
      ThermalAnim = heatAnimation
}


RESOURCE
{
name = SolidFuel
amount = 5
maxAmount = 5
}

MODULE
{
    name = ModuleDecouple
    ejectionForce = 5
        explosiveNodeID = top
}

MODULE
{
        name = ModuleCommand
        minimumCrew = 0
       
        RESOURCE
        {
                name = ElectricCharge
                rate = 0.01
        }
}

RESOURCE
{
        name = ElectricCharge
        amount = 5
        maxAmount = 5
}

MODULE
{
        name = ModuleReactionWheel
       
        PitchTorque = 0.5
        YawTorque = 0.5
        RollTorque = 0.5
       
        RESOURCE
        {
                name = ElectricCharge
                rate = 0.015
        }
}

MODULE
{
        name = ModuleSAS
}
}

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
发表于 2013-10-7 07:43:42 | 显示全部楼层
還真的弄出來了阿...

点评

嘻嘻,  发表于 2013-10-7 09:39
回复

使用道具 举报

发表于 2013-10-7 09:11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 Showchen 于 2013-10-7 09:13 编辑

重62公斤,推力150KN,比冲4000,这个固体火箭要逆天。

找部件的位置很头疼吧,得反复启动游戏

点评

的确麻烦的要命。  发表于 2013-10-7 09:39
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-10-7 09:41:58 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2013-10-7 09:11
重62公斤,推力150KN,比冲4000,这个固体火箭要逆天。

找部件的位置很头疼吧,得反复启动游戏 ...

这固推大气层内几秒加速就能到1700m/s,速度高飞行轨迹才直,不然受引力影响严重
回复

使用道具 举报

发表于 2013-10-7 18:45:56 | 显示全部楼层
TimChen 发表于 2013-10-7 09:41
这固推大气层内几秒加速就能到1700m/s,速度高飞行轨迹才直,不然受引力影响严重 ...

我觉得只要有SAS飞得就够直,飞不直那是忘了装电池?
我的原版导弹,水平发射命中1300米外的目标火箭。




回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-10-7 19:31:42 | 显示全部楼层
gdspy 发表于 2013-10-7 18:45
我觉得只要有SAS飞得就够直,飞不直那是忘了装电池?
我的原版导弹,水平发射命中1300米外的目标火箭。

你这个我试过,需要直飞必须要有一定的上扬角度,利用这个角度让推力和重力保持平衡,我那个是挂在机翼下,他发射角度什么情况都有,光靠SAS只能保证火箭姿态维持发射状态,但是他没法抵消地球重力,我提高速度虽然同样无法抵消地球重力,但是能在重力对他产生过多的影响前飞的够远而已。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-10-7 22:03:35 | 显示全部楼层
不得不说,楼主你太牛B了。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-10-7 23:10:58 | 显示全部楼层
TimChen 发表于 2013-10-7 19:31
你这个我试过,需要直飞必须要有一定的上扬角度,利用这个角度让推力和重力保持平衡,我那个是挂在机翼下 ...

不加上升力来抵消重力么?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站