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发表于 2013-10-12 10:48:01
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1)可以,只要仓储里有存货.当然,它自己补充燃料也要付钱的...机制与军舰自动补燃料一样.不消耗到最后是不会补燃料的.而且气站矿站什么的都是老百姓私营的.想手动补都补不了.咱一般都是装3个到4个左右,以便抢劫的来了有能源打出枪.至于没有消耗燃料的武器?似乎没有吧.即使战机战损了,重新制造也要能源.
2)采矿站需要大量仓储部件么?当然需要,你总要装燃料,你总要装材料.电脑会自动分配仓储.一半装燃料一半资源.如果货仓就几个的话.杯具是要迟早的.不过也不要太多.如果来个抢劫的打掉了矿站,你会损失惨重.后期无所谓.
首先你要搞清楚一个问题,气站矿站是老百姓的(虽然是你建的).采的再多也不是你的,你需要的只是有足够多的材料能够让私有货船把货物运到太空港变成各种高科技组件,但是,这依然不是你的.能够变成自己东西的就是订购军方战舰以及太空港防御基地什么的.你可以翻翻各种材料的宇宙卖价,你所订购的一条船的价钱基本就是材料钱.
不得不说的是,财政税收的绝大部分都是来自老百姓消耗奢侈资源所付的钱.然后有一半是你官方的.(至于钱从哪里来... ... ...)所以,如果让建设船自动的话,它们会疯狂的占取宇宙中所有的对应种族的那几种资源.假如玩的是人类,绿晶,大理石与黄金.消耗量极大.那么,游戏机制就很有趣了.帝国军力弱小,一般不会是进入其他帝国境内开矿的.但是,如果你的帝国军事实力足够强大,光数据就能让其他帝国震慑的不敢有所作为,建设船就无所谓惧,毫不留情的进入其他帝国境内大胆开矿.
3)民用货船的大中小的作用我也不知道.能告诉你的就是,货船不管是取货还是下货,只要有燃料,只要停靠上了,自动补满.
4)重力井有2种,一个大的(52),一个小的(14),大的是被动重力井,圈很大,小的是主动重力井,圈很小.大的才是星港最佳选择.小的都是战舰用的.经上所述,你装的绝对是小的.
5)能量收集器?太阳能电池板?有用,但仅仅用来省燃料钱的..限制很多,首先要有太阳,也就是星系内才有效,然后要静止才起效.但太空港必装.所以,每个人都有自己的理解,战舰装与不装,这是个大问题.,战舰装了能够节省一小笔燃料钱,是的,仅仅是一小笔.在战舰设计时有富余的情况下,装一个没什么关系.主力舰与航母就要好几个了.静默消耗太大.
6)这个不太清楚. |
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