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[求助] 求教中后期 版图铺天盖地的大后 防御问题。以及各种

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发表于 2013-10-21 23:49:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,建造新船后 除了在再查看舰船的那个界面里改还有没有别的方法?  船少的时候还行 船多了 就要各种排序 就麻烦了。。
2、星球的质量是不是只跟成为殖民地后有关系?那么这样,殖民就是最优选择有奢侈品的》高质量的?一个球上有多种资源是否需要殖民来提高产量?
3、舰船到底是否需要能量收集器这个东西?
4、关于仓库,似乎仓库存储的资源只用来 升级 改造 和造船?矿站如果配置10多个采集器有没有效果的,如果有效果是不是需要配货仓货?船如果只设计一种大小 改成 小型货船 中型货船 大型货船可行不可行?(这个准备立马实验。。)
5 各个恒星之间的连线有什么用。。?我看货船也不一定是走那个连线的地方。连线还会变动。


6.护航舰这一栏到底有什么用,不编队单个也防不住中后期海盗打劫矿站。 扩张的新殖民地总有海盗来拆站,难道必须一个一个手动防守 到空间站建立完毕?设置活动范围 星区是否就是那一个个方块?
总之。。防守是个大麻烦。求经验。。。电脑帝国AI 从来都是比海盗弱。弱到爆。



暂时想想就这么多。。
发表于 2013-10-22 12:41:48 | 显示全部楼层
试着回答一下我所知道的。(因我也是小菜
1、建造新船后 除了在再查看舰船的那个界面里改还有没有别的方法?  船少的时候还行 船多了 就要各种排序 就麻烦了。
A:可以在左下角面板用快捷键轮流查看,可在舰队里先看舰队再点到对应船查看,当然我个人以为最方便的还是在舰船界面索引查看最为方便。

2、星球的质量是不是只跟成为殖民地后有关系?那么这样,殖民就是最优选择有奢侈品的》高质量的?一个球上有多种资源是否需要殖民来提高产量?
A:质量是默认好的,不可更改,只有碰到自然空难后降低再通过环境改造来恢复到原默认值。我所碰到有奢侈品的星球一般质量都不高在20%以下居多。资源产量并不是很重要,因为平时不造舰船时,基本上只是燃料的消耗,其他资源也都是民用船自动运输的,也就是说只有人玩的时候会实然大量造船造成资源短缺外,像AI那种到一定规模平均时间造船不存在资源问题,并且资源短缺问题只是临时的,你提高了产量也不会因此储备在太空站太多的,都还在采矿站里等待运输。

3、舰船到底是否需要能量收集器这个东西?
A:能量收集器就是太阳帆,该游戏中主要是船静止状态下的能源消费才用得上,多数舰船都是在劳作中,用处不在,当然为了完美用上也没有关系。反正发动机是用燃料转能源的,所以不可能像太空帝国中的太阳帆可以做到永动。包括后期的能源转燃料部件我也试过,船运动当中还是先耗燃烧的,只有静止下恒星太阳能充足的情况才可以多余能源转燃料。这个游戏做不了永动船。很合理,不然经济系统就垮了。

4、关于仓库,似乎仓库存储的资源只用来 升级 改造 和造船?矿站如果配置10多个采集器有没有效果的,如果有效果是不是需要配货仓货?船如果只设计一种大小 改成 小型货船 中型货船 大型货船可行不可行?(这个准备立马实验。。)
A:多个采集效果是有的,可仓库满了也还是会工作,但工作会消耗燃料,其实太多了反而是对资源的一种浪费,你的运输会跟不上,并且仓库还要存放燃料和其他工作必需资源,据我个人观察,一个采矿站要消耗很多种战略资源,虽然每种资源的需要量不算很大。货船可按你那样设计,不过有新组件时会自动升级后建议的设计,除非你全手动设计。可那样的话,你不如就直接删除其他2种型号的,只留一种设计。可是考虑到民用船是自己建造,所以不同大小的货船是跑不同路线的,有些路线就会大材小用,而有些又会太小而不够。个人以为货船自动就足够了。

5 各个恒星之间的连线有什么用。。?我看货船也不一定是走那个连线的地方。连线还会变动。
A:这个我也不太清楚,可能是资源收集的路线运输的路线吧,只是提示,船不一定按这个连线来走。但资源的收集是按这个路线也聚焦的。

6.护航舰这一栏到底有什么用,不编队单个也防不住中后期海盗打劫矿站。 扩张的新殖民地总有海盗来拆站,难道必须一个一个手动防守 到空间站建立完毕?设置活动范围 星区是否就是那一个个方块?
A:护航舰自动就可以自动护航,当然前提是你的数量够你需要护航的路线、货船、矿站等。守护不是一个很好的选择,对付海盗就要除根,要不就设计武装采矿站。星区就是那个一个个方块。一般你可以设一个舰队在本星系内防守,改范围为本星系、改行动为防守。如果是单个船可以改星系内行为是反击、星系内目标、或是目标附近等设定为完成有效的防御动作。

我也刚刚玩没多久,以上仅是个人理解。谢谢

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hszy1994 + 30 + 5 + 1 优秀作品!

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 楼主| 发表于 2013-10-22 16:15:46 | 显示全部楼层
关于仓库。 如果我建了20个仓库 他不会放满20个仓库的量? 以前经常提示某某地方缺少XX材料。。这次我都加大了仓库后 这个情况似乎少了。。或者是还没到那个阶段?
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发表于 2013-10-22 16:30:45 | 显示全部楼层
我感觉仓库加大当然是可以存更多的资源,这些资源主要是指消耗的资源。
缺少资源主要有以下几种情况:
1、新殖民地,你建立太空站,突然一下需要大量资源。这个时候等待货船运过去即可。
2、某矿站提示缺少资源,主要是消耗采矿的,这种情况在运量满足的情况下很少发生,当然解决方式也是静待货船运输。
3、新科技组件出现,舰船自动改造,突然消耗大量资源,造成所有运输舰忙于运输,以导致采矿类的消耗资源储备不足。
4、你本来就没有某种资源的采集点,或是采集点太少太远造成供应不上。
所以不管是怎么样缺少资源,一个是你只要保证帝国内有此资源的采集,二是关键还是在于资源的流动上(运输),我个人认为资源的运输才是解决之道,只要流动的快,哪里缺就运到哪里!加大存储有一定的好处,可是当你殖民地才是大量需要资源地方,所以最好是能快速资源流转。
其实这个游戏资源量都很大,除了特殊的奢侈资源可以垄断外,其他资源都很难做到垄断。
在中后期,基本上无视缺少资源的提示,静等就可解决,都是时间问题。
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 楼主| 发表于 2013-10-22 16:55:45 | 显示全部楼层
然后关于海盗。。
我弱化了海盗后 AI 战地盘似乎也快起来了。。连我自己都是 无视防御去开殖民地。。。。以殖民地的数量优势 压倒海盗的打击力度 。。以便没受到攻击的殖民地赶紧造太空站。。
不过。又发现。不急着造太空站 裸一段时间存资源后 一口气造似乎也行。

由海盗袭击衍生的出一个问题。 他打爆了民用船后。然后补给了新的民用船。这是不是算收入的一种手段。。但是海盗一多 又太麻烦。。某帖子说民用船不装盾+甲就是这样吗。。。。?
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 楼主| 发表于 2013-10-22 16:58:28 | 显示全部楼层
还有就是根除海盗的条件是什么?每次没有把海盗打少。反而随时间推移越来越多。
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发表于 2013-10-22 17:36:02 | 显示全部楼层
船太多进入 舰船界面选军舰项~~SHIFT 和CTRL 能一次编辑大量船只~进行加入舰队 换舰队 退役等命令~

燃料的问题 一直是苦恼的~~后期燃料一直缺少 一些民族个性卑鄙的国家 还占你一些领土范围里的气态星 然后以此要挟你攻击其他阵营~~~
我玩到后面 超过1000条军舰时候 也发现燃料缺口很大~~特别战争时候全国缺口20万的氢~~非常头疼~~
这游戏奢侈品表面加成很高~~其实 真正缺口是 油。。。就算跟领居开战也是为了油。。。
对油田的打击也效果是杠杠的~~不信去攻击大国的 气态星系 7~8个气星的~~效果立竿见影~~

后面没吧海盗和小国放眼里~~~等你超过40万军力值 你就是 美利坚~~护航舰后面不缺钱造这个  都是巡洋舰 驱逐 航母~~不用特意设置巡逻小队的~~船造出来就自动控制  一堆驱逐舰 就能赶走 小打小闹的海盗们。。顽强一点的 用主力舰对上~~~
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 楼主| 发表于 2013-10-22 22:38:43 | 显示全部楼层
那么 人口政策这个 能具体解释下么。
怎么获得其他种族加成 和科技?
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发表于 2013-10-23 09:27:25 | 显示全部楼层
根除海盗要这样几个条件:
1、清除海盗所有的太空基地,特别是气站或太空站。(这是他补给和再生的重要地点)一经清除,他最少要安静些时间。
2、清除海盗的建设船,这样他的发展受到限制,他只能再去捉一条。
3、清除海盗的军事船,这样他没有办法再去抓AI的船。只能等人送
4、清除海盗的殖民基地,也就是海盗堡垒。
你做到前3条时,基本上海盗就要闲个十几年了,有机会除了根,他就不在了。
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发表于 2013-10-23 09:36:58 | 显示全部楼层
你说的民用船问题当然是要收钱的。不过后期也真的不去在乎被海盗打不打了,大家感觉可能都一样,海盗就是烦而已。不过不开海盗好像这个宇宙又少了些快乐。嘿嘿。太安静了。
人口政策在百科里有很详细的说明。一般来说就同化,可以吸引不同的种族在你的星球定居,当某种族人口在达到1000M时,你就有全部该种族的加成了。但种族科技只可以买、换、偷、改来,不会因你有这个种族而可以研究其科技(也就是移民过来的都是蠢蛋?)
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