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[原创] 不用RCS的对接练习(很多的图片。。。)

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发表于 2013-10-22 21:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dtlkt 于 2013-10-22 21:24 编辑

额。。。我已经想不起来当时是为了什么才开始练习这个的了。。。
用引擎熟练对接好处都有啥:
    减轻飞船重量
    建造飞船更简单,不用再考虑RCS燃料RCS喷嘴需要多少放哪平衡什么的麻烦问题
    因为这样的飞船需要做到较快速调整姿态(50吨的飞船放1个SAS就很灵活了),所以可以带来很舒服的操作感并且不用考虑RCS燃料问题
    更少的部件数量,流畅起来比什么都重要啊。。。
    变轨操作什么的再也不重度依赖maneuver node了,看着navball操作飞船就像活动自己的手脚一样。。。




    准备

        把自带的KerbalX飞船上面的降落伞换成对接口
        

        发射到100km的LKO,倾角调整到0
        




    发射会合直接对接(双方调整姿态)

        等待发射窗口(选在黎明发射的话对接的时候不用担心黑漆漆看不到了)
        

        初步调整会合点
        

        分离助推火箭之后就可以灵活的转身了恩恩
        

        先把倾角对齐到会合点附近
        

        再把会合点调整到尽量的近
        

        根据飞船加速能力的估计,时间加速到会合点之前30秒开始对目标反方向加速,同时调整前进方向尽量对准目标
        

        切换回stage视图观察目标距离,控制接近速度
        

        控制舱视角的navball比较大。。。。但是来回切换好麻烦 = =
        

        距离200多米附近开始减速到10米左右的速度并对准方向
        

        100米附近减速到1米的速度
        

        切换到目标飞船,把对接口对准过去
        

        切换回来,转身对准目标飞船,然后稍微增加点速度并对准方向(接近速度太慢的话,会因为两飞船的这个相对位置产生对准错位)
        

        10几米的时候减速到对接速度(足够转身,引擎不喷到目标)
        

        转身回来等对接完成
        

        没有刻意对其滚转角度但还是比教齐啊(把0度heading尽量保持在navball正下方的强迫症嗯= =。。。
        




    平行于地轴的对接(天文白痴不知道这种说法正不正确<_<)

        用力转~~~~然后undock!!嗖~~~(但是图片看上去很平静...)
        

        先把目标飞船的对接口正面方向与地轴平行。。
        

        切换到对接练习的飞船,消除相对速度先
        

        先在这个方向对齐(到底要怎样形容这个方向。。。)
        

        把目标停在在0度pitching附近
        

        再往这边对齐(。。。。。。)
        

        把目标停在0度pitching和0度heading那儿,加速。。。
        

        转身减慢到对接速度并微调方向
        

        转回来等对接完成
        




    随机方向只控制一艘飞船的对接


        关掉SAS,甩~
        

        看距离差不多可以开始练习了,消掉相对速度并靠近目标
        

        停在距离目标六七十米的地方
        

        对准目标对接口的前方50到100米的地方
        

        加速。。
        

        转身,等。。。
        

        目测差不多了,减速停在这
        

        正对目标走你~
        

        十多米减速到对接速度并调整前进方向
        

        转过来等待对接完成
        

        你们这么惊恐干嘛。。。。。。
        




(两艘练习飞船虽说没降落伞但我还是好好返回地面了的,只是忘了抓图是忘了抓图忘了抓图了抓图抓图图。。。。)

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发表于 2013-10-22 22:30:27 | 显示全部楼层
感觉微调用的RCS的用量不算很大,而RCS罐也不算很重。至于放置平衡,这也算是个问题吗?
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发表于 2013-10-22 22:55:06 | 显示全部楼层
单舱体这种小飞行器的确是可以无RCS对接,但稍大一点的就不行了吧,掉头可没这么方便,更别说是空间站级别的了。
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发表于 2013-10-22 23:00:01 | 显示全部楼层
对接口在轴向的话很容易拉,问题是像空间站那样到处是接口的,就没那么方便了。在陀螺仪上是不会把对接口标出来的。
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发表于 2013-10-22 23:19:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 Showchen 于 2013-10-22 23:21 编辑
hjctyx 发表于 2013-10-22 23:00
对接口在轴向的话很容易拉,问题是像空间站那样到处是接口的,就没那么方便了。在陀螺仪上是不会把对接口标 ...


右键-Set as Target。。。




请无视,理解错误
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 楼主| 发表于 2013-10-22 23:54:56 | 显示全部楼层
RCS还有个补充燃料问题来着,能省就省啦
对于摆放平衡的纠结...自从用了一个叫做RCS Build Aid的RCS摆放辅助mod之后就患上了强迫症....
大型飞船比如200吨的5橙罐加油站放四个SAS,或者50吨以下形状正常的普通飞船比如一个橙罐放一个SAS,个人感觉已经足够灵活了..
......形状比较复杂的飞船的话还是用上RCS吧,比如对接口在侧面的斜面的,虽然试过这样的无RCS对接但那实在是................
复杂结构的对接目标如果可以稍微调整下体位互相配合下的话过程也是很快的
然后如果对接目标不能动的话也就是第三个练习项目...

另外组建空间站主要有个滚转对齐问题,,,,对接这个还是装上RCS然后交给MJ吧.....
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发表于 2013-10-23 00:10:26 | 显示全部楼层
这个无聊的时候玩玩不错,平时还是RendezMe搞定。。。后面毕竟还有若干个模块等着要设计/发射/会合/对接呢。。。
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 楼主| 发表于 2013-10-23 00:28:55 | 显示全部楼层
话说个人感觉这个很常用的啊...登陆船和运输船的对接,远航船和加油站的对接这种感觉的= =
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