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[原创] 星际之剑2提高收入法

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发表于 2013-11-5 23:41:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
        本人上手星际之剑2已有一个月的时间。浏览论坛发现有个自己发现的经验大家都没提。故在此说说,权当抛砖引玉。在这之前玩过星际之剑1的狼族。星际之剑1的狼族巡洋舰,拥有3门后射大型炮塔、1门后射鱼雷发射管,再配合点防。完全可以无损“风筝”掉敌方舰队。但狼族的致命缺陷“过度开采”,让殖民地收入在不断萎缩。停止侵略,就是等死。似乎只有不断进攻占领才能让种族得以维系。本人喜欢小地图,玩着不累。电脑和我都没几个星球,侵略的话,很快战斗就结束了。所以国库中1%的利息,是不进攻的狼族,在增长的收入。只要利息收入等于每回合狼族减少的,就能维持,大于则有发展。
        所以,降低科研投入,让支出仅占总收入的四分之一(看左上角的圆形统计图),像我们中国人一样,大部分钱都存起,坐等利息收入提高。而舰队维护费用方面,狼族根本不需要无畏舰,采用“风筝”战术,建造少量巡洋舰防守即可。可以把养兵成本压到最低。
       有人会说:“你这样搞那科研项目动辄十几回合、几十回合,那还搞什么科技强军?落后是要挨打的。”这里咱们就不得不提到狼族的另一个特性,只要科研进度超过50%,就有机率完成。看着一个科研项目到50%了,存个档。再接着研究几回合,不行就读档。狼族提前几个回合,甚至几十回合完成研究都是正常的。
       接触星际之剑2后,选择狼族上手,发现“过度开采”依然存在。采取上述“存钱吃利息”的方法,在第500回合后,利息收入,可达每回合千万以上。而狼族的科研进度超过50%,就有机率完成的特性依然存在。
发表于 2013-11-6 09:40:07 | 显示全部楼层
    sot2我玩狼族也200回合有多了,还未留意到科技研究50%进度后有几率完成的现象,而且wiki也未提及,这是美丽的误会吧?当然每个种族在科研的时候都有几率提早或延迟完成研究,但是否过了50%才起效我还真不清楚,但感觉出现提早完成的几率十分低。

    另外风筝的时候用什么武器?鱼雷和飞弹只能用在最早期,对方点防一出,战斗效率起码下降70%。而且如果电脑是进攻方,它很少会和防守方过份缠斗,都喜欢直奔星球进行轰炸。单纯靠风筝是否能防止目标轰炸星球?
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发表于 2013-11-6 11:00:03 | 显示全部楼层
lucio 发表于 2013-11-6 09:40
sot2我玩狼族也200回合有多了,还未留意到科技研究50%进度后有几率完成的现象,而且wiki也未提及,这是 ...

科技提前研究结束我还没摸到规律,楼主说的50%界限还需要验证一番;
楼主说的风筝流是SOTS1的啦。
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发表于 2013-11-6 12:09:08 | 显示全部楼层
任何种族任何科技都可能提前完成!但几率也会根据科技研发难度而改变的。凡是研究后,这个科技完成几率较高的例如99%,就有挺大的几率提前完成。
如果只有1%,那一般研究到200%都只能失败。
建造很多的科研空间站可以极大地加速研究。尤其是5级站,有个cyber科技可以增加整体科研效率。以及5级站的大型殖民点。每个可以提高本站点5%的效率!
建了5~10个5级科研站以后,基本上科技研究最低几率也能达到50%以上,再多几个,任何科技基本都是99%
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发表于 2013-11-6 12:56:12 | 显示全部楼层
autopopo 发表于 2013-11-6 12:09
任何种族任何科技都可能提前完成!但几率也会根据科技研发难度而改变的。凡是研究后,这个科技完成几率较高 ...

咳咳,那个5%是指增加5%的研究效率吧,而不是增加5%的研发成功几率。
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 楼主| 发表于 2013-11-6 22:06:50 | 显示全部楼层
提前不提前还是要有个对比才能说明问题。这两天我玩海豚,同样的械斗地图,同样的科技研发顺序,同样的守3到5个星系,签互不侵犯条约,攒钱吃利息,同样的4个5级科技空间站。海豚提前完成科技的情况基本没有。狼族可是经常啊。
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发表于 2013-11-7 16:18:02 | 显示全部楼层
RPWT吧!我用虫族偶尔也能出现提前完成,不过也许说不定狼族有加成?
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发表于 2013-11-12 14:56:39 | 显示全部楼层
科技研发开始的前3个回合,每回合投入5%资金加速科研,很快就能攀上50%的水平。
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