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[讨论] XR的贸易重点与以前不同了

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发表于 2013-11-21 19:44:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
这一代的贸易指挥中心应该是空间站了,交给经理和防御官去处理就行;不用再像以前那样主角手底下掌握上百的贸易船,还要事事操心,经理和防御官已经承担了很多以前MOD或脚本的功能。大家也该转换下思维了,贸易系统还在那里,只是不以我们为中心罢了。可以更专注于其他的事情了。
发表于 2013-11-21 19:48:44 | 显示全部楼层
如果不是楼主说的这个思路 由空间站管理者承担 那就太坑爹了   真要玩到入土了- =
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 楼主| 发表于 2013-11-21 19:50:56 | 显示全部楼层
应该是这样,咱要做大事的,哪能事事操心,交给手下小弟吧。只希望AI不要太二。
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发表于 2013-11-21 21:14:54 | 显示全部楼层
有谁试过用空间站赚钱?没有SETA这得多长时间回本啊。。。
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发表于 2013-11-21 21:16:27 | 显示全部楼层
额,那以后战斗也全部交给AI完成,任务也交给AI完成.... 玩家要做的大事就只剩围观了

点评

因该是这样。  发表于 2013-11-22 07:37
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发表于 2013-11-21 21:25:48 | 显示全部楼层
玩家扮演的是移动摄像机,到处看看风景

点评

= =你這麼一說,我突然覺得Skunk長的很像某種攝像機  发表于 2013-11-22 02:34
你知道得太多了,開發組才不會告訴你主角船的設計意念就是攝像機  发表于 2013-11-21 21:37
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 楼主| 发表于 2013-11-21 21:49:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰泉 于 2013-11-21 21:54 编辑

你要考虑的是怎么扩充你的势力,怎么加固你的空间站,怎么好好利用这些空间正,finght,trade,build,think,AI只能胜任前两个,所以你要做的是后边两个。
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发表于 2013-11-22 00:41:44 | 显示全部楼层
HammerSun 发表于 2013-11-21 21:16
额,那以后战斗也全部交给AI完成,任务也交给AI完成.... 玩家要做的大事就只剩围观了 ...

真实化一直提高确实如此,玩家穷的时候自己打工,富了找人打工,这时候玩家工作是找一个合格的经理,好的经理能让公司更富,差的经理能让大公司破产。不过那是以后的事情了(脑控实验室有简易版本,民用版本如果发展快点兴许我们七老八十的时候能够见识得到,到时候就应该向真实化和体验性上发展)
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发表于 2013-11-22 02:45:16 | 显示全部楼层
感觉这一代空间站建造能力强了很多。。。。。并且货船运输力也大了。。。。所以。。。应该还是能回本的吧。。。
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