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[讨论] 玩了两天 从专业角度说一下结论

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发表于 2013-11-25 00:13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 FreemanGL 于 2013-11-25 23:52 编辑

总体感觉果然是失望无比

UI和操作方式都非常的反人类,需要按很多的键才能完成一个事
这方面就不细说了,只能说UI设计师的智商严重有问题

优点
无缝,有星门也是瞬间就过去
空间站的规模比前作要大很多
抢船比前作有意思
画面精美

缺点
优化太差
空间站的操作很麻烦不直观,一个空间站里的人物也分布在不同的停靠点,任务也分布在不同的位置,还需要玩家自己去找
游戏内船只种类很少
不能换船
没有第3人称
等等

结论:
做了这么多年,才做了这么点东西,基本上优点拿前作加几个mod就实现了,但是有很多X3没有的缺点,不知道这都怎么想的
发表于 2013-11-25 00:17:09 | 显示全部楼层
ui有问题 我同意 有方向上的 本质上的错误  这个不改好 很难成神作   

其他的持保留意见
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发表于 2013-11-25 00:19:16 | 显示全部楼层
希望以后有Mod改进下游戏性
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发表于 2013-11-25 00:21:23 来自手机 | 显示全部楼层
优点并不是X3里MOD能做的。
无缝连接,全宇宙实时计算,画面改进,大型舰支表面元素的支持,等等,都是全新引擎才能做到的。。
至于楼主说的缺点,我相信后续会改进,也回来各种MOD来支持,这次XR感觉是引擎研制时间太长,最后资金吃紧,最后在功能上太仓促了! 不过貌似卖的很好,有希望慢慢改!
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发表于 2013-11-25 00:21:33 | 显示全部楼层
明年初有大补丁,大补丁之前只有小补丁,所以还是等等再玩吧
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发表于 2013-11-25 00:24:26 | 显示全部楼层
毕竟是程序从底层开始写的嘛...应该是策划规划得不够好=、=
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 楼主| 发表于 2013-11-25 03:06:07 | 显示全部楼层
a8202286 发表于 2013-11-25 00:21
优点并不是X3里MOD能做的。
无缝连接,全宇宙实时计算,画面改进,大型舰支表面元素的支持,等等,都是全新引擎 ...

无缝当然是 需要引擎支持,只是夸张的说啦
大船上有部件可以分开拆 不如看看10年前星球大战:前线2的设定吧
这质量 明显感觉诚意不足
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 楼主| 发表于 2013-11-25 03:06:55 | 显示全部楼层
冷月灬如霜 发表于 2013-11-25 00:21
明年初有大补丁,大补丁之前只有小补丁,所以还是等等再玩吧 ...

果然是需要改进个1 2年才能玩的游戏啊
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发表于 2013-11-25 09:26:01 | 显示全部楼层
UI反人类我同意,其他不同意,画面还是很棒的,我开的效果比较高,i7的CPU
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发表于 2013-11-25 09:38:07 | 显示全部楼层
BUG就不说了 UI确实恶心 我要看个地图居然要314的按好几个按键才慢慢弹出地图 弹出来了还不让点只能看 而且地图够抽象 现在真是有心重新玩X3去了
我估计飞船那么少一个是研发紧张问题 还一个没准憋着出什么DLC呢

点评

区域地图按“.”句号键,星区地图按“,”逗号键  发表于 2013-11-25 11:03
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