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[公告] 战斗系统-目标识别和锁定(翻译)

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发表于 2013-12-19 00:35:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Stray 于 2013-12-19 00:36 编辑


目标的获取分两个阶段:识别和 锁定


识别是锁定的前提。
你进入一个星域后,周围的大致情况就会在雷达上显示出来,哪里有飞机哪里有物体。
但你要把前置雷达对准你的目标,当这个目标进入你雷达的范围后目标才被识别。是什么型号,敌机还是友军。
然后你就可以锁定这个目标。


当锁定了后,你就可以攻击。
当然,你不锁定肯定也可以用机炮攻击,但是导弹攻击必须要锁定目标。
锁定后除了攻击,你还能扫描对方的货舱,电子干扰之类的


识别和锁定的距离跟你雷达的性能和种类有关,当然也跟目标的信号强度相关。

雷达分基本雷达,高级被动雷达,和高级主动雷达。
- 基本雷达每艘船都自带的,正前方的探测性能最强。
- 高级被动雷达提高你正前方的探测能力,不会把你自己暴露出去。
- 高级主动雷达大大提高你的探测能力,但你开启它的同时自己的信号强度也大大提升了,就更容易被别人识别和锁定了。

飞船的信号强度决定它被别人识别和锁定的难度。如果你的信号强度低,别人就要跑的更近和花更长的时间来识别和锁定你。
这个设定跟EVE类似。
发表于 2013-12-19 10:35:54 | 显示全部楼层
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