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[讨论] 说说,为什么一个做了7年的游戏,我只能玩两天?

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发表于 2014-1-21 01:00:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
我从X3 Reunion 时代开始玩X系列游戏,到了 X3 TC时代开始自己做几个脚本来增强游戏的体验。那些时候都一致沉迷在这个上头。X3AP出来以后玩了没有太久,自己跑去做遥控无人机的项目,于是戒断了。
一致在期待X Rebirth。最近空下来,试玩了一下。看预告视频觉得非常之赞,也推荐给了不少朋友。可惜玩了两天以后,只能用网上的普遍观点来形容,对这个游戏很失望。。。。

勉强能忍的:
1. 只能开初始的一条船,那么多新的船只,全都体验不到,只有当自己没有玩过X3系列才可能可以接受。
2. 登上空间站可以走来走去,开始几回觉得很新鲜,到后来重复多了就会觉得很烦。
3. NPC都长得很那看,感觉不是这个时代的游戏。
4. 主角的飞船,只有一边有一门炮。。。。。。。。。已经只有一条船可以开了,还给我这个设定,哎。
5. 已经工作的船员只能顶掉或者解雇不能叫回来,这个用插件解决了。
6. 没办法管理舰队,用插件 UFO弱弱的解决了。
7. 星图中有很多很多NPC的大船,他们都在那里不怎么移动。没有什么 ”生命“迹象。我有见过大船会穿墙。
8. 没有SETA。。。。经常要等很久才能登NPC的船去做完一件事情,然后带他走(因此我可以一边玩看电视,洗衣服做饭,一边玩这个游戏。。。)

实在不能忍的:
1. 很多程序开发上BUG,不列举了,相信会改进的。

2. 在贸易方面的设定我感觉这世界观很有问题,买卖东西要一个一个跑去问,也没有足够信息,贸易的时候也必须非常靠近空间站,对准了位置DRONE才会进行,这个世界的信息化程度,电商,物流都很很落后,感觉和SKYRIM(上古卷轴:天际,中古时代背景)是差不多的贸易方式,这太不合理了哇,要知道信息和贸易不发达直接导致文明落后的(就像中国明朝开始资本主义萌芽萌了快2个世纪还在萌芽),和这个太空文明太不匹配了。

3. 贸易机制的设计的缺陷,玩家参与在游戏中真正参与贸易的玩法很受限。在X3系列中,简单的可以自己去买卖,傻一些让飞船自动贸易,建立联合空间站之类的,复杂一些可以构建自己的贸易网络,安排物流路线,我以前还非常铁血的EXCEL做财务预测,好让多个星区的多个分散的空间站组成一个贸易网络。到了X REBIRTH剩下的是等半个小时卖出1000个EC。。。。

4. 战斗部分,我觉得真没什么意思,狗斗的时候觉得敌人太好对付,舰战的时候感觉是在看现场直播,没有什么参与感。PS: AI确实非常傻。

5. 增加了船员概念,我觉得非常赞,但是对船员的指令那么少,很汗颜。。。不知道这个船到底算是电脑的还算是我的?另外船和船之间似乎无法交换物品。这让我无法理解。

6. 画面被机舱遮住大块, 没有雷达,MAP很烂,这个我也看很多人说过了,汽车都有的它飞船没有?。。。。 而且很多人说要求能切换回X3的UI,全空那种FPV视角(我玩儿的遥控飞机都有这个FPV眼镜可以用。。。。它没有。。。。)

7. 支线任务,骷髅的ICON是战斗任务,这个还能忍。有一些是购物袋ICON的运输任务实在无法理解究竟怎么完成。看人家说是和贸易一样和空间站交易,但是交易完了,图标都不能点了。任务却没有任何变化。我很困惑

8. 控制方式额设定还是都是毛病,例如太空中鼠标不能反转。把MENU键设置到 ~ 键上 到了空间站内无法使用,只能换回ENTER。呼叫了菜单以后 1234那种选择层级多了效率非常低。还容易按错造成不可以挽回的XXX

9. 没有碰撞伤害,和开碰碰车似得,设置里面还有一个选项叫做 避免碰撞。还有一个AUTO ROLL 我真不知道他们为何而存在。 我曾经接了一个护送任务,NPC把自己卡在空间中撞墙,过了个把小时,回来看看他还在。

10. 这个游戏的星图中有很多很多NPC的大船,他们都在那里不怎么移动。没有什么 ”生命“迹象。

11. 不知道如何装备 和升级 CLAIM回来的船。难道游戏设定除了主角的飞船,其他都无法升级?要修,要卖,查了一下STEAM论坛,发现也非常不靠谱。于是我真不太明白NPC弃船还有多大的意义。

我觉得可以有的改进:
1. BUG和优化,能好则好,感觉还行,AI部分不敢恭维。我反倒觉得性能优化是其次的,崩溃问题只要不是100%重现的,也可以忍。但是这个游戏的各种设定,UI的缺陷,让这个游戏买回来没办法玩了。
2. 控制设置方面,能让我设置的要设置了管用。特别是鼠标反转。偶尔见过一个吐槽统计。有一定比例的人是因为知道不这个不能反转,于是他就不买了。。。。。
3. 船和船之间可以交换货物。不是有DRONE吗?能和空间站走也能和小的走吧?不是有DOCKING BAY 吗?小船可以DOCKING进去实现交换吧?
4. 给予充足的命令控制自己其他的单条船只。X3默认那几个我觉得就挺好呗,现在加了船员概念,可以换成向人发布命令吗?
5. 完善支线任务的提示。
6. 加雷达,听说已经在做了哇。很多人说要改回X3的那种UI更NICE,我觉得既然DRONE视角可以切换出来,那么飞船也可以类似方式去切换吧。这样更加符合实际。
7. 飞船可以方便修和卖,如果原设设定不能装备武器那我觉得没有也就没有了。反正不是自己开。


我觉得有挑战的改进:
1. NPC的智力提高。。。。这个问题不解决,后面很多东西恐怕都难以实现。
2. 允许碰撞伤害,如果可以我可以撞击,NPC也可以的话,按照现在的智力水平,我觉得大多数NPC都会爆炸。
3. 经济贸易搞搞活。在NPC智障的情况下,这个贸易我相信是很难开展的。而且这个有货没货,经济生态圈不知道这款游戏设计进去了没有,如果没有的话那就会让这件事情变得不可能。
4. 换船,我觉得这个并不太难吧,因为我用过一个改动 座驾的属性的插件。效果还可以,那么如果还可以修改飞船的搭载的话我觉得应该也还凑合吧,。而大船,我觉得将机库的模型直接改成舰桥就可以了。DOCK以后直接出现在舰桥,我记得在一些原设绘画上也看到过他们原本有类似的设计思考。我觉得换船这个事情,是完全可行的。之所以说这个有挑战是,换小船,座舱要有几种样子,换大船,舰桥至少也搞个两种吧?货运和战斗。而且我觉得这件事情多半最后是爱好者做MOD出来,官方搞个什么BOUNCE PACKAGE。。。。。要等很久吧。。。。


这个游戏做了7年,7年哇 7年,我女朋友都换了20多个了。除了失望以外,我也比较理解为什么会是这样。

做一款好游戏不容易,谈谈可以理解的必然性:
1. IT行业5年一次技术革新,以前所有的学习的东西都要报废,游戏开发了7年,必然有迭代的问题。就算团队没有波动,我自己七年前写的方案,现在来看也无法理解。。。。
2. X3系列的受众群体,比不上 WOW, EVE这种那么庞大。自然要求会高。你看穿越火线不是一样卖的很好嘛?你玩儿吗?
3. 整套产品上市中有太多环节要把握了,产品研发只是一小部分。公司内能说话的人太多,人员流动大,产品部出来市场没法儿动,一环扣一环,于是产品做的好哇 不是光看设计和开发的。坑多着呢。
4. 基因问题,看X3系列就知道,它也是一代一代走过来的。开始也是傻逼样子各种BUG各种不能玩儿。也还是最后慢慢磨出来的,先把东西做出来,然后再慢慢磨也是我们现在做产品的管用思路。只不过他们这次绥了一些。这很正常。他们无非不像BLIZZAD那样财大气粗说砍就砍罢了,暴雪有那么多款游戏一起搞,而EGOSOFT就那么一个,还有些难产,换了是你 你能怎么办呢? 要是EGOSOFT做一些类似D3 WOW这样的陈年泡菜还在四处掘金,我觉得也做不出什么好游戏。(是的,BLIZZAD的游戏很烂,牛逼以后,一代比一代烂。)


说了许多,无非是把很多人已经反复提过的建议重复了一边。不同的是,我提出这些部分是基本可以决定一个游戏是否 PLAYABLE的,对于买了这个游戏的人来说,至少先让他能玩儿吧?这比性能优化更加重要。
我知道X REBIRTH不是X3,他们是不同两个游戏,不应该放在一起比较。但是他的游戏中充满了X3的元素没办法让人不比较。而且我们也不能硬说这款游戏就是设计成这样给人玩儿的,
如果脱去X3的光环,我真的不知道 X REBIRTH会是什么?如果他是中国某讯科技有限公司开发的呢?肯定会被骂做做抄了个四不像吧?

最后一点最关键,各位要注意,这种高画质,复杂逻辑的沙盒游戏,是史无前例的。它很强调体验,但是越逼真,越灵活的东西,就越难做。
设想一下,如果说现在我们用电脑玩儿,如果我接上我的FPV眼镜儿呢?如果我接上穿戴式摇杆呢?如果我把模拟装备在凳子上呢??这种东西哇 不像我们想的那么远。前几天美国CES上已经展出了很多,都是民用级别的哇,XBOX也可以用哇。。。于是看待问题要有VISION(当然,你没他们股份,也撤不上什么关系,如果我是你,趁现在很糟糕,赶紧就低买一些。)
当然这是我 瞎猜的,德国人老古板,不知道靠谱不靠谱。ANYWAY,至少他们在做一种前所未有的尝试。50刀可以PART OF IT也算可以忍了,希望这个游戏会更加好一些。


BTW:X REBIRTH 有些受不了,最近先不玩儿了,因为看到这个飞船很COOL,我打算把自己手上的飞行器改造成 X系列飞船的样子~~!!!
在上海,有兴趣的人的人 可以一块儿户外玩儿玩儿遥控飞行器  http://www.namabi.com 这是我的爱好者BLOG。




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发表于 2014-1-21 01:19:08 | 显示全部楼层
分析的很全。。。
7年20个对象真牛13!。。
远程视频遥控飞行器,我喜欢!以前小时候就想着在地上看着屏幕跟玩游戏似的操控遥控飞机是一件很coooooool的事!
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发表于 2014-1-21 01:30:32 | 显示全部楼层
好文章,遥控飞行器很漂亮,你做的?遥控方法?
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发表于 2014-1-21 01:39:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 自由船长 于 2014-1-21 01:40 编辑

把鸡王的名言“无爱请离开”放到这里变体一下的话,应该是“有爱也离开”吧…………

喏……不合自己的口味很正常……暂时冷处理,默默期待DLC东山再起是比较明智的符合自己情况的选择……

BTW:作为我个人而言,我觉得还可以再玩一个月吧……本人要求没那么高……
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 楼主| 发表于 2014-1-21 02:39:58 | 显示全部楼层
我觉得再过半年X Rebirth 会好玩起来。以前也是差不多这样。。。。。   

BTW:飞行器现在市面上大小品牌挺多的。我觉得现在PHANTOM这种比较适合我,傻瓜入门。比较稳。
最近我打算尝试看看能否把X系列的飞船模型做成外壳套上去。可以接眼镜儿用第一人称看飞行视角,感觉和玩儿游戏差不多。这样就很COOL了。
对飞行器有兴趣的回头咱们别处聊吧,这里咱们就谈X吧。
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发表于 2014-1-21 05:04:08 | 显示全部楼层
我感觉现在准备入手星际公民了~~
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发表于 2014-1-21 08:07:39 来自手机 | 显示全部楼层
星际公民+1

另外我最不能忍受的就是一个空间站多个登陆点,而且无法互相连接。尤其是这种登陆点NPC是不会用的,感觉就是做出来给玩家玩的,这叫什么代入感,这叫楚门的世界!
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发表于 2014-1-21 09:24:05 | 显示全部楼层
目前的情况我也比较同意坐等DLC以后回归比较理性。。

这个世界对于EGO来说太庞大了。。

PS:7年20个。。。这简直就是一个标杆。。
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发表于 2014-1-21 09:40:24 | 显示全部楼层
遥控飞行器也是我的爱好,很早就想把终结者里面的那种猎杀者造型改造成模型搞出来,不过也只是停留在构思和设计上,主要是没什么精力去做。
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发表于 2014-1-21 09:59:00 | 显示全部楼层
7年20个对象真牛13!。。
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