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[求助] 几个问题求解

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发表于 2014-1-21 22:24:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
在设计DN级舰船的时候只要加了导弹基本上supply就大大超出,就算加了模块也不够,不知道有什么科技可以提供大量增加Supply的?或者造DN级的Supply舰能在战斗中对其他舰船进行补给提供buff么?
另一个问题是我战斗中喜欢用漫天BR进攻,但碰到AI把Emitter当成主力武器,结果小飞机全部被弹死,有什么科技可以克制Emitter的弹射么?
发表于 2014-1-21 22:42:28 | 显示全部楼层
emitter属能量武器 建议反射涂层或者扰流盾
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 楼主| 发表于 2014-1-21 23:15:59 | 显示全部楼层
394966931 发表于 2014-1-21 22:42
emitter属能量武器 建议反射涂层或者扰流盾

反射涂层科技树我只能研究最初级的Reflective Coating,要挡住Emitter需要出Hardened Electronics,这条路已经被封死了,至于盾系科技我全系不能研究。
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发表于 2014-1-21 23:35:36 | 显示全部楼层
补给问题基本没辙的,虽然某个科技研发后,在引擎段可以选择增加补给的功能。
emitter是那个闪电么?是闪电的话Hardened Electronics可以降低伤害,实际上这玩意也就只能克制下BR或者无人机,正面打CR就烂的可以。
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 楼主| 发表于 2014-1-22 09:42:53 | 显示全部楼层
果然悲剧了,如果不能靠打捞科技弄到Advanced Reflective Cloating只能放弃万千喽罗一起发难的想法了。
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发表于 2014-1-22 10:07:03 | 显示全部楼层
反射涂层只不过增加“laser”(UV,Green,Red)的反射几率,还有减低普通beam(UV,Green,Red)的伤害,对其它能量武器都无效。
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发表于 2014-1-22 10:10:57 | 显示全部楼层
另外补充一个,点防炮台同样对BR是致命的。
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 楼主| 发表于 2014-1-22 10:19:44 | 显示全部楼层
没反射涂层研究不了Hardened Electronics,这条科技树没有别的分叉。
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发表于 2014-1-22 15:24:03 | 显示全部楼层
小飞机群和导弹说到底就是前期用的,而且缺陷很明显
真正靠谱的依然是万炮齐发或者分裂鱼雷大阵
说到底,硬科幻背景的太空作战设定里面一般没航母的事,航母那是星球上用的,因为点防御之类的玩意往往能让小飞机死一万次
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发表于 2014-1-26 21:43:50 | 显示全部楼层
点防御对BR应该无效的吧?而且就算有效也不会致命。
真正被点防御克制的应该是无人机才对,两者不同的。
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