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[讨论] 说说 0.23.5 的改进吧

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发表于 2014-4-11 21:11:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 uomety 于 2014-4-11 21:35 编辑

(鄙人是直接从 0.21 跳上来的,为了那啥 ARM。。。)
· 现在发现小绿人坐飞机在 200m/s 的速度下 EVA 也没问题了,以前绝对不行的说
· 新版的架构确实结实很多,以前搭的几架飞机起飞的时候很容易引擎擦地然后炸掉。。。现在擦地都木问题。。。
· 低配机性能优化很明显,至少我这台老苹果加载速度从原来5分多钟变成3分不到了,玩起来帧数也提高不少。。
其他的还木发现。。。。
发表于 2014-4-11 22:19:50 | 显示全部楼层
有一项改进是会保存目标和变轨点了,目前遇到的Bug似乎是Nasa的东西太硬,和原版的装一起,有时候会炸,莫名炸了好几次,我猜是这个原因。
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 楼主| 发表于 2014-4-12 08:53:08 | 显示全部楼层
Showchen 发表于 2014-4-11 22:19
有一项改进是会保存目标和变轨点了,目前遇到的Bug似乎是Nasa的东西太硬,和原版的装一起,有时候会炸,莫 ...

这个我没遇到诶。。。 不过 NASA 的部件好像在我这里和原版部件有兼容性问题,经常装偏掉
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发表于 2014-4-13 15:15:11 | 显示全部楼层
也是刚升级,怎么觉得有些小行星自己会被大气减速撞击Kerbin,而如果不撞击那会不会在轨道上又多了许多垃圾,而且都是很难清理的那种?
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发表于 2014-4-13 17:24:22 | 显示全部楼层
siemens33 发表于 2014-4-13 15:15
也是刚升级,怎么觉得有些小行星自己会被大气减速撞击Kerbin,而如果不撞击那会不会在轨道上又多了许多垃圾 ...

不撞的最后肯定都会飞走啊
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发表于 2014-4-14 12:52:44 | 显示全部楼层
"加载速度从原来5分多钟变成3分不到"

我觉得KSP赶紧换引擎吧,要不然以后越发展越难换。
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发表于 2014-4-14 19:53:40 | 显示全部楼层
升级以后感觉物理系统变化有点大,RCS效果不好,滚转起来异常蛋疼,尤其是重型飞船
然后Node坐标各种抖。。。
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发表于 2014-4-19 20:58:31 | 显示全部楼层
mithras 发表于 2014-4-14 12:52
"加载速度从原来5分多钟变成3分不到"

我觉得KSP赶紧换引擎吧,要不然以后越发展越难换。 ...

你不要说不可能的事情好不好……
再说Unity也在进步
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