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[求助] 请教一下AOE武器伤害是怎么算的

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发表于 2014-7-28 17:31:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
StandardX 1.5 mod
高爆火炮II的面板属性爆表,船400尺寸就能打出一炮7200万的伤害,比空间站炮还厉害
但是实际在游戏里表现并没有那么夸张,伤害很低,打小船还不一定秒,1300万护盾的空间站干脆拆不动
这个伤害有什么参数导致它很虚么?
 楼主| 发表于 2014-7-29 17:37:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 2bqn 于 2014-7-29 19:13 编辑

好吧,又试了试,这个炮是有伤害的,炮弹飞行巨慢,迎头遇敌能把自己炸死


@虔诚
可能是mod bug?
远航船体专用的双联高斯炮,反复测试都没有伤害
还有强化连接的改装件本身没有HP,出门就是红色的损坏效果


-------------

强化链接多了个俩回车,改完开新档有HP了
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发表于 2014-7-30 22:59:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 虔诚 于 2014-7-30 23:18 编辑
2bqn 发表于 2014-7-29 17:37
好吧,又试了试,这个炮是有伤害的,炮弹飞行巨慢,迎头遇敌能把自己炸死


好吧,过段时间我尝试出一次修复补丁。不过表抱太大希望,近期时间不是很多,我尽量完善吧。


AOE伤害的话,有些不分敌我,在一定范围内(这个范围一般随射程的5%到20%那样,可改)造成群伤,直接扣打击目标范围内目标的HP的。
伤害会先扣护盾值,其次是装甲和整个船体其他部件的HP值。就2层伤害。无护盾的船被AOE炮轰可能直接挂(如果船体被先打掉的话),有装甲也要被AOE磨血(纯随机无死角轰炸)~
在1代中
凡红色效果的部件,均为失效状态,可能是工作电力不够,或其他数值不足。待查。
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