找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 8365|回复: 30

[讨论] 关于KSP的那些气动问题

[复制链接]
发表于 2014-7-30 23:40:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xwAero 于 2014-8-3 21:12 编辑

无语的背景:
用了ksp有近1年了。给我扫了不少航天盲。但本人也学一点空气动力学,总感觉ksp的气动计算不对劲。后来在老外的网站看到ferram4同志的FAR对ksp的气动计算进行了修正,才意识到ksp确实有一点问题。
但是,随着我使用FAR,并接触了专业的模拟飞行软件(x-plane),觉得FAR也有些明显的问题,比如想来就来且无可救药的失速,偏航5°就能导致的解体,大舵面小机动性等问题,让我很迷惑。
所以,请各路大神谈谈对ksp的气动计算以及FAR科学性的看法,感谢大家的支持!
如有引喻失义之处,敬请指出!
 楼主| 发表于 2014-7-31 00:00:04 | 显示全部楼层
2楼
我还要弱弱地问一句,FAR真的是通过部件的外形计算得出的数据吗?若是就超神了……
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-7-31 00:01:19 | 显示全部楼层
3楼
如果大家感兴趣,就把大家的总结放这里
回复

使用道具 举报

发表于 2014-7-31 03:36:12 | 显示全部楼层
xwAero 发表于 2014-7-31 00:00
2楼
我还要弱弱地问一句,FAR真的是通过部件的外形计算得出的数据吗?若是就超神了…… ...

官网论坛上看来的,必须不是。。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-7-31 03:41:07 | 显示全部楼层
xplane必须要摇杆吧。。。。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-7-31 08:26:17 | 显示全部楼层
xnature 发表于 2014-7-31 03:41
xplane必须要摇杆吧。。。。

不用,用鼠标就行……我喜欢无人机,所以不用担心操作方法
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-7-31 08:30:41 | 显示全部楼层
xnature 发表于 2014-7-31 03:36
官网论坛上看来的,必须不是。。。。

那就正常了,怪不得我做的超低阻力机身阻力没有明显减少……
回复

使用道具 举报

发表于 2014-7-31 09:32:31 | 显示全部楼层
我记得在官网上ksp给的阻力计算就是质量乘上系数做阻力的。看公式和外形没什么关系。要是用外形来计算的话机子受不了吧。
回复

使用道具 举报

发表于 2014-7-31 09:35:28 | 显示全部楼层
稍微跑题一下,0.24起FAR有个简化版,叫NEAR,是基于FAR代码做的,所以应该和很多MOD保持兼容,去除了那个非专业人士看着头晕的分析工具,简化了一部分复杂的空气动力模型
回复

使用道具 举报

发表于 2014-7-31 10:43:56 | 显示全部楼层
想来就来的失速主要还是操控的问题,现实里的飞机(比如你说的模拟飞行)都是有飞控电脑辅助的,确保飞机不会因为一些操控上的小失误进入失速。而且操纵杆的操控精度也比键盘高多了。。。。但是KSP里面就没有,你最多只能靠限制气动面的角度来预防失速。。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站