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[讨论] 总觉得重生的失败 督促了精英以及其他太空游戏的出现时机

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发表于 2014-10-3 14:40:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位觉得呢
发表于 2014-10-3 18:05:51 | 显示全部楼层
这个时代本来就是太空游戏复苏的时代...
和XR的失败没有什么关系 况且现在XR也不算是失败之作
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发表于 2014-10-3 19:38:14 | 显示全部楼层
太空游戏一直都小众,做太空游戏的厂商基本都在温饱线徘徊……
个人以为,最近太空游戏复苏,和X系列没啥关系,毕竟本来就小众,即便做的失败,这些喜爱太空游戏的FANS们也没得选,所以销量回本还是可以保证。太空游戏的复苏和萝卜通过星际公民捞到了真金白银的5500万美金才是有关……毕竟就目前赚的钱,就够做二十个EVE……厂商都是不见兔子不撒鹰,才导致太空游戏一直不敢有大投入。现在有例子在前,说明了市场远比估算中的大。极大的提振了投资商开发商的信心。
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发表于 2014-10-3 21:12:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 ETA3minutes 于 2014-10-3 21:13 编辑

现在你看到的那几个新开了独立的专区的太空游戏基本上都是早在重生之前N久就开始募款或是在steam上开放EA的·······
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发表于 2014-10-4 10:10:57 | 显示全部楼层
其实这事就很简单....一直以来太空科幻类就那么一小撮狂热份子不离不弃而且舍得砸钱,但是这一小撮人虽然舍得砸钱但是都不是笨蛋!而以前的游戏厂商虽然没把玩家完全当笨蛋,却肯定没把玩家当啥好鸟伺候,而且还以为没人看明白这事。。。事实是非常多人都看明白了这事却没人点破,反而让厂商们以为他们做对了。。。。


结果就是太空科幻游戏一直被冷落,以为找不了钱......结果这次被萝卜和一干科幻狂热分子打脸打的不要不要的。。。。
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发表于 2014-10-4 11:23:17 | 显示全部楼层
真没想到太空游戏这么能圈钱的,也没想到科幻游戏玩家消费能力这么高,看来还是萝卜找准了圈钱模式。。

点评

不是“萝卜找准了圈钱模式”而是萝卜就是“科幻病”最严重那一个..................  发表于 2014-10-4 12:23
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发表于 2014-10-4 11:27:25 | 显示全部楼层
LZ一叶障目了
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发表于 2014-10-6 19:22:02 | 显示全部楼层
敦促?时机?

骚年你太把X和E社当回事了

点评

毫不意外的吐槽。  发表于 2014-10-6 22:24
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发表于 2014-10-6 22:57:11 | 显示全部楼层
x系列一直以来都是小众游戏 E社到现在还能活着就偷着乐吧
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发表于 2014-10-7 11:34:12 | 显示全部楼层
这标题、这自我感觉,简直槽点忒多了,不吐槽简直就是在矫情,我看了一下,回帖的基本只有我是正常反应。
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