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发表于 2015-3-7 10:15:31
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星门?这玩意在系统中是定义为无敌的...
也就是打不掉的...
但仅仅是因为系统定义而已....事实上这玩意有HP....也可以被摧毁...不过需要有高级系统权限才行....
例如...作弊脚本...这玩意的权限比系统要高...所以 作弊脚本自带的"摧毁"命令是能直接搞定星门的...
这里要提到这个游戏的系统..这个游戏的系统很不错...各部分都是模块化的...也就是相互关联,但又可以独立运行(也就是不会说少了某样玩意,游戏就不能玩了..只是不同了而已)
星门系统也是如此...与AI导航系统等相关..但又不是完全结合型....
所以当你删除一个星门后(例如用作弊脚本),AI导航系统会自动选择另一条路走..而不会因为星门不见了而无法运作,简而言之就是..."这儿神马时候有过星门?"这种样子
同理..创建星门也是这样...本来AI会绕远路...但你建立了条近路星门后...AI会自动走近路...(建立星门有好几个脚本有这个功能,不过因为系统引擎过于陈旧,所以单一星系最多拥有4个星门,除了HUB星系外,因为其它星系超过4个星门的时候,会有两个星门会使用同一个"导航方向",例如会有两个东星门或者北星门这样..)
当然...如果你把某个星系所有的星门都删除了...那么会AI导航系统自然无法找到路径了...
在没有脚本支持下是无法创建星门和摧毁星门的.... |
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