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[原创] 无限星辰:战争遗迹-最新确认发布内容

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发表于 2015-10-20 21:29:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cosloli 于 2015-10-20 21:33 编辑

COSLOLI 翻译
【E-D-G-C翻译组】
-----------------------------------------
集资网站:https://inovaestudios.com/battlescape

本帖致力于向玩家列举,甚至可能是和大家讨论无限星辰:战争遗迹的大体确定内容。
多人区域竞技场将坐落在整个太阳系中的兴趣点里(延伸目标:自由漫游的切换)。 (INovaeKeith)
两个团队。 (INovaeKeith)
每个服务器最多支持100VS100人。(INovaeFlavien)
"五百艘枪口闪耀着火光的舰船" (INovaeKeith)
可能支持上千人同服(INovaeFlavien)
MMO向内容 "沙盒模式,探索与侦察,半持续式的宇宙,数百人同服" (INovaeFlavien)
至少一个全规模的可居住星球,包含行星环 (Video) (Video)
至少一个气态巨行星 (Video)
火山地貌的卫星 (Video)
至少一个贫瘠地貌的卫星
众多基地,工厂,空间站,你也可以购买新的(INovaeKeith)
可能要 "工厂,地面设施,城市" (INovaeFlavien)
至少一个可被摧毁的空间站,尺寸约方圆30千米(INovaeKeith)
无缝的太空-地面旅行体验,全程可战斗
一些用于杀戮可能还有救援的地点(INovaeKeith)
一些种类的半持续式资源系统(INovaeKeith)
延伸目标:初步的采矿系统(INovaeKeith)
延伸目标:可视化市场用于涂装与MOD功能 (INovaeKeith)
只达到最低筹资的本体将没有MOD功能 (INovaeKeith)
设计文档将首先发送给KS集资者 (INovaeKeith) (INovaeKeith)
可能有包含其他星系的DLC (INovaeKeith)
最低集资目标50万美元,延伸目标250万美元(INovaeKeith)
延伸目标:Vulkan 3D加速 (INovaeKeith)
不包含内容:
- 无PVE,无故事模式(可能做为延伸目标(INovaeGene)
- 不支持VR (INovaeKeith)
- 游戏内经济系统没有真实货币 (INovaeKeith)
来自早期ICP(几年前的测试版)的推测内容:
- 6轴自由操控,牛顿物理系统
- 至少有四种强度的激光武器
- 至少有一种导弹
- 护盾在破损之前可一直抵挡进攻
- 可损坏指定部件,如武器,推进器等
- 可损坏某一部位的装甲,比如击落机翼(was in ICP but not confirmed for Battlescape)
相关内容:
- 船体有受损状态
- 舰船在大气与太空中表现不同Different ship behavior in atmosphere to space
参数 (from INovaeFlavien's1 blog)
- Boosters, warping, front lights, energy redirection, detection sensors.
- The physics are completely newtonian, ICP-style. (no longer an inferred feature)
- Orbital velocity mechanics are also supported.
- There are also multiple squad "formation" modes supported.
- There's an experimental atmospheric flight model, which takes into account friction (based on your ship's shape and size), thrust, lift, stall, gravity, wind and much more.
- Different planets have different atmospheric conditions.
KS集资相关:
- Rough draft of pledge tiers (INovaeKeith)
- Final draft of KS pledge tiers (INovaeKeith)
- 3 months for Developer Access (INovaeGene) (INovaeKeith)
- 6 additional months to Alpha Access (INovaeGene)
- Cost to make a single ship $10k (INovaeFlavien)
- Modding as stretch goal (INovaeFlavien)
- Took 3 years to prepare for KS (INovaeFlavien)

发表于 2015-10-20 22:09:50 | 显示全部楼层
shut up and take my money
各种意义上都比starshitizen靠谱
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发表于 2015-10-21 06:14:32 | 显示全部楼层
个人感觉确实不错,相对于SC来说,局限的地方不一样,这里面估计是没有人移动的。
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发表于 2015-10-21 08:49:25 | 显示全部楼层
不是说在淘宝也可以参加众筹么?求网址
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发表于 2015-10-22 08:05:03 | 显示全部楼层
无PVE,无故事模式。也就是说只能pvp,不能单机玩了?
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发表于 2015-10-23 07:52:39 | 显示全部楼层
只能联机嘛,不是说会有离线单机模式吗
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发表于 2015-10-24 18:55:09 | 显示全部楼层
这游戏还没公开啊,好多年了,真佩服那些爱好者
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发表于 2015-10-28 20:14:20 | 显示全部楼层
读大学的时候关注,现在孩子都可以打酱油了哎....
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发表于 2015-10-28 20:38:36 来自手机 | 显示全部楼层
wormz 发表于 2015-10-20 22:09
shut up and take my money
各种意义上都比starshitizen靠谱

starshitizen笑尿,目前从放出的东西上来看还是Erectile Dysfunction靠谱多了,包括科学的星球生成机制,几乎可以无限探索的动态宇宙,还有对于一个小众游戏来说已经比较快的开发进度,怎么看都是比较有诚意。Infy虽然开发比较慢,好歹没有一艘船卖得跟某个游戏一样999刀,而且这个引擎潜力巨大,出大作只是时间问题
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发表于 2015-10-29 18:35:32 | 显示全部楼层
Catuzki 发表于 2015-10-28 20:38
starshitizen笑尿,目前从放出的东西上来看还是Erectile Dysfunction靠谱多了,包括科学的星球生成机制, ...

Erectile Dysfunction····是在讽刺么····不过我也看好INFINITY潜力巨大~!!!
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