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[灌水] 官方论坛不少人对将要的发售忧心忡忡啊!

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发表于 2018-11-6 17:59:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zjkda1780 于 2018-11-7 14:44 编辑

还有一个月不到就发售了,但本坛一直没什么帖子,回想5年前XR发售时10页的帖子灌水等待,真是凄凉啊!所以有时去egosoft看看,有的帖子蛮有意思的,可惜英语不好只能用百度翻译转

1.只有我担心游戏细节的缺乏么?浏览论坛似乎得到的大部分基于我们已知的内容加以纯粹的猜测,并且还是去年的信息……发布日期的预告片没有特别说明或显示太多。也许我是偏执狂

2.是的…你是偏执狂

3.他们Egosoft总是这样。和失败的X重生一样,他们又开始了。可能有一些游戏中的错误,他们不想让游戏玩家知道。或者他们害怕某些特性(例如传送)会吓跑一些玩家。即使是一个游戏演示可能会起到反作用而不是去帮助。我知道你的感受。但这就是Egosoft经常玩的。

4.再过4周多一点,你就能得到你需要的所有信息。

5.你不是偏执狂。X重生发售时你肯定有相同想法,现在的情况类似。所以你的担心是合理的。缺乏信息确实是麻烦的,但这只能由Egosoft决定。

6.所有网上能找到这3个视频都来自2017,所以我的观点.................

7.一个月前他们就有一个预告片+游戏视频,他们每天都把屏幕截图放出来。他们做得相当不错了。他们还让更多的信息看起来确实是要发布了。你想让他们到你家里给你演示吗?

8.我不理解这种阴谋论。Egosoft游戏发售后从bug中能获得什么?这不是他们的本意。他们不是一个拿了钱就跑的众筹开发商,发售后他们仍计划营业。

9.别忘了这次没有深银Deep Silver。它们不像XR那时有发售日期的压力。他们会有信心地选择发售日期,游戏将有高度的可玩性。

10.记住,在我们讨论时他们的工作一直没有停止,就像过去10年中大多数游戏公司那样。他们说了,预告片上的图形效果将会有所改进,听起来他们现在正处于抛光阶段。

11.我永远也不会理解这种盲目的信任。

12.X重生的发布被推迟了多次。Egosoft高估了自己。这归咎于开发者,而不是出版商。伙计们...........请理解一些人的担忧。对你来说,一些早期的阿尔法视频和一些屏幕截图是足够了,但不是每个人都能接受。记住X重生的信息水平和现在非常相似。

13.我听到这些反复担忧令人作呕,通常伴随着大量的错误信息、夸张和猖獗的猜测。所有愤怒的抱怨淹没了任何实际的担忧,而我再也不在乎了。有些人只想抱怨和争论,什么也不能安抚他们。

14.哇,感谢所有的信息,这里没有人不知道X重生发售不好。谢天谢地,你到这里说了5万次…在有评论之前不要买游戏。就这么简单。

15.X4奠基建立在一个更加成熟的引擎上的,所以我有信心,游戏至少在发售时是可以玩的。如果发售时有bug,它们迟早会被修复,就像X重生一样。游戏现阶段看起已经很不错了,我想我能忍受一些bug,如果你不是,那么你的选择非常简单:不要预先订购,不要买游戏,直到你更详细地看到它。你可以继续要求Egosoft发布更多的视频,但显然没什么效果。他们只会在他们想要的时候才会释放更多的信息........接受它吧,耐心地等待,就像我们其他人一样。

16.愚弄我一次,你丢脸。愚弄我两次,我丢脸!

17.我已经为X4等了1800天了。就像天气一样,即使游戏发布时充满bug(我怀疑Egosoft知道它们可能无法修复),我们也无能为力。这已经不仅仅是一个游戏............

18.看看楼主的帖子,那不是抱怨。我们没有实际的镜头,很多信息都是猜测,他只是陈述事实。

19.如果你当初没有经历过X重生的发售,你就不会明白为什么有些人现在在争论,而闹到这种程度。

20.不要提高期望值,要意识到我们只是在等待一个游戏。忍耐是一种令人遗憾的美德,很多人都缺乏。

21.不,更可能是Egosoft是偏执狂!

22.我真的不明白这些讨论的意义。没有人强迫你现在买游戏。如果你现在没有购买游戏的感觉,那就等着发布吧。让那些想法不同的人去买这个游戏。就这么简单。

23.我喜欢X游戏,但不喜欢X重生,这游戏让我失望透顶。我想说的是去年发生了一系列快速地公告和公布细节,2018的时候却没有很多。然后快速地发布发售日期。我想要了解一些细节关于我可能购买的游戏,我只是说希望安心一点不会出错。我有权得到它吗?是的

24.有3个长长的视频,以及Steam商店页面上提供的全部截图,然后在这论坛上有更多的媒体和大量的问答。关于一个尚未发布的游戏,你想得到多少信息?不是和大多数steam游戏一样么?

25.如果只是建议发售以后再看情况购买,还不如我们关闭论坛,等待发售,这样还没有人再抱怨。那开这个论坛讨论的目的是什么!?

26.我们并没有忽视讨论。开发商并没有给你你想要的东西,这对于您来说确实很遗憾,但对于那些对游戏感到满意的人(基于目前为止我们获得的信息)来说,这并不是遗憾的。我是X重生的最大批评者之一,现在一直是。但我意识到,他们(EgoSOFT)已经做了一个非常改进的游戏。现在我可能不正确。但是我可以让自己坐下来等待游戏发售,并得到更多的信息。

27.我是从1999年开始玩X游戏的。我不得不说,至少在发布一年后,它依然很可能是一个bug众多的游戏,所以我个人会先观望。我喜欢X游戏,但总是觉得他们有点匆忙

28.希望这次的bug少一些。EGOSOFT故意删除了以前游戏中几个主要元素,即:1)一个主要的故事情节;2)两个种族Boron和Split, 这两部分内容将构成大量的工作。随着这些内容的削减,它应该允许他们集中精力更干净地交付其余的游戏元素,更不用说他们现在有着多年的从以往游戏中获得的经验。

29.不要忘记,从X2到X3,它们更改了与从XR到X4相同的内容,并且X3在发布时仍然是一团糟。

30.我认为,在Egosoft发行X重生遭到大规模抵制之后,故意低估游戏价值的方法玩得非常精明,他们对产品看起来很放松和自信……在我看来,发布前并没有大肆的试玩宣传,这意味着高质量的产品即将上市。有些人依然会去拿叉子抵制,这种兽性是网络中不可避免的现象。

31.我个人会一直等到看到一个真实的游戏,而不仅仅是漂亮的灯光。人们盲目地购买和捍卫公司的产品,这只会鼓励他们的不良行为……我知道bug会在一两年内修复,但这不是重点。

32.考虑到没有其他人能做出这样X类的游戏,我不介意为它支付以后的开发费用

33.如果Egosoft够诚实,玩家就不会有这么多问题…如果当初他们说X重生实际是什么样什么样的,我根本就不会批评他们。明明是半成品却以成品销售显然是错误的,我不能支持这样的公司(不管我有多么喜欢他们的游戏)。

34.玩家现在更谨慎了,有过《太空基地DF-9》《无人深空》的经历之后,各种抵制频出,玩家想知道自己的钱是不是花的值当,这是应该的。是的,没有人让我们现在买游戏或预购它。但它确实引起了我们的兴趣,我们只想知道的更多。最近发布公告预告片和之前一个月左右在Gamescom发布的预告片完全一样,但它是用德语制作的。它显示的内容还是我们一年前看到的同样的东西。我们想确保正在销售的产品和我们了解到的产品是一样的。EGOSOFT自去年以来一直没有进行过问答环节,许多问题被给予了一半或非答案,而且从来没有再被说过。看看论坛:一半的帖子纯粹是猜测,经常是纠缠不清,一半是表示怀疑和忧惧。我们应该能够保证这是我们想要的太空游戏。是的,X4确实可以从《精英危险》《星际公民》那儿抢走一些饭碗,但是仅仅是几段循环的预先录制的视频没有多少的说服力。请不要在一根伸长的棍子的末端做另一根胡萝卜。

35.我预先订购X4的原因很简单:我想EGOSOFT拥有我的钱,继续经营。我不想看游戏视频,我希望游戏是个谜,直到我开始玩它。

36.游戏如何运作和实际游戏之间是有很大的不同的。到目前为止,我们所看到的一切都是预先录制好的,经过编辑和脚本编写的。不是每个人都能在游戏中浪费金钱,在一些国家,人们需要工作整个月才能挣到50美元。

37.据我所知,XR发布时的主要问题是某些特定区域(有很多小行星或尘埃云等)产生的性能问题,以及故事情节的某些部分可能被卡住,最终无法进展/完成。但我要说,EgoSOFT显然是从这些部分经验中学到了一些,所以他们删除了故事情节(这里似乎更倾向于删除的是bug),所以现在它又完全变成了沙盒,但如果需要的话,会有一个主要的HQ“情节”可以遵循。他们还转而使用Vulcan,部分原因是为了解决性能问题,并希望能够在所有平台上提供更好的性能。

38.是什么让你认为他们会发布一个bug众多的游戏?-----这是因为他们以前不是没有做过(X3R,TC,AP,XR),原谅我有点多疑…我们有超过4周的时间,你真的认为在这么短的时间内可以完成重大的改变和打磨吗?

39.Conan Exiles的开发者每周/每月都会有现场直播来展示他们开发的游戏,社区会就此提供反馈,各种bug和小毛病、不满你都可以说出来。我还是在发售时买的,不仅因为我喜欢它的外观和玩法,还因为开发人员非常乐意展示他们的产品。我不期待一个完美的游戏,事实上,如果没有bug,我反而会担心的。 我不希望Egosoft他们像以前那样隐藏这些bug。我想参与其中,而不是仅仅寄托于希望。

40.我只想看到我的希望是正确的。我不想看见另一个《无人深空》。

41.XR是作为成品销售的,显然它是介于pre alpha和alpha之间的(只是我的观点)。这显然是不应该的,尤其是售出了3A游戏的价格。


42.如前所述,EGOSOFT的每个员工都很忙…你知道…实际上编码、抛光和测试游戏。正如以前所说的,如果他们能负担一个人“公关”和“营销”全职,他们会这样做。
展示预发布内容和开发涉及很多方面,尤其是即使他们只有一个人能做到这一点,他们也会间接地影响开发人员的时间,因为他们必须不断地检查他们能够或不能展示什么。
所以这并没有太大的帮助,说它是多么容易,或者工作室有多大。这真的不是那么容易,除非我们希望他们再推迟3个月。


43.剩下的一个月还是有很长的一段时间,他们可以花一个小时来回答问题,但我感觉就像是断开了。

44.我同意。花一两个小时炫耀当前的构建将有助于游戏的宣传,尤其是如此接近发售。圣诞是游戏发售旺季。在我看到的所有X4视频中,所有的评论都是“这是星际公民吗?”精英危险吗?”X4应该站出来,并列入人们的圣诞名单。这个信息封锁对任何事情都没有帮助。事实上,它伤害了这个游戏胜过其他任何东西。
  
45.CBJ--我们已经公开谈论过这件事,但这并不意味着我们必须披露每一个细节。告诉人们仍然有可能改变的细节并不一定是最好的选择。很多情况下,我们在开发阶段甚至设计阶段讨论和公布过的某些细节,但又因为种种原因没有完全实现,愤怒的人们会指责我们“撒谎”。是的,我知道我们离发布时间不远,但是a)你会惊讶地发现,在开发周期的后期,有些事情依然在改变,b)我们离发布时间越近,信息发布的准备时间就越短。

46.抛光到最后的X重生依然是bug众多伴随大量消减的内容、限制的选项和粗糙的UI,这些修复过的东西可能还存在于X4。所以在最坏的情况下,你可能会对所有你从未见过的新的bug感到兴奋,而绕过这些bug寻找其他解决之道成为早期游戏的一部分。不管怎样,事实仍然存在,发售状态不会受到他们会或不会展示的任何东西的影响,所以…

47.我并没有试图挑起任何麻烦,我只是简单地说说我的担忧,正如你所看到的,这些担心是完全合法的,并且被很多人分享。这是一个自由开放的论坛。这是一个“一次被咬,两次害怕”的例子。我过去被烧伤了,我宁愿在太晚之前看到墙上的字迹。是的,我喜欢截图。一切都很好。我记得GTA5被炒作,图形和游戏是如何改进的。但后来我看到了游戏,并且依然非常惊讶。我不想要冗长的视频,也不想解释每一个细节。我想看到它的发展。我不在乎它是否只是一些XF3音乐和场景,只要它是新的。

我只是不想再变坏。我并没有受到《X重生》的沉重打击,因为我在发行时没有买过它,并且认为它自己发展得相当不错,尽管花了几年时间。我仍然打算用我的预购来支持这游戏,因为我希望它成功。我想玩太空游戏已经很久了,这个看起来很完美,但是过去的经验告诉我,闪闪发光的往往不是金子。一些问题得到了回答,但许多问题在一年多时间内仍未得到答复。在一年内没有新的视频不是阿尔法版本的。这很值得关注。我看到《无人深空》和这一样,它在短短几年间就发展起来了,但是人们仍然把它作为游戏界的特例,就像人们在X系列中用《X重生》一样。和其他人一样,我被买主的懊悔击中了。每个人都一直在等着,除了等待我还能做什么?

我看论坛的话题,我觉得大部分都是纯粹的推测。我们看到的唯一的确凿证据是截图。蒸汽论坛更糟糕,而且大多是模因。这种模棱两可的做法弊大于利。我们看到的唯一的游戏是阿尔法视频。即使是最近发布的公告预告片仍然是阿尔法。
我不是强迫你展示新东西,我不是说“新游戏或GTFO”。如果你不愿意,那是你的选择,我不能改变它,就像我不能改变季节一样。我把我的想法说成是一个有过去经验的关切玩家。


48.这就是想到的短语。自闭症,我经常找不到我想说的话来恰当地表达自己。我并不是说在开发商身上直接传播恶意信息。

我想说的是,这感觉类似以前的经历,我很担心。我不想担心。是的,一切都会好起来的,我真诚地希望如此。我想要它,也许比我应该多。我只是不喜欢未知或猜谜游戏。这是我心态的一部分,我的状况。当人们问我5年来我在哪里时,我总是很讨厌,因为我不知道。

我对EgSOFT没有太多的经验,所以我真的不知道你是怎么做的。我玩了X3AP几年后,它出来,我记得看到视频详细生产X重生,这使我想知道为什么没有这样做,为这个游戏。这就是我必须经历的所有经历,而不是那些已经玩X系列的人近20年。


49.Egosoft总是证实我错了…XR的经验告诉我,只有美丽的画面证明不了什么

50.几年前,我在beta测试的最后一天购买了《精英危险》,但我随后发现这是一个“拥有海洋宽度和水坑深度”的游戏。我也支持《星际公民》,但似乎并没有取得很大进展,至少这还需要几年的时间。我看到了X4,我看到一个世界,比起登陆死气沉沉的行星我可以运行经济,我可以随心所欲摧毁一切,只需要花费$60就可以开所有的船。这个游戏已不仅仅只是个游戏。然而,过去的经验告诉我,当游戏太少时,它意味着有什么东西可以隐藏。这可能是好有可能是坏。我知道EgoSOFT不是Hello Games,但是再骗我一次…


51.说你们Egosoft“信息封锁”的确是有点过分夸张了,但双方显然存在着信息交流问题,几乎没有新的信息,有的也仅仅是阿尔法视频,非α镜头为零。

52.我认为人们只需要把他们的兴奋情绪降低到十分之六,再耐心等待四周。表达你的担忧是可以的,但是要求开发者提供更多的信息是不合适的,或者说没有帮助(并且发表关于游戏状态的阴谋论更是如此)。学会生活,让他们安静地做游戏。无论它是不是狗屎,它都会在四周内见分晓


53.你能解释一下为什么一些流行的游戏销量如此大,如命运2,看门狗2,生化危机(4代后),最终幻想,金属齿轮,质量效应…如果他们当初销售前平平淡淡,还会不会有这么多人买?人们会关注他们买的东西,如果你看看那些糟糕的游戏(比如XR)将会对下一代作品产生巨大的影响。XR销售做得很好,那是因为因为X3的口碑!X4的良好评论也会导致X5的良好销售/预付款会更高
也许一些从他们妈妈那里得到钱的孩子会买这样的游戏(冲动购买者),但PC游戏玩家永远不会。别忘了X游戏绝不是孩子们的游戏


(未完)

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发表于 2018-11-6 18:27:20 | 显示全部楼层
X系列通常发售的时候会带着一身修不完的BUG,XR发售的时候我在论坛抱怨过然后被告知这是优良传统
而且EGO官方也十分善于睁着眼睛说瞎话。还记得当年面对大量玩家抱怨BUG多,他们说:XR发售之前我们做了几千小时的测试
所以你搞不清他们是几千小时连很多极其明显的BUG都没能力测出来,还是测出来了装看不到不修就直接拿来卖
X2我是不知道,不过X3有一半就是被BUG毁了的。等他们一步步修缮好,游戏早凉了,找个MOD或者脚本什么的找半天。
XR有steam的workshop加成在这方面算是好很多。然而发售几年了,一个简单的新星无人机发射之后卡镜头的BUG,我今年年初玩的时候依然还在,发射一次意味着需要SL一次相当烦人。
别抱太大期望,不然会摔得很惨。不过我依然预购了,因为我喜欢太空游戏
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发表于 2018-11-6 20:42:21 | 显示全部楼层
不管怎么说,这类型的太空游戏,仅此一家。
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发表于 2018-11-7 00:08:53 | 显示全部楼层
三楼的思想希望制作商没有,否则容易终结了一部好题材。
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发表于 2018-11-7 01:29:09 | 显示全部楼层
重生伤透了大多数人的心,还有公关不够好。宣传我看没怎么打过,玩家也没法像巫师3一样能把游戏吹起来(虽然都说这是神作但是我并没有体会到神在哪里,乏味的做做任务打打怪,没事坐下昆特牌?),所以我感觉这系列作为小众游戏真白瞎,如果买的人多了,会不会重生就不会是以半成品的悲剧上场了?有人知道eve为什么不知道x系列呢?他差到哪了?我感觉并不差而且还让我这个连好电脑都买不起的人还能看看宇宙,体验体验大船科技。所以,连官方都不想的问题咱们还是等着佳作吧,不过这回给的演示视频太少真的差评!
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发表于 2018-11-7 02:36:43 | 显示全部楼层
传闻中,X系列的引擎是他们自己搞的?如果是,那BUG如此之多就真的不奇怪了。
小作坊,估计没有专门的QA QC,就算有,人数也远远不够,还得靠开发者自测。引擎随便升级下,整体游戏都要重新测试。
U3D开发了大量游戏,各种各样的开发人员将问题汇总到开发者论坛,就这样每次升级尚且大坑不断,何况一个小公司的自研引擎呢。
国内基本上大部分U3D游戏都是用低版本来进行开发的,图个省心。
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发表于 2018-11-22 12:58:53 | 显示全部楼层
slan 发表于 2018-11-7 02:36
传闻中,X系列的引擎是他们自己搞的?如果是,那BUG如此之多就真的不奇怪了。
小作坊,估计没有专门的QA QC ...


成熟的不先进,先进的不成熟。

似乎大千世界都像这样,先进的F35不断出了BUG,停飞就不只一两次了,光摔就摔了几架(几个亿/一架),超级航母福特号,电磁弹射一直好不了,其它问题一个个...
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