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发表于 2018-12-2 22:09:39
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28小时路过,目前还在努力挣钱给HQ建模块中.....
最大的感受就是这代的初期产能是过剩的.由于引入了NPC真实造船这么个理念(也就是NPC的每艘船也都是从造船厂实打实造出来的,不是由程序spwan出来),很明显ego给X4宇宙加了很多的生产太空站,而造船厂每个派系只有两(一个码头生产S,M,一个船厂生产L,XL),这也导致一开始的二十多个小时NPC完全可以自产自用,产能不但充足而且我感觉还过剩了.很明显的一个地方就是20小时以后全图都不缺基础材料和中间产品,而高端产品也没达到供不应求的地步.
而我目前这个档也就刚玩了20小时,后面怎么发展也不太清楚,个人猜测是派系之间会爆发大战(paranid内战,X族入侵之类的),然后就是各个派系大量造船参战,从造船厂缺材料开始,各种材料的需求逐步上升,然后玩家插手建工厂供应友方派系造船,或者屯货物哄抬物价卖给中立派系,或者入侵敌方派系摧毁工厂切断他们的产业链之类的...
总之经济系统比起前几代都真实很多,这也导致玩法可以更加多样,当个垄断寡头者再也不是梦了 |
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