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[讨论] 一张图体现出AI自动攻击的BUG或者说异常

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发表于 2018-12-15 20:05:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道图片能不能看清楚,这是在拆防御空间站时拍的,当时是设置的自动攻击,然后拆了空间站中心图标的模块后问题就出现了,所有的船都是攻击的中心点位置,当中心点位置的模块拆掉后所有船不会去攻击其他模块,而是继续对着中心点打空气.............
那么这就导致了轰炸机完全在进行无效输出,不管是离子炮还是鱼雷,都是往中心点空气打,除非是打偏了打到边上的其他模块,不然都是俯冲往中心点空气输出,驱逐舰也往中心打,但是弹道路径有其他模块还好,能打到其他模块,至于其他的轰炸机就是笑话了。这么打打一年都没用。那么问题来了,这是BUG还是设定如此..........

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发表于 2018-12-15 20:29:46 | 显示全部楼层
設定如此,AI沒有攻擊模塊的說法,默認都是攻擊模型的中心點
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 楼主| 发表于 2018-12-15 20:42:12 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2018-12-15 20:29
設定如此,AI沒有攻擊模塊的說法,默認都是攻擊模型的中心點

所以这简直坑爹了,等于是所有的空间站在被攻击时就算是一个点,那个中心点没东西并且模块分散的话等于无敌了,自动攻击打不到。
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发表于 2018-12-15 20:58:31 | 显示全部楼层
aoa4702681 发表于 2018-12-15 20:42
所以这简直坑爹了,等于是所有的空间站在被攻击时就算是一个点,那个中心点没东西并且模块分散的话等于无 ...

这个BUG有点大啊
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发表于 2018-12-15 21:21:42 | 显示全部楼层
nhofb 发表于 2018-12-15 20:29
設定如此,AI沒有攻擊模塊的說法,默認都是攻擊模型的中心點

准确来说其实不是模型中心,而是准星中心....准星默认的是空间站的某一个模块
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发表于 2018-12-15 23:17:03 | 显示全部楼层
我记得之前哪个游戏也是由于模型太过奇葩导致别人子弹永远从中心空的地方穿过去造成无敌的…………另外像双子星那样空白的地方一样算伤害不就得了,或者给ai加个模块瞄准逻辑……%……
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 楼主| 发表于 2018-12-15 23:33:54 | 显示全部楼层
mimizu 发表于 2018-12-15 23:17
我记得之前哪个游戏也是由于模型太过奇葩导致别人子弹永远从中心空的地方穿过去造成无敌的…………另外像双 ...

其实也不是模型奇葩,是AI算法肯定有问题,就像楼上说的准心中心那样,一个大型建筑有能打爆某部分模块这种设定却出现只会攻击中心点这种坑爹问题真的算是弱爆了。。。。
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 楼主| 发表于 2018-12-15 23:34:56 | 显示全部楼层
Galiathus 发表于 2018-12-15 21:21
准确来说其实不是模型中心,而是准星中心....准星默认的是空间站的某一个模块 ...

可能是的,不知道这种怎么算的,能打爆某个模块却不会转移攻击点。。。。。
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