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[求助] 大船穿墙术?

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发表于 2018-12-24 10:00:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
大船穿空间站墙进站,是显卡的图形显示问题?还是本是bug?
发表于 2018-12-24 12:18:52 | 显示全部楼层
bug,AI用的是最近距离,至于前面有什么。。。通通穿过去
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发表于 2018-12-24 13:11:37 | 显示全部楼层
你才发现?你所有的船,自动驾驶时靠港,全是直线撞过去,撞到空间站就卡模型里面卡过去,巨蠢,极度破坏游戏代入感,
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发表于 2018-12-24 13:15:59 | 显示全部楼层
如果不穿墙(模),各种卡死
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 楼主| 发表于 2018-12-25 01:53:56 | 显示全部楼层
萌萌剑君 发表于 2018-12-24 12:18
bug,AI用的是最近距离,至于前面有什么。。。通通穿过去

可是我用m级采矿船设置自动采矿后,我在船上跟着,去空间站出货时穿不过去就一直撞,我实在看不下去,只好自己来停了,搞得要自程跟的吗?用s级就是各种穿
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发表于 2018-12-25 05:59:22 | 显示全部楼层
ljfu98 发表于 2018-12-25 01:53
可是我用m级采矿船设置自动采矿后,我在船上跟着,去空间站出货时穿不过去就一直撞,我实在看不下去,只 ...

你离开那个图就正常了,穿就会无视所有障碍,既不会卡也不会因为撞到东西而减速
我估计游戏设计的时候就是用这种地图视角设计的,要不然不可能穿墙,或者规避障碍物这种设计其实是超高难度编程?
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发表于 2018-12-25 08:43:30 | 显示全部楼层
萌萌剑君 发表于 2018-12-25 05:59
你离开那个图就正常了,穿就会无视所有障碍,既不会卡也不会因为撞到东西而减速
我估计游戏设计 ...

X3,XR就没这问题,估计开发时间不够了
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发表于 2018-12-25 12:08:43 | 显示全部楼层
暗夜幽灵 发表于 2018-12-25 08:43
X3,XR就没这问题,估计开发时间不够了

主要是这个问题集中体现在玩家在旁边,但是又是让AI操控的时候才会很明显。我看一般情况下,S和M级还是会绕过障碍物,可是你从地图上面看,却是直接穿过去,地图和眼前的情况又是完全不一样 反正搞不懂
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